Elder Scrolls 6: Bethesda کی بنیادی RPG ڈیزائن کی طرف واپسی

Todd Howard نے تصدیق کی کہ Elder Scrolls 6، Creation Engine 3 کے ساتھ Bethesda کے کلاسک اوپن ورلڈ RPG انداز میں واپس آئے گی۔ گیم کی تیاری جاری ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

Elder Scrolls 6 Returns to Bethesda’s Core RPG Design
اشتہار

Todd Howard نے حال ہی میں تصدیق کی ہے کہ The Elder Scrolls VI اسٹوڈیو کو اس کے دستخطی (signature) اوپن ورلڈ RPG فارمولے کی طرف واپس لے جائے گا۔ ایک لائیو اسٹریم کے دوران بات کرتے ہوئے، Howard نے تسلیم کیا کہ Starfield اور Fallout 76 جیسے حالیہ پروجیکٹس ٹیم کو مختلف سمتوں میں لے گئے تھے۔ Elder Scrolls 6 کے ساتھ، Bethesda دوبارہ ان چیزوں پر توجہ مرکوز کر رہا ہے جنہوں نے Skyrim اور Oblivion جیسے ٹائٹلز کو کامیاب بنایا: وسیع و عریض دنیا جس میں آپ کھو سکتے ہیں، اور ایسے سسٹمز جو آپ کے کھیلنے کے انداز پر ردعمل دیتے ہیں۔

Howard نے اسے مانوس علاقے کی طرف ایک دانستہ قدم قرار دیا، حالانکہ انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ ٹیم صرف پرانے آئیڈیاز کو دہرا نہیں رہی ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو وہ RPG تجربہ فراہم کیا جائے جس کی وہ توقع رکھتے ہیں، جبکہ دنیا کو زندہ اور ری ایکٹو (reactive) محسوس کرانے کے نئے طریقے تلاش کیے جائیں۔ یہ سیریز کی اصل شناخت کا احترام کرنے اور جہاں مناسب ہو وہاں ڈیزائن کو آگے بڑھانے کے درمیان ایک توازن ہے۔

Creation Engine 3 کا کردار

Elder Scrolls 6 کو Creation Engine 3 پر تیار کیا جا رہا ہے، جو Bethesda کی ان-ہاؤس ٹیک (in-house tech) کی اگلی جنریشن ہے۔ Howard نے وضاحت کی کہ اسٹوڈیو نے Starfield کو پاور دینے والے ورژن سے انجن کو اپ گریڈ کرنے میں برسوں صرف کیے ہیں۔ نیا ایٹریشن (iteration) ٹیم کو اس بات میں زیادہ لچک دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے کہ وہ دنیا کو کیسے تعمیر کرتے ہیں، گیم پلے سسٹمز کو کیسے ہینڈل کرتے ہیں، اور ڈیولپمنٹ کے تکنیکی پہلوؤں کا انتظام کیسے کرتے ہیں۔ Creation Engine 3 صرف Elder Scrolls 6 کے لیے نہیں ہے۔ یہ وہ بنیاد ہے جسے Bethesda مستقبل کے متعدد پروجیکٹس کے لیے استعمال کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جو اسے اسٹوڈیو کے گیمز بنانے کے طریقے میں ایک طویل مدتی سرمایہ کاری بناتا ہے۔

ڈیولپمنٹ اسٹیٹس اور ٹائم لائن

پروجیکٹ آگے بڑھ رہا ہے، اور Howard نے ذکر کیا کہ ٹیم ایک اہم اندرونی سنگ میل (milestone) کے قریب پہنچ رہی ہے۔ اس کے باوجود، گیم ابھی بھی برسوں دور ہے۔ ابتدائی اعلان کو چھ سال سے زیادہ کا عرصہ گزر چکا ہے، اور اس وقت کا زیادہ تر حصہ انجن کے کام اور بنیادی ڈیزائن سسٹمز پر صرف ہوا ہے۔ Howard نے ریلیز کی کوئی ونڈو نہیں دی، لیکن انہوں نے واضح کیا کہ Bethesda اس معاملے میں جلد بازی نہیں کر رہا ہے۔ توجہ اس بات پر ہے کہ ریلیز سے پہلے اسے مکمل طور پر درست کیا جائے۔

