تصور کریں کہ آپ Halo 4 کھیل رہے ہیں، ایک مہم (campaign) کے مشن میں گہرائی تک پہنچ چکے ہیں، اور آپ کو mech skins کے لیے Real-Money Auction House پر حقیقی رقم خرچ کرنے کا کہا جاتا ہے۔ یہ تقریباً حقیقت بننے والا تھا۔ یہ کوئی خواب نہیں، بلکہ اس وقت Xbox چلانے والے شخص کی جانب سے ایک حقیقی تجویز تھی۔
Dan Callan، جو حال ہی میں Bungie سے فارغ کیے گئے ایک اسٹاف ڈیزائنر ہیں، نے اس ہفتے Bluesky پر یہ کہانی شیئر کی۔ وہ اس وقت کے Xbox باس Don Mattrick کو Halo 4 کے لیے تیار کردہ ایک مہم کا ڈیمو دکھا رہے تھے جب Mattrick نے "campaign mech skins کے لیے real-money auction house" شامل کرنے کا خیال پیش کیا۔ اس کی ترغیب؟ Diablo 3 کا real-money auction house، جو اس وقت تک گیمنگ کی تاریخ میں سب سے زیادہ تنقید کا نشانہ بننے والے مانیٹائزیشن تجربات میں سے ایک بن چکا تھا۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
وہ کمرہ جہاں سب کو مسکرانا بھی تھا اور گھبرانا بھی
اس لمحے کے بارے میں Callan کا بیان کافی کچھ بتاتا ہے۔ ان کے الفاظ میں: "اس کے ارد گرد موجود ہر انسان نے ایسے ردعمل دیا جیسے یہ کوئی شاندار اور انقلابی آئیڈیا ہو... جبکہ ساتھ ہی ساتھ سب کو یہ احساس بھی تھا کہ یہ اب تک کی سب سے احمقانہ چیز ہے، کیونکہ ہر سمجھدار شخص جانتا تھا کہ یہ آئیڈیا پہلے ہی بری طرح ناکام ہو چکا ہے اور گیم 90 فیصد مکمل ہو چکی تھی۔"
اصل بات یہ ہے: Diablo 3 نے مئی 2012 میں اپنا real-money auction house لانچ کیا۔ اس کا نتیجہ بہت جلد اور شدید نکلا۔ کھلاڑی حقیقی رقم کے عوض ان-گیم آئٹمز خرید اور بیچ سکتے تھے، جس نے اس بنیادی لوٹ لوپ (loot loop) کو تباہ کر دیا جس کی وجہ سے گیم کھیلنے کے قابل تھی۔ Blizzard نے بالآخر مارچ 2014 میں اس پورے سسٹم کو بند کر دیا، اور گیم کے لیڈ ڈیزائنر نے عوامی طور پر اسے ایک غلطی قرار دیا۔ یہی وہ ماڈل تھا جس کی طرف Mattrick ترغیب کے طور پر اشارہ کر رہے تھے۔
Halo 4 نومبر 2012 میں لانچ ہوئی، جس کا مطلب ہے کہ یہ تجویز اس وقت دی جا رہی تھی جب Diablo 3 کے auction house کی تباہی حقیقی وقت میں جاری تھی۔
Mattrick کا ٹریک ریکارڈ اصل میں کیسا تھا
یہ واقعہ ان باتوں کے عین مطابق ہے جو زیادہ تر کھلاڑی Don Mattrick کے Xbox میں دورِ حکومت کے بارے میں پہلے سے جانتے تھے۔ وہ Xbox One کی 2013 کی تباہ کن رونمائی کے پیچھے مرکزی شخصیت تھے، جہاں گیمز کے بجائے TV انٹیگریشن اور always-online تقاضوں کو ترجیح دی گئی تھی۔ ردعمل اتنا شدید تھا کہ اس نے اس کنسول جنریشن میں Sony کو ایک نمایاں برتری دے دی۔ Mattrick نے 2013 میں Microsoft چھوڑ کر Zynga جوائن کر لیا، اسی سال Halo 4 بغیر کسی auction house کے ریلیز ہو چکی تھی۔
Phil Spencer نے Mattrick کے جانے کے بعد Xbox کی سمت کو درست کرنے کے لیے قدم بڑھایا، اور پلیٹ فارم کا اپنے پلیئر بیس کے ساتھ تعلق آہستہ آہستہ بحال ہوا۔
Callan کی پوسٹ ایک تلخ نتیجے پر ختم ہوئی: "تو ہاں، گیم ایگزیکٹوز بدستور احمق، لاتعلق اور پیسے کے بھوکے جاہل ہیں۔" انہوں نے مزید کہا کہ auction house کی تجویز اس دن پیش کیے گئے آئیڈیاز میں سب سے بدترین بھی نہیں تھی، حالانکہ انہوں نے اس کی مزید وضاحت نہیں کی۔
یہ بات اب کیوں سامنے آئی
Callan کا یہ کہانی شیئر کرنے کا وقت اتفاقی نہیں ہے۔ Microsoft کی جانب سے Xbox کی تنظیم نو کے تازہ ترین مرحلے کے نتیجے میں 3,200 ملازمین کو فارغ کیا گیا ہے اور پانچ اسٹوڈیوز بند ہو گئے ہیں۔ Double Fine اور Compulsion Games آزاد ہو رہے ہیں۔ Undead Labs اور Ninja Theory نئی ملکیت میں جا رہے ہیں۔ ZeniMax Online اور id Software دونوں کو گہری کٹوتیوں کا سامنا ہے۔
Callan خود Bungie کی ان برطرفیوں کا شکار ہوئے جو اس لہر سے پہلے ہوئی تھیں۔ جب لوگ اپنی نوکریاں کھوتے ہیں، تو کانفرنس رومز کے اندر چھپائی گئی کہانیاں باہر آنے لگتی ہیں۔
Halo Studios اس وقت اس ماہ کے آخر میں Halo: Campaign Evolved لانچ کرنے کی تیاری کر رہا ہے، اور تنظیم نو کے شکار Xbox کے تحت فرنچائز کا مستقبل ایک کھلا سوال ہے۔ Mattrick کے دور کا auction house کا آئیڈیا اس بات کی یاد دہانی ہے کہ گیمنگ کی سب سے مشہور action games فرنچائزز کے لیے حالات کتنے مختلف ہو سکتے تھے، اور یہ کہ کھلاڑی ایک مکمل گیم میں جن چیزوں کو معمولی سمجھتے ہیں، وہ ان کمروں میں لڑی گئی لڑائیوں سے تشکیل پاتی ہیں جنہیں انہوں نے کبھی نہیں دیکھا۔
گیمنگ میں اس وقت جو کچھ ہو رہا ہے، اس کے پیش نظر Call of Duty: Modern Warfare 4 کی کوریج پر نظر رکھنا ضروری ہے کیونکہ ایک اور بڑی فرنچائز اپنے اکتوبر کے لانچ سے قبل مانیٹائزیشن کے فیصلوں سے گزر رہی ہے۔ اگر آپ اب تک کی تصدیق شدہ تفصیلات کا مکمل جائزہ لینا چاہتے ہیں، تو MW4 ریلیز ڈیٹ اور پلیٹ فارم ڈیٹیلز گائیڈ میں اب تک کی تمام تصدیق شدہ معلومات موجود ہیں۔







![Screenshot] Monster Hunter World | This looks like the game cover but it's actual gameplay : r/PS4](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/games_that_reward_patience_precision_hero_e5cb050127.webp)
