Onchain Heroes جلد ہی سیزن 2 کے آغاز کے ساتھ واپس آ رہا ہے، جو کہ گیم کی اب تک کی سب سے اہم اپ ڈیٹ ہے۔ Skarly، جو Wolf Game کے سابق کنٹریبیوٹر ہیں، کی طرف سے تیار کردہ Onchain Heroes، Abstract Chain، جو کہ ایک ایتھریم لیئر 2 ہے، پر بنایا گیا ایک مکمل آن-چین آئیڈل آر پی جی ہے۔ یہ گیم Proof of Play کی VRF ٹیکنالوجی سے چلنے والے شفاف، قابل تصدیق منصفانہ میکینکس کے ساتھ اپنے web3 انفراسٹرکچر کو تیار کرنا جاری رکھے ہوئے ہے۔ سیزن 2، جس کا عنوان "Dragma" ہے، ایک نیا بیانیہ خطرہ، گیم پلے ری سیٹ، اور اسٹریٹجک چیلنجز متعارف کرائے گا جو سیزن 1 میں قائم کردہ بنیاد پر تعمیر کرتے ہیں۔

Onchain Heroes S2 میں $HERO ٹوکنز کمائیں
Onchain Heroes کے بارے میں
Onchain Heroes ایک مکمل آن-چین آئیڈل آر پی جی ہے جو Abstract Chain، ایک ایتھریم لیئر 2 نیٹ ورک پر بنایا گیا ہے۔ بہت سے دیگر web3 گیمز کے برعکس، ہر جنگ، لین دین، اور انعام آن-چین ریکارڈ کیا جاتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی اپنے ان-گیم اثاثوں کی مکمل ملکیت برقرار رکھیں۔ Onchain Heroes تک رسائی فی الحال صرف ان لوگوں کے لیے محدود ہے جو ایک Genesis Hero NFT رکھتے ہیں، جو انہیں لڑائیوں میں حصہ لینے اور اسٹریٹجک گیم پلے کے ذریعے انعامات حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
یہ گیم $HERO ٹوکن کے گرد گھومتی ہے، جو ایک ERC-20 یوٹیلیٹی ٹوکن ہے جو Onchain Heroes کے اندر متعدد کام انجام دیتا ہے۔ کھلاڑی لڑائیوں اور تہھانے کے لیے داخلہ فیس ادا کرنے، اپنے ہیروز کو اپ گریڈ کرنے، ان-گیم کاسمیٹکس خریدنے، اور خصوصی انعامات کو غیر مقفل کرنے کے لیے $HERO استعمال کرتے ہیں۔ مشن مکمل کرنے، لڑائیوں میں مشغول ہونے، اور لیڈر بورڈ پر درجہ بندی کرنے سے ٹوکن حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ مسابقتی ڈھانچہ کھلاڑیوں کو اپنے گیم پلے کو اسٹریٹجائز کرنے اور سیزن کے دوران اپنی کمائی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔

Onchain Heroes S2 میں $HERO ٹوکنز کمائیں
Dragma: آن-چین کائنات میں ایک نیا خطرہ
سیزن 2 Dragma کو متعارف کرائے گا، جو ٹوٹی ہوئی ٹائم لائنز کے خاتمے سے تخلیق کردہ ایک طاقتور نیا مخالف ہے۔ Dragma $HERO کو کھاتا ہے، جو Onchain Heroes کائنات کا بنیادی توانائی کا وسیلہ ہے، اور اب یہ گیم کے ایکو سسٹم کے لیے براہ راست خطرہ ہے۔ کہانی ایک زیادہ پیچیدہ جنگی نظام کے لیے اسٹیج تیار کرتی ہے، جہاں کھلاڑیوں کو اس نئے ورلڈ باس کے خلاف حتمی تصادم کے لیے تیار رہنا ہوگا۔ Dragma کے حملے غیر فعال کھیل سے فعال حکمت عملی پر توجہ مرکوز کرنے میں تبدیلی کا اشارہ دیتے ہیں، جس کے لیے کھلاڑیوں کو اپنے ہیروز کو مضبوط بنانے اور گیم کی دنیا کا دفاع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
گیم پلے ری سیٹ اور داخلے کی ضروریات
سیزن 2 کے آنے والے آغاز کے ساتھ، تمام Genesis Heroes لیول 1 پر ری سیٹ ہو جائیں گے، جو تمام کھلاڑیوں کو ایک برابر کا میدان فراہم کرے گا۔ حصہ لینے کے لیے، کھلاڑیوں کے پاس دو NFTs ہونی چاہئیں: ایک Genesis Hero اور ایک Weapon۔ یہ ثانوی مارکیٹ پلیسز جیسے Magic Eden اور OpenSea پر خریداری کے لیے دستیاب ہیں۔ جب کہ Genesis Rings اور $HERO ٹوکنز جیسی اختیاری اشیاء گیم پلے کو بہتر بنا سکتی ہیں، وہ داخلے کے لیے ضروری نہیں ہیں۔ سیزن کو دو الگ الگ مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے، جو وسائل جمع کرنے پر توجہ کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور زیادہ شدید مقابلے کی طرف جاتا ہے۔

Onchain Heroes S2 میں $HERO ٹوکنز کمائیں
مرحلہ 1: Dragma کے ماتحتوں کے خلاف لڑائیاں
مرحلہ 1 سیزن کے آغاز میں فعال ہوتا ہے اور Dragma کے Underlings کے ساتھ مشغول ہونے کے لیے کم از کم چھ گھنٹے کے لیے ہیرو اور ہتھیار کو اسٹیک کرنا شامل ہے۔ کھلاڑی کل نقصان کے لحاظ سے $HERO ٹوکنز کماتے ہیں، جو ہیرو کے لیول اور ہتھیار کی Sharpness اور Durability پر منحصر ہوتا ہے۔ یہ نظام مقررہ انعامات کو بونس مراعات کے ساتھ جوڑتا ہے، اور کارکردگی کھلاڑی کے گیئر اور لیولنگ کے انتخاب پر منحصر ہوتی ہے۔ ٹوکن کمانے کا ماڈل مسلسل شرکت اور گیئر کی بہتری کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔
لیڈر بورڈ پوائنٹس اور اسٹریٹجک پلے
لیڈر بورڈ سسٹم غیر فعال فوائد کے بجائے کھلاڑی کی کوشش پر زور دینے کے ساتھ واپس آ گیا ہے۔ کھلاڑی ہیروز کو لیول اپ کرنے، ہتھیاروں کو تیز کرنے یا مرمت کرنے، آئٹمز کو منٹ کرنے، اور "نامعلوم لیولنگ" یا گیئر کو دوبارہ مکس کرنے جیسی زیادہ خطرہ والی سرگرمیاں انجام دینے سے لیڈر بورڈ پوائنٹس (LBP) حاصل کر سکتے ہیں۔ یہ اعمال مسابقتی فوائد فراہم کرتے ہیں، اور جو لوگ سیزن کے اختتام تک اعلیٰ درجہ بندی کرتے ہیں وہ Genesis Rings، $HERO ٹوکنز، اور منفرد ان-گیم آئٹمز سمیت انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، Abstract XP Abstract بلاک چین ایکو سسٹم میں کھلاڑی کی وسیع تر پیشرفت کو ٹریک کرے گا۔
مرحلہ 2: ورلڈ باس چیلنج
لانچ کے تقریباً تین سے چار ہفتے بعد، مرحلہ 2 شروع ہوگا، جس میں ورلڈ باس کے طور پر Dragma کے خلاف جنگ متعارف کرائی جائے گی۔ یہ مقابلوں زیادہ مشکل اور زیادہ خطرہ والے ہونے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ اس مرحلے میں کوئی لیول کیپ نہیں ہے، لیکن ہیروز کو مستقل طور پر جنگ میں کھویا جا سکتا ہے، جو لیولنگ اور سازوسامان کے انتخاب دونوں میں اسٹریٹجک منصوبہ بندی کی اہمیت کو بڑھاتا ہے۔ یہ مرحلہ نایاب لوٹ ڈراپس، نئے کرافٹنگ مواد، اور اضافی میکینکس بھی متعارف کراتا ہے جو گیئر اور ہیرو کی کارکردگی کو فائن ٹیون کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کرافٹنگ کے بارے میں مزید تفصیلات مرحلہ 2 کے آغاز کے قریب جاری ہونے کی توقع ہے۔

Onchain Heroes S2 میں $HERO ٹوکنز کمائیں
Gacha Zone میں اپ گریڈ
سیزن 2 میں ایک بہتر Gacha Zone بھی نمایاں ہوگا، جہاں کھلاڑی ہتھیار حاصل اور اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ اس میں بے ترتیب ہتھیار کھینچنا، ایک مضبوط بنانے کے لیے دو اشیاء کو دوبارہ مکس کرنا، یا $HERO ٹوکنز کا استعمال کرکے نیا گیئر منٹ کرنا شامل ہے۔ یہ عمل گیم لوپ کے لیے لازمی ہیں، کیونکہ بہتر ہتھیار بہتر جنگ کے نتائج اور لیڈر بورڈ پر اعلیٰ درجہ بندی میں ترجمہ کرتے ہیں۔ Gacha سسٹم اس بات کا ایک بنیادی حصہ ہے کہ کھلاڑی سیزن کے دوران اپنی حکمت عملی کیسے بناتے اور اسے اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہیں۔
Onchain Heroes اور Web3 RPGs کا مستقبل
Onchain Heroes مکمل آن-چین گیم پلے ماڈل کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے web3 فاؤنڈیشن پر تعمیر جاری رکھے ہوئے ہے۔ تمام اعمال، لڑائیاں، اور انعامات آن-چین ریکارڈ کیے جاتے ہیں، جو شفافیت اور انصاف کو یقینی بناتے ہیں۔ یہ گیم قابل تصدیق بے ترتیبیت اور ایک ٹوکن اکانومی کا استعمال کرتا ہے جو اسٹریٹجک شرکت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ سیزن 1 کے دوران، کھلاڑیوں نے لیولنگ اور تہھانے کی لڑائیوں میں حصہ لیا، $HERO ٹوکنز کمائے اور اقتصادی توازن کو برقرار رکھنے کے لیے ٹوکن سپلائی کا نصف حصہ جلایا۔ سیزن 2 ان میکینکس کو زیادہ گہرائی اور اعلیٰ داؤ کے ساتھ بڑھائے گا۔
```


