The Game Awards گیم انڈسٹری میں سب سے زیادہ دیکھے جانے والے ایونٹس میں سے ایک بن گیا ہے، جو ٹائٹلز کی تقریبات اور مارکیٹنگ اور نمائش کے لیے ایک پلیٹ فارم دونوں کے طور پر کام کرتا ہے۔ سمر گیمز فیسٹ کے ساتھ ساتھ، اس شو نے پبلشرز کے لیے نئے اور واپس آنے والے دونوں گیمز کے لیے فوری دلچسپی اور قابل پیمائش مصروفیت پیدا کرنے کے لیے ایک اہم لمحہ کے طور پر خود کو قائم کیا ہے۔
جیسا کہ Alinea Analytics نے رپورٹ کیا ہے، Expedition 33 اس سال کے ایونٹ کا واضح نمایاں تھا، جس نے گیم آف دی ایئر اور بیسٹ انڈی گیم سمیت نو ایوارڈز حاصل کیے۔ ایوارڈز اور اس کے ارد گرد کی کوریج نے گیم کی تجارتی کارکردگی پر فوری اثر ڈالا۔
شو سے تین ماہ قبل، Expedition 33 نے پلیٹ فارمز پر روزانہ اوسطاً 12,000 سیلز کیں۔ The Game Awards کے بعد، روزانہ کی سیلز اوسطاً 69,000 تک پہنچ گئیں، جو 13 دسمبر کو 92,000 تک پہنچ گئیں۔ تقریب کے بعد سے فروخت ہونے والی 200,000 اضافی کاپیوں میں سے، اکثریت Steam سے آئی، اس کے بعد PS5، جبکہ Xbox نے صرف ایک چھوٹا سا حصہ دیا، جزوی طور پر Game Pass کے استعمال کی وجہ سے۔
Steam فالوور گروتھ سامعین کے مطالبے کی عکاسی کرتی ہے
The Game Awards نے یہ بھی اجاگر کیا کہ کون سے نئے اعلان کردہ اور واپس آنے والے ٹائٹلز PC سامعین کے ساتھ گونج رہے ہیں، جیسا کہ Steam فالوور گروتھ سے ظاہر ہوتا ہے۔ Total War: Warhammer 40,000 نے اس کے سینماٹک انکشاف کے بعد 51,000 نئے فالوورز کے ساتھ سبقت حاصل کی۔ وش لسٹس کا تجزیہ بتاتا ہے کہ زیادہ تر دلچسپی Warhammer کے شائقین سے آتی ہے، جبکہ غیر Warhammer Total War کے کھلاڑیوں سے کراس اوور محدود رہتا ہے۔
Tomb Raider: Legacy of Atlantis، جو کہ اصل Tomb Raider کا ریمیک ہے، نے 18,000 نئے فالوورز حاصل کیے۔ اس دلچسپی کا زیادہ تر حصہ ان کھلاڑیوں سے آتا ہے جو 2013 کے ریبوٹ سے واقف ہیں، جو کہ زیادہ وسیع سامعین کے لیے پرانی اپیل کو جدید مصروفیت میں بدلنے کے چیلنج کو اجاگر کرتا ہے۔
Ace Combat 8: Wings of Theve نے 17,000 فالوورز شامل کیے، جو کہ ایک وفادار فین بیس کا فائدہ اٹھا رہا تھا جس نے پچھلے ٹائٹل، Ace Combat 7 کے ساتھ مشغولیت کی تھی۔ Control Resonant نے 15,000 فالوورز حاصل کیے، جو کہ Remedy کی کہانی پر مبنی ایکشن اور اعلیٰ معیار کے PC آپٹیمائزیشن کے لیے ساکھ پر مبنی ہے۔ آخر میں، No Law، Krafton کے شائع کردہ Neon Giant کا ایک نیا IP، نے 13,000 فالوورز کو متوجہ کیا، جو کہ اس کے فرسٹ پرسن سائبر پنک گیم پلے میں ابتدائی دلچسپی ظاہر کرتا ہے۔
The Game Awards کا سیلز اور ویزیبلٹی پر اثر
