Double Dragon (Arcade) Perfect gameplay ...

Double Dragon کے خالق Yoshihisa Kishimoto کا 64 سال کی عمر میں انتقال

Double Dragon اور Kunio-kun سیریز کے تخلیق کار Yoshihisa Kishimoto کا 2 اپریل 2026 کو انتقال ہو گیا۔ ان کے بیٹے نے سوشل میڈیا پر خبر کی تصدیق کی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Double Dragon (Arcade) Perfect gameplay ...
```urdu

"مجھے امید ہے کہ آپ میرے والد کے کام، بشمول Kuno-kun، سے لطف اندوز ہوتے رہیں گے۔ شکریہ۔"

یہ الفاظ Ryūbō Kishimoto نے فیس بک پر شیئر کیے، جب انہوں نے تصدیق کی کہ ان کے والد، Yoshihisa Kishimoto، 2 اپریل 2026 کو 64 سال کی عمر میں انتقال کر گئے۔ گیمنگ کی دنیا نے بیٹ-ایم-اپ genre میں اپنے سب سے زیادہ formative figures میں سے ایک کو کھو دیا، ایک ایسے designer جس کے Technōs Japan میں کام نے آرکیڈ brawlers کی تعریف متعین کرنے میں مدد کی۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
گیمنگ ڈیلز

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس

ایک بریک اپ سے ایک آرکیڈ لیجنڈ تک

Kishimoto کا گیم ڈیزائن میں سفر Data East سے شروع ہوا، جہاں انہوں نے laserdisc games پر کام کیا، اس سے پہلے کہ وہ کئی ساتھیوں کے ساتھ Technōs Japan منتقل ہو گئے۔ ان کی تخلیقی محرک ذاتی تجربات سے حاصل ہوئی، ان کے اسکول کے سالوں کے دوران ایک مشکل بریک اپ اور Bruce Lee کی مارشل آرٹس فلموں، خاص طور پر Enter the Dragon، کے لیے گہری تعریف۔ اس امتزاج نے کچھ ایسا پیدا کیا جو ان آرکیڈز سے زیادہ دیر تک قائم رہا جن میں یہ پیدا ہوا۔

1986 میں، Kishimoto نے Nekketsu Kōha Kunio-kun تخلیق کیا، جسے بین الاقوامی سطح پر Renegade کے نام سے ریلیز کیا گیا، جو River City franchise بننے والی سیریز کا پہلا حصہ تھا۔ گیم نے street-level brawling کو اس طرح سامنے لایا جو فوری اور جسمانی محسوس ہوا۔ ایک سال بعد، Double Dragon آیا اور ان کی ساکھ کو مکمل طور پر مستحکم کیا۔

Double Dragon 1987 میں آرکیڈز میں لانچ ہوا اور اپنے دور کے سب سے نمایاں گیمز میں سے ایک بن گیا۔ سائیڈ سکرولنگ co-op brawler، جس میں بھائی Billy اور Jimmy Lee گینگ سے متاثر گلیوں سے گزرتے ہیں، ایک ایسا template تھا جسے درجنوں گیمز نے اگلی دہائی میں کاپی کرنے کی کوشش کی۔ یہ بالآخر NES، SNES، اور PlayStation تک پہنچا، ہر port نے franchise کی رسائی کو بڑھایا۔

ایک franchise بنانا، پھر چھوڑ دینا

Kishimoto نے Technōs میں کئی سال Double Dragon اور Kunio-kun سیریز دونوں کو بنانے میں گزارے، آرکیڈز اور ہوم کنسولز کے لیے sequels تیار کیے۔ لیکن Polygon کے ساتھ 2012 کے ایک انٹرویو کے مطابق، وہ بالآخر مایوسی کی وجہ سے اس اسٹوڈیو سے چلے گئے۔ وہ کچھ نیا کرنا چاہتے تھے، اور محسوس کیا کہ Technōs گیم ڈویلپمنٹ میں کم سے کم سرمایہ کاری کر رہا ہے۔

چھوڑنے کے بعد، انہوں نے "Plophet" کے نام سے آزادانہ طور پر کام کیا، اصل پروجیکٹس تخلیق کیے اور اپنی پچھلی franchises سے وابستہ گیمز پر مشاورت کی۔ ان کا آخری بڑا directing credit 2017 میں Double Dragon IV تھا، جسے Arc System Works نے Technōs license حاصل کرنے کے بعد شائع کیا۔ انہوں نے بعد کے سالوں میں زیادہ حالیہ River City entries پر بھی مشاورت کی۔

Double Dragon IV, directed by Kishimoto

Double Dragon IV, directed by Kishimoto

خاندان کا الوداع

Ryūbō Kishimoto نے اپنے فیس بک اعلان کے بعد X پر ایک پیغام شیئر کیا جس میں بتایا گیا کہ ان کے والد کے کام نے کتنی دور تک سفر کیا ہے۔ انہوں نے لکھا، "مجھے یہ جان کر واقعی خوشی ہوئی کہ دنیا بھر میں ایسے لوگ ہیں جنہوں نے Kunio-kun سیریز کو بڑے پیمانے پر کھیلا ہے اور میرے والد کو مجھ سے بھی زیادہ گہرائی سے سمجھتے ہیں،" اور مداحوں کا ان کے پیغامات کے لیے شکریہ ادا کیا۔

3 اپریل 2026 کو ایک نجی جنازہ کا اہتمام کیا گیا تھا۔

جس beat-em-up genre کو Kishimoto نے بنانے میں مدد کی وہ کبھی واقعی غائب نہیں ہوا۔ Streets of Rage 4 نے 2020 میں ثابت کیا کہ اس فارمیٹ کے لیے اب بھی ایک پرجوش سامعین موجود ہیں، اور Arc System Works نے نئے ریلیز کے ساتھ Double Dragon کو زندہ رکھا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ franchise آگے کہاں جاتی ہے، تازہ ترین گیمنگ نیوز سیریز کے ارد گرد جاری ڈویلپمنٹس کا احاطہ کرتی ہے۔

Kishimoto 64 سال کے تھے۔ ان کے گیمز اب بھی آرکیڈز میں ہیں، اب بھی storefronts پر ہیں، اور اب بھی ان لوگوں کے ذریعے کھیلے جا رہے ہیں جنہوں نے آج تک ان کا نام نہیں سنا تھا۔ مزید جاننے کے لیے ضرور چیک کریں:

Games

Guides

Reviews

News

```
اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 8th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں