Square Enix کی The Adventures of Elliot: The Millennium Tales اس مہینے کی دلچسپ ترین Xbox ریلیزز میں سے ایک بننے جا رہی ہے، اور ریویو ورڈکٹس (review verdicts) کے منتظر پلیئرز کو اپنا پہلا ڈیٹا پوائنٹ مل گیا ہے۔ Famitsu نے مین ایمبارگو (embargo) سے پہلے ہی پہلا ریویو شائع کر دیا ہے، اور 18 جون کو ہونے والی لانچ سے قبل اس کا ریسپشن کافی پوزیٹو ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Famitsu نے دراصل کیا کہا
Famitsu چار ریویورز پر مشتمل پینل فارمیٹ استعمال کرتا ہے، جس میں ہر کریٹک 10 میں سے انفرادی اسکور دیتا ہے۔ The Adventures of Elliot: The Millennium Tales نے ان چار ریویورز سے 8، 9، 9 اور 8 اسکور حاصل کیے، جس سے اس کا مجموعی اسکور 40 میں سے 34 رہا۔ ریویو میں جن ہائی لائٹس کو نمایاں کیا گیا وہ یہ ہیں: خوبصورت HD-2D گرافکس، 2D Zelda جیسی ایکسپلوریشن، اور اطمینان بخش کومبیٹ (combat)۔ یہ کمبی نیشن ان تمام لوگوں کے لیے جانا پہچانا ہوگا جنہوں نے گیم کی مارکیٹنگ کو فالو کیا ہے، لیکن لانچ سے پہلے کسی معتبر پبلیکیشن کا ان دعووں کی تصدیق کرنا کافی اہمیت رکھتا ہے۔
تناظر کے لیے، اسی Famitsu ایشو میں 007 First Light کا ریویو کیا گیا اور اسے 40 میں سے 37 اسکور دیا گیا، لہذا یہاں استعمال ہونے والا معیار (bar) بالکل بھی نرم نہیں ہے۔
اس ریلیز کے پیچھے کی پیڈیگری
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales کے بارے میں بات یہ ہے کہ یہ ایک Square Enix پروجیکٹ ہے جو ان ٹیموں کی طرف سے ہے جو Octopath Traveler اور Bravely Default کی ذمہ دار ہیں۔ یہ وہ دو سیریز ہیں جنہوں نے اپنی پوری شناخت HD-2D آرٹ اسٹائل اور ٹرن بیسڈ (turn-based) ڈیپتھ کے گرد بنائی ہے، اس لیے Zelda اسٹائل ایکسپلوریشن کے ساتھ ایکشن ایڈونچر گیم پلے کی طرف منتقلی اس کریٹو ٹیم کے لیے واقعی ایک نیا تجربہ ہے۔ Famitsu کا ریویو بتاتا ہے کہ یہ ٹرانزیشن کامیاب رہی ہے۔
یہ گیم ایک Xbox Play Anywhere ٹائٹل بھی ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک بار کی خریداری Xbox اور PC دونوں پر کام کرتی ہے۔ پری آرڈرز Xbox Store پر $59.99 میں لائیو ہیں۔
ایمبارگو اٹھنے سے پہلے
مین ریویو ایمبارگو ابھی ختم نہیں ہوا ہے، اس لیے مکمل تصویر ابھی آنا باقی ہے۔ Famitsu کا وقت سے پہلے ریویو دینے کا مطلب ہے کہ پلیئرز کے پاس ایک قابل اعتماد ابتدائی سگنل موجود ہے، لیکن وسیع تر کریٹیکل کنسنسس (critical consensus) 18 جون کے قریب یا اس دن سامنے آئے گا۔ ایسی صورتحال میں زیادہ تر پلیئرز جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ایک ہی پبلیکیشن کا فیصلہ، چاہے وہ کتنا ہی معتبر کیوں نہ ہو، صرف کہانی کا ایک حصہ بتاتا ہے۔ Famitsu کا اسکور حوصلہ افزا ہے، لیکن مکمل ریویو سائیکل سے پتہ چلے گا کہ گیم طویل پلے سیشنز میں کیسا پرفارم کرتی ہے اور کیا ایکشن میکینکس جاپان سے باہر کے آڈینس کے لیے بھی اتنے ہی پرکشش ہیں۔
مضبوط ویژول شناخت رکھنے والے rpg games کے شائقین کے لیے، یہ گیم اپنی اناؤنسمنٹ کے وقت سے ہی ریڈار پر ہے۔ Famitsu کے نوٹس میں Zelda کا موازنہ سب سے دلچسپ تفصیل ہے، جو یہ ظاہر کرتی ہے کہ ایکسپلوریشن ڈیزائن صرف سطحی ڈنجن ہاپنگ (dungeon hopping) سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔
18 جون کی لانچ میں دو دن باقی ہیں۔ اگر آپ وقت سے پہلے جاننا چاہتے ہیں، تو فری ڈیمو اپنی رائے قائم کرنے کا سب سے تیز طریقہ ہے اس سے پہلے کہ باقی ریویوز آ جائیں۔ تمام جینرز (genres) میں وسیع تر گیمنگ کوریج اور واک تھرو (walkthroughs) کے لیے، لانچ کے دن قریب آتے ہی gaming guides ہب کو بک مارک کرنا فائدہ مند رہے گا۔