Expedition 33 کی کامیابی اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ کس طرح تنقیدی تعریف اور نمائش براہ راست تجارتی نتائج کو متاثر کر سکتی ہے۔ اگرچہ ہر نامزد کردہ کو اتنے ڈرامائی نتائج کا تجربہ نہیں ہوتا ہے، ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ جب کوئی گیم ایوارڈز کی پہچان کے ذریعے عوام کی توجہ حاصل کرتی ہے، تو یہ مصروفیت اور سیلز دونوں میں نمایاں اضافہ دیکھ سکتی ہے۔ یہ ایونٹ PC سامعین کی دلچسپی کی پیمائش اور اسے فروغ دینے کے لیے Steam جیسے پلیٹ فارمز کی اہمیت کو بھی تقویت دیتا ہے۔
مجموعی طور پر، The Game Awards انڈسٹری کی تقریبات اور مارکیٹنگ کیٹالسٹ دونوں کے طور پر کام کرتا رہتا ہے، جو سامعین کے رجحانات اور ممکنہ تجارتی کامیابی کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ Steam فالوور میٹرکس، وش لسٹس، اور پوسٹ ایونٹ سیلز کا مجموعہ ان ٹائٹلز کا واضح نظارہ فراہم کرتا ہے جو گونج رہے ہیں اور کون سے جاری مارکیٹنگ کی کوششوں سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
Source: Alinea Analytics
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Expedition 33 کی موجودہ سیلز کارکردگی کیا ہے؟
The Game Awards میں نو ایوارڈز جیتنے کے بعد سے، Expedition 33 نے 200,000 سے زیادہ اضافی کاپیاں فروخت کی ہیں، جن میں سے زیادہ تر سیلز Steam سے ہوئی ہیں۔ روزانہ کی سیلز ایونٹ سے قبل کے اعداد و شمار کے مقابلے میں چھ گنا بڑھ گئیں۔
The Game Awards کے بعد کن گیمز نے سب سے زیادہ Steam فالوورز حاصل کیے؟
Total War: Warhammer 40,000 نے 51,000 نئے فالوورز کے ساتھ سبقت حاصل کی، اس کے بعد Tomb Raider: Legacy of Atlantis، Ace Combat 8: Wings of Theve، Control Resonant، اور نیا IP No Law۔
The Game Awards گیم سیلز کو کیسے متاثر کرتے ہیں؟
ایوارڈز کی پہچان سیلز کو نمایاں طور پر بڑھا سکتی ہے، خاص طور پر ان ٹائٹلز کے لیے جو گیم آف دی ایئر جیسے ہائی پروفائل ایوارڈز جیتتے ہیں۔ تاہم، اثر مختلف ہوتا ہے، اور تمام نامزد کردہ پوسٹ ایونٹ میں اضافہ نہیں دیکھتے ہیں۔
کیا Steam فالوور گروتھ گیم ڈیمانڈ کا ایک قابل اعتماد اشارہ ہے؟
Steam فالوور گروتھ اور وش لسٹ میں اضافے سامعین کی دلچسپی اور ممکنہ PC ڈیمانڈ کے بارے میں بصیرت فراہم کرتے ہیں، حالانکہ اصل سیلز پلیٹ فارم، قیمتوں اور مارکیٹنگ کی بنیاد پر مختلف ہو سکتی ہیں۔
کیا Game Pass Expedition 33 جیسے گیمز کے لیے سیلز کے اعداد و شمار کو متاثر کرتا ہے؟
جی ہاں۔ جب کہ Game Pass Xbox پر کھلاڑیوں کی مصروفیت کو بڑھاتا ہے، یہ پلیٹ فارم پر پریمیم سیلز کو کم کر سکتا ہے، کیونکہ بہت سے صارفین گیم کو براہ راست خریدنے کے بجائے سبسکرپشن سروس کے ذریعے رسائی حاصل کرتے ہیں۔