کھلاڑیوں کے لیے اثرات

اگر اسٹوڈیو Howard کی بیان کردہ توقعات پر پورا اترتا ہے، تو Elder Scrolls 6 ایک واپسی کی طرح محسوس ہونا چاہیے۔ ایک ایسی دنیا کی توقع رکھیں جسے آپ اپنی رفتار سے ایکسپلور کر سکیں، ایسے سسٹمز جو آپ کو مسائل کو حل کرنے کے متعدد طریقے فراہم کریں، اور وہ آزادی جو سیریز کے ابتدائی حصوں کی پہچان تھی۔ اپ گریڈ شدہ انجن کو زیادہ تفصیلی ماحول اور ہموار گیم پلے فراہم کرنا چاہیے، لیکن بنیادی تجربہ ایکسپلوریشن اور کھلاڑی کے انتخاب کے گرد گھومے گا۔ یہ پرانی یادوں اور تکنیکی پیشرفت کا ایک امتزاج ہے، جس کا مقصد مداحوں کو وہ RPG فراہم کرنا ہے جس کا وہ انتظار کر رہے ہیں، جبکہ جدید ٹولز کا بھرپور فائدہ اٹھانا ہے۔

2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Elder Scrolls 6 کا اعلان کب ہوا تھا؟
Bethesda نے چھ سال سے زیادہ عرصہ قبل گیم کا اعلان کیا تھا، لیکن ابھی تک ریلیز کی تاریخ یا ونڈو شیئر نہیں کی ہے۔

Elder Scrolls 6 کون سا انجن استعمال کر رہا ہے؟
گیم Creation Engine 3 پر چلتی ہے، جو Bethesda کی ملکیتی ٹیکنالوجی کا تازہ ترین ورژن ہے۔

کیا Elder Scrolls 6، Starfield یا Fallout 76 جیسا ہے؟
نہیں۔ اگرچہ ان گیمز نے مختلف فارمیٹس کو ایکسپلور کیا، لیکن Elder Scrolls 6 کلاسک اوپن ورلڈ RPG اسٹرکچر کی طرف واپسی ہے جس کے لیے یہ سیریز جانی جاتی ہے۔

کیا ریلیز کی تاریخ کا اعلان کیا گیا ہے؟
ابھی نہیں۔ ٹیم ابھی بھی ڈیولپمنٹ کے اہم سنگ میلوں پر کام کر رہی ہے، اور کسی سرکاری تاریخ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔

کھلاڑی گیم پلے سے کیا توقع رکھ سکتے ہیں؟
ایک اوپن ورلڈ RPG جو ایکسپلوریشن، کھلاڑی کی آزادی، اور ان انٹرایکٹو سسٹمز پر مرکوز ہے جنہوں نے Bethesda کے ابتدائی ٹائٹلز کی تعریف کی تھی۔

کیا Creation Engine 3 گرافکس اور میکینکس کو بہتر بنائے گا؟
جی ہاں۔ اپ گریڈ شدہ انجن کو بہتر ورلڈ ڈیزائن، زیادہ لچکدار گیم پلے سسٹمز، اور Elder Scrolls 6 اور مستقبل کے Bethesda پروجیکٹس میں بہتر تکنیکی کارکردگی کو سپورٹ کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔

Google پر GAMES.GG

یہ خبر پسند آئی؟

GAMES.GG کو پسندیدہ ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور تلاش کرتے وقت Google آپ کو ہماری مزید گائیڈز اور خبریں دکھائے گا۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں