Double Dragon کے خالق Yoshihisa Kishimoto کا 64 سال کی عمر میں انتقال

Double Dragon اور Kunio-kun سیریز کے خالق Yoshihisa Kishimoto 2 اپریل 2026 کو انتقال کر گئے۔ ان کے بیٹے نے سوشل میڈیا پر اس خبر کی تصدیق کی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Double Dragon (Arcade) Perfect gameplay ...
اشتہار

"مجھے امید ہے کہ آپ میرے والد کے کاموں سے لطف اندوز ہوتے رہیں گے، بشمول Kunio-kun۔ شکریہ۔"

یہ وہ الفاظ تھے جو Ryūbō Kishimoto نے Facebook پر شیئر کیے، جب انہوں نے تصدیق کی کہ ان کے والد، Yoshihisa Kishimoto، 2 اپریل 2026 کو 64 برس کی عمر میں انتقال کر گئے۔ گیمنگ کی دنیا نے beat-em-up صنف کی سب سے اہم شخصیات میں سے ایک کو کھو دیا، ایک ایسا ڈیزائنر جس کے Technōs Japan میں کام نے یہ متعین کرنے میں مدد کی کہ arcade brawlers کیا ہو سکتے ہیں۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

ایک بریک اپ سے ایک arcade لیجنڈ تک

Kishimoto کا گیم ڈیزائن کا سفر Data East سے شروع ہوا، جہاں انہوں نے Technōs Japan میں اپنے ساتھیوں کے ساتھ شامل ہونے سے پہلے laserdisc گیمز پر کام کیا۔ ان کی تخلیقی صلاحیتوں کا محرک ان کا ذاتی تجربہ تھا، اسکول کے زمانے کا ایک مشکل بریک اپ اور Bruce Lee کی مارشل آرٹس فلموں، خاص طور پر Enter the Dragon کے لیے گہری عقیدت۔ اس امتزاج نے کچھ ایسا تخلیق کیا جو ان arcades سے زیادہ دیرپا ثابت ہوا جن میں یہ پیدا ہوا تھا۔

1986 میں، Kishimoto نے Nekketsu Kōha Kunio-kun تخلیق کیا، جسے بین الاقوامی سطح پر Renegade کے نام سے ریلیز کیا گیا، جو River City فرنچائز کی پہلی انٹری تھی۔ اس گیم نے اسٹریٹ لیول brawling کو مرکزی حیثیت دی جو کافی فوری اور فزیکل محسوس ہوتی تھی۔ ایک سال بعد، Double Dragon آیا اور اس نے ان کی شہرت کو مکمل طور پر مستحکم کر دیا۔

Double Dragon 1987 میں arcades میں لانچ ہوا اور اپنے دور کی بہترین گیمز میں سے ایک بن گیا۔ یہ side-scrolling co-op brawler، جو بھائیوں Billy اور Jimmy Lee کی گینگ سے بھری گلیوں میں کہانی کو آگے بڑھاتا ہے، ایک ایسا ٹیمپلیٹ تھا جسے اگلی دہائی تک درجنوں گیمز نے کاپی کرنے کی کوشش کی۔ یہ بالآخر NES، SNES، اور PlayStation تک پہنچا، جس سے ہر پورٹ نے فرنچائز کی رسائی کو بڑھایا۔

ایک فرنچائز بنانا، پھر چھوڑ دینا

Kishimoto نے Technōs میں برسوں گزارے جہاں انہوں نے Double Dragon اور Kunio-kun سیریز دونوں کو بنایا، اور arcades اور ہوم کنسولز کے لیے سیکوئلز تیار کیے۔ لیکن وہ بالآخر مایوسی کے عالم میں اسٹوڈیو چھوڑ گئے۔ 2012 کے ایک انٹرویو میں، انہوں نے وضاحت کی کہ وہ کسی نئی چیز پر کام کرنا چاہتے تھے اور انہیں محسوس ہوا کہ Technōs گیم ڈویلپمنٹ میں کم سے کم سرمایہ کاری کر رہا ہے۔

چھوڑنے کے بعد، انہوں نے "Plophet" کے نام سے آزادانہ طور پر کام کیا، اصل پروجیکٹس تخلیق کیے اور اپنی پرانی فرنچائزز سے منسلک گیمز پر مشاورت کی۔ ان کا آخری بڑا ڈائریکٹنگ کریڈٹ 2017 میں Double Dragon IV تھا، جسے Arc System Works نے Technōs کا لائسنس حاصل کرنے کے بعد شائع کیا۔ انہوں نے بعد کے برسوں میں River City کی حالیہ انٹریز پر بھی مشاورت کی۔

Double Dragon IV, directed by Kishimoto

Double Dragon IV، جس کی ہدایت کاری Kishimoto نے کی

خاندان کی طرف سے الوداع

Ryūbō Kishimoto نے اپنی Facebook پوسٹ کے بعد X پر ایک پیغام شیئر کیا جس میں بتایا گیا کہ ان کے والد کا کام کتنی دور تک پہنچا۔ انہوں نے لکھا، "میں یہ جان کر واقعی خوش ہوں کہ دنیا بھر میں ایسے لوگ موجود ہیں جنہوں نے Kunio-kun سیریز کو بڑے پیمانے پر کھیلا ہے اور وہ میرے والد کو مجھ سے بھی زیادہ گہرائی سے سمجھتے ہیں،" اور انہوں نے مداحوں کا ان کے پیغامات کے لیے شکریہ ادا کیا۔

ایک نجی جنازہ 3 اپریل 2026 کے لیے طے کیا گیا تھا۔

Kishimoto کی بنائی ہوئی beat-em-up صنف کبھی ختم نہیں ہوئی۔ Streets of Rage 4 نے 2020 میں ثابت کیا کہ اس فارمیٹ کے پاس اب بھی ایک پرجوش آڈینس موجود ہے، اور Arc System Works نے نئی ریلیز کے ساتھ Double Dragon کو زندہ رکھا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ فرنچائز آگے کہاں جاتی ہے، تازہ ترین گیمنگ نیوز سیریز کے ارد گرد جاری پیش رفت کا احاطہ کرتی ہے۔

Kishimoto 64 برس کے تھے۔ ان کی گیمز اب بھی arcades میں ہیں، اب بھی اسٹور فرنٹ پر ہیں، اور اب بھی ان لوگوں کی طرف سے کھیلی جا رہی ہیں جنہوں نے آج تک ان کا نام نہیں سنا تھا۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:

Games

Guides

Reviews

News

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں