FF7 Remake اسٹوڈیو Kingdom Hearts 4 تیار کر رہا ہے

Naoki Hamaguchi نے تصدیق کی ہے کہ Creative Studio 1 بیک وقت Final Fantasy 7: Revelation اور Kingdom Hearts 4 پر کام کر رہا ہے، جن کا ہدف 2027 ہے۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا

FF7 Remake Studio Confirmed to Be Developing Kingdom Hearts 4
اشتہار

Square Enix کے لیے 2027 کا سال بہت اہمیت کا حامل ہے۔ Kingdom Hearts IV اور Final Fantasy 7: Revelation دونوں اسی سال ریلیز ہونے والے ہیں، اور اب ہمیں معلوم ہوا ہے کہ یہ دونوں گیمز ایک ہی ٹیم تیار کر رہی ہے۔

Naoki Hamaguchi، جو Final Fantasy 7 Remake ٹرائلوجی کے ڈائریکٹر ہیں، نے تصدیق کی ہے کہ ان کی Creative Studio 1 کی انٹرنل ٹیم FF7 ٹرائلوجی کو مکمل کرنے کے ساتھ ساتھ Kingdom Hearts IV کو بھی ڈیولپ کر رہی ہے۔ انہوں نے یہ اعلان ایک حالیہ انٹرویو میں کیا، جس میں انہوں نے تفصیل سے بتایا کہ اگلے سال تک ان کے اسٹوڈیو پر کتنا کام کا بوجھ ہے۔

ایک اسٹوڈیو، Square Enix کے دو سب سے بڑے بیٹس

Hamaguchi نے اس بارے میں کھل کر بات کی۔ ان کے الفاظ یہ تھے: "Final Fantasy VII Revelation اور Kingdom Hearts IV کے درمیان، یہ بہت بڑے ٹائٹلز ہیں جو اس کو آگے بڑھائیں گے۔ اور دونوں میرے اپنے اسٹوڈیو، Creative Studio 1 میں ڈیولپ ہو رہے ہیں۔ تو ہاں، میں اب اس کے لیے واقعی بہت پرجوش ہوں۔ اب یہ سب میری نگرانی میں ہے، اس لیے میں ہی وہ شخص ہوں گا جو اس سب کو آگے بڑھائے گا۔"

یہ ایک اسٹوڈیو پر بہت زیادہ دباؤ ہے۔ Final Fantasy 7: Revelation اس ٹرائلوجی کا اختتام ہے جس کا آغاز 2020 کے Remake سے ہوا تھا اور جو 2024 میں Rebirth کے ساتھ جاری رہی۔ Kingdom Hearts IV کو پہلی بار 2022 میں ظاہر کیا گیا تھا اور تب سے ہی اس کے گرد خاموشی سے ہائپ بن رہی ہے، حال ہی میں اس میں Pixar Coco کی دنیا کو شامل کیا گیا ہے۔ دونوں گیمز کا ہدف 2027 ہے۔

Square Enix کے صدر Takashi Kiryu نے عوامی طور پر 2027 کو کمپنی کی "بڑی واپسی" قرار دیا ہے، جس سے Hamaguchi اور Creative Studio 1 پر ایک ساتھ دو محاذوں پر ڈیلیور کرنے کا بہت بڑا وزن آ گیا ہے۔

اس کا Kingdom Hearts IV کے لیے خاص طور پر کیا مطلب ہے

بات یہ ہے: Hamaguchi کا شامل ہونا دراصل Kingdom Hearts IV کے لیے ایک مضبوط اشارہ ہے۔ FF7 Remake ٹرائلوجی نے Square Enix کے اندر ایکشن-RPG پروڈکشن ویلیوز کے لیے ایک اعلیٰ معیار قائم کیا ہے۔ خاص طور پر Rebirth کو اس کے ورلڈ ڈیزائن اور کومبیٹ ڈیپتھ کے لیے سراہا گیا تھا۔ اسی ٹیم کو Kingdom Hearts IV پر لانے کا مطلب یہ ہے کہ گیم کو ایک حقیقی فلیگ شپ کے طور پر دیکھا جا رہا ہے، نہ کہ کسی چھوٹی ٹیم کے حوالے کیا گیا سائیڈ پروجیکٹ۔

Kingdom Hearts سیریز کی ڈیولپمنٹ ہسٹری ہمیشہ سے پیچیدہ رہی ہے۔ مختلف پلیٹ فارمز پر متعدد اسپن-آفس، مین لائن انٹریز کے درمیان طویل وقفے، اور ایک ایسی کہانی جسے فالو کرنا مشکل رہا ہے۔ ایک ایسے ڈائریکٹر کا ہونا جس نے حال ہی میں دو بڑے RPGs کو تیزی سے ریلیز کیا ہو اور اب وہ Kingdom Hearts IV کی قیادت کر رہا ہو، یہ "یہ ڈیولپمنٹ میں ہے" جیسی مبہم اپ ڈیٹ سے کہیں زیادہ اعتماد کا اشارہ ہے۔

اینیمی اڈاپٹیشن کا زاویہ

Hamaguchi نے Square Enix کی پراپرٹیز کے دیگر میڈیا میں جانے کے وسیع تر سوال پر بھی بات کی۔ Kingdom Hearts کو پہلے ہی Disney+ کے لیے ایک اینیمی سیریز میں ڈھالا جا رہا ہے۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ کیا Final Fantasy 7 کو بھی ایسا ہی ٹریٹمنٹ مل سکتا ہے، تو انہوں نے کہا کہ کمپنی اپنی تمام بڑی IPs کے لیے اڈاپٹیشن کے مواقع تلاش کر رہی ہے، جس میں FF7 Remake کی کہانی کا ممکنہ لائیو ایکشن یا اینیمیٹڈ ورژن بھی شامل ہے۔

Final Fantasy 7 Advent Children، جو 2005 میں ریلیز ہونے والی اینیمیٹڈ فلم تھی، اس پراپرٹی کی آخری بڑی اسکرین اڈاپٹیشن تھی۔ اسے 20 سال سے زیادہ کا عرصہ گزر چکا ہے۔ آیا ان بات چیت سے کچھ ٹھوس نکلتا ہے یا نہیں، یہ واضح نہیں ہے، لیکن یہ حقیقت کہ Hamaguchi اس بارے میں کھل کر بات کر رہے ہیں، یہ بتاتا ہے کہ Square Enix اس بات پر توجہ دے رہا ہے کہ Kingdom Hearts اینیمی کیسا پرفارم کرتی ہے۔

Kingdom Hearts IV کے منتظر کھلاڑیوں کے لیے، GAMES.GG پر موجود Kingdom Hearts IV گائیڈز کلیکشن وہ جگہ ہوگی جہاں لانچ کے قریب مزید تفصیلات آنے پر ہر چیز کو ٹریک کیا جا سکے گا۔ اور اگر آپ وسیع تر ریلیز کیلنڈر سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو مکمل گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 12th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 12th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں