فی الحال، اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ لوگ PlayStation پر اصل میں کون سے گیمز کھیل رہے ہیں، تو آپ زیادہ تر اندازے ہی لگا رہے ہوتے ہیں۔ Sony کبھی کبھار ٹاپ سیلر لسٹس جاری کرتا ہے، لیکن رئیل ٹائم پلیئر کاؤنٹس؟ اس کا تو سوچیں بھی مت۔ لیکن اب یہ صورتحال بدل سکتی ہے۔
Sony خاموشی سے ایک نئے فیچر کی ٹیسٹنگ کر رہا ہے جو PS5 پر Steam اسٹائل کے پاپولیرٹی چارٹس لائے گا، جس سے یہ ظاہر ہوگا کہ کھلاڑی کسی بھی لمحے کن گیمز میں اپنا وقت گزار رہے ہیں۔ Steam کے "Current Players" کالم کا تصور کریں، لیکن اسے PlayStation کے تجربے میں ہی شامل کر دیا گیا ہو۔ کاغذ پر یہ ایک چھوٹا سا فیچر لگتا ہے، لیکن اس کے مضمرات (implications) بہت گہرے ہیں۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
What PlayStation is missing that PC players take for granted
Steam کے چارٹس برسوں سے PC گیمنگ کلچر کا ایک اہم حصہ رہے ہیں۔ آپ SteamDB یا Steam کا اپنا اسٹیٹس پیج کھول کر رئیل ٹائم میں دیکھ سکتے ہیں کہ اس وقت 80,000 لوگ ایک مخصوص ٹائٹل کھیل رہے ہیں، یا یہ کہ کسی گیم کا پلیئر کاؤنٹ لانچ کے 48 گھنٹے بعد ہی گر گیا۔ یہ ڈیٹا واقعی مفید ہے۔ یہ آپ کو بتاتا ہے کہ آیا کسی گیم میں دم ہے، کیا ملٹی پلیئر لابی میں رش ہوگا، اور کیا ہائپ (hype) اصلی تھی۔
کنسول پلیئرز کے پاس کبھی یہ سہولت نہیں تھی۔ Sony بغیر کسی سیاق و سباق، پلیئر کاؤنٹس، یا وقت کے ساتھ ٹرینڈز کا موازنہ کرنے کے کسی طریقے کے بغیر ماہانہ "سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والی" لسٹس شائع کرتا ہے۔ Microsoft بھی Xbox پر اسی طرح غیر شفاف (opaque) رہا ہے۔ نتیجہ یہ ہے کہ کنسول گیمرز اپنے PC ہم منصبوں کے مقابلے میں اندھیرے میں تیر چلا رہے ہیں، اور گیم کی اصل ہیلتھ جانچنے کے لیے ریویو اسکورز اور سوشل میڈیا کے شور پر انحصار کرتے ہیں۔
Sony جس فیچر کی ٹیسٹنگ کر رہا ہے وہ اس فرق کو، کم از کم جزوی طور پر، ختم کر دے گا۔ ابتدائی رپورٹس بتاتی ہیں کہ یہ PS5 انٹرفیس میں براہ راست ٹرینڈنگ اور مقبول ٹائٹلز دکھائے گا، جس سے کھلاڑیوں کو رئیل ٹائم میں اندازہ ہوگا کہ پلیٹ فارم پر کیا چیز چھائی ہوئی ہے۔
Why this feature lands at exactly the right moment
اس وقت اس فیچر کا آنا نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ Grand Theft Auto 6 آ رہا ہے، اور یہ برسوں میں کنسول کی سب سے زیادہ متوقع ریلیز ہے۔ جب GTA 6 ریلیز ہوگا، تو صرف PS5 پر لانچ ویک کے پلیئر نمبرز حیران کن ہوں گے۔ اس لمحے کو کیپچر کرنے اور دکھانے کے لیے ایک مقامی چارٹ سسٹم کا ہونا ایک زبردست فیچر ڈیبیو ہوگا۔
Rockstar کی پچھلی ریلیز، GTA V نے 2013 میں اپنے پہلے تین دنوں میں 11.21 million کاپیاں فروخت کی تھیں۔ تجزیہ کاروں کا اندازہ ہے کہ GTA 6 اس سے کہیں زیادہ آگے نکل جائے گا۔ ان نمبرز کو PlayStation پاپولیرٹی چارٹ پر رئیل ٹائم میں منعکس ہوتے دیکھنا ایک ایسا لمحہ ہوگا جو اس فیچر کو اختیاری کے بجائے ضروری بنا دے گا۔
Sony نے پاپولیرٹی چارٹس فیچر کے مکمل رول آؤٹ کی تاریخ کی تصدیق نہیں کی ہے۔ جو کچھ دیکھا گیا ہے وہ ایک محدود ٹیسٹ ہے، اور حتمی شکل ابتدائی رپورٹس سے مختلف ہو سکتی ہے۔
GTA 6 سے ہٹ کر، یہ فیچر کھلاڑیوں کے پلیٹ فارم کے ساتھ روزمرہ کے تعامل کو بدل دے گا۔ یہ دیکھنا کہ کوئی گیم جس کے بارے میں آپ تذبذب کا شکار تھے، اچانک ٹرینڈنگ میں ہے، یا یہ کہ کوئی ملٹی پلیئر ٹائٹل جسے آپ نے چھ ماہ پہلے چھوڑ دیا تھا، اس کے پلیئر کاؤنٹ میں دوبارہ اضافہ ہوا ہے، بالکل وہی چیزیں ہیں جو ری-انگیجمنٹ (re-engagement) کو بڑھاتی ہیں۔
The gap between what Sony shows you and what actually matters
بات یہ ہے: گیم کی مقبولیت دکھانے کا Sony کا موجودہ طریقہ تجارت پر مبنی ہے، کمیونٹی پر نہیں۔ ٹاپ ڈاؤن لوڈڈ چارٹس یونٹس بیچنے کے لیے ہوتے ہیں۔ رئیل ٹائم پاپولیرٹی سسٹم کا مقصد بالکل مختلف ہے۔ یہ آپ کو بتاتا ہے کہ PlayStation کمیونٹی اس وقت کس چیز میں دلچسپی رکھتی ہے، اور یہ ایسی معلومات ہے جو پبلشرز سے زیادہ کھلاڑیوں کے لیے فائدہ مند ہے۔
یہ ایک معنی خیز فلسفیانہ تبدیلی ہے، اور یہ وہی چیز ہے جسے Steam نے ایک دہائی قبل PC پر نارملائز کیا تھا۔ حقیقت یہ ہے کہ Sony اس کی ٹیسٹنگ کر رہا ہے، اس سے پتہ چلتا ہے کہ اندرونی طور پر کسی نے یہ کیس بنایا ہے کہ پلیئر ٹرانسپیرنسی کو ترجیح دینا ضروری ہے۔ آیا یہ ٹیسٹ پلیٹ فارم وائیڈ فیچر بنتا ہے یا نہیں، یہ ڈیٹا پر منحصر ہے، لیکن سمت حوصلہ افزا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو لانچ سے پہلے اور بعد میں GTA 6 سے متعلق ہر چیز کو ٹریک کرنا چاہتے ہیں، Grand Theft Auto 6 guides کلیکشن کو ابھی بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔
What a full rollout would actually look like
اگر Sony آگے بڑھتا ہے، تو اس فیچر کے سب سے مفید ورژن میں یہ شامل ہونا چاہیے:
- PS5 ہوم اسکرین پر ایک وقف ٹرینڈنگ سیکشن، جو کثرت سے اپ ڈیٹ ہوتا ہو
- جنر (genre) کے لحاظ سے فلٹرز، تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ adventure games یا شوٹرز میں خاص طور پر کیا مقبول ہے
- تاریخی ٹرینڈ ڈیٹا، نہ کہ صرف موجودہ اسنیپ شاٹ
- اس بات کا اشارہ کہ آیا گیم کی مقبولیت بڑھ رہی ہے یا کم ہو رہی ہے
Steam کا موازنہ مفید ہے لیکن یہ آخری حد نہیں ہے۔ Sony کے پاس کچھ معاملات میں Valve کے مقابلے میں زیادہ بہتر فرسٹ پارٹی ڈیٹا تک رسائی ہے، بشمول پلے ٹائم، ٹرافی انگیجمنٹ، اور سوشل ایکٹیویٹی۔ اس فیچر کا ایک اچھی طرح سے تیار کردہ ورژن درحقیقت Steam کے چارٹس سے زیادہ معلوماتی ہو سکتا ہے، نہ کہ صرف ان کی نقل۔
فی الحال، یہ ایک ٹیسٹ ہے۔ لیکن اگر اس فیچر کے آنے سے پہلے GTA 6 لانچ ہو گیا، تو Sony اس بات کا بہترین اشتہار کھو دے گا کہ اسے پہلی جگہ کیوں ضروری سمجھا گیا تھا۔ جیسے جیسے GTA 6 کی ریلیز ونڈو قریب آئے، PlayStation کے فیچر اپ ڈیٹ اعلانات پر نظر رکھیں۔








