Final Fantasy VII Revelation کے ٹریلرز میں Cloud Strife کو کافی کم دکھایا گیا ہے۔ اوریجنل گیم کے فینز بخوبی جانتے ہیں کہ اس کی وجہ کیا ہے، لیکن باقی سب کے لیے یہ ایک جائز سوال تھا: کیا اس ٹرائولوجی کے فائنل میں اس سپائکی ہیئرڈ مرسنری (mercenary) کو سائیڈ لائن کیا جا رہا ہے؟ سیریز کے ڈائریکٹر Naoki Hamaguchi کے پاس اس کا واضح جواب ہے۔
"Cloud اب بھی مرکزی کردار ہے،" Hamaguchi نے ایک حالیہ انٹرویو میں تصدیق کرتے ہوئے تمام خدشات کو دور کر دیا۔ مارکیٹنگ کے یہ انتخاب جان بوجھ کر کیے گئے ہیں، یہ اس بات کی علامت نہیں کہ Square Enix اس کردار سے توجہ ہٹا رہا ہے جس نے پہلے دن سے اس ریمیک ٹرائولوجی کو سنبھالا ہوا ہے۔
Cloud کا ٹریلرز سے غائب ہونا دراصل کیوں منطقی ہے
بات یہ ہے کہ جس نے بھی اوریجنل Final Fantasy VII کھیلی ہے، وہ جانتا ہے کہ Cloud کی کہانی دوسرے ہاف میں کچھ اہم موڑ لیتی ہے۔ اسے مارکیٹنگ سے دور رکھنا کوئی تخلیقی تنزلی نہیں، بلکہ سپوئلر (spoiler) سے بچاؤ ہے۔ Hamaguchi کا اس پہلو پر زور دینا تاکہ باقی کاسٹ کو نمایاں کیا جا سکے، ایک اسمارٹ موو ہے، نہ کہ کوئی سمجھوتہ۔
ڈائریکٹر نے براہِ راست تسلیم کیا کہ فینز "دوسرے کرداروں کو بھی زیادہ دیکھنا چاہتے ہیں،" اور ٹیم نے اسی فیڈبیک کے گرد گیم کو ڈیزائن کیا ہے۔ پلیئرز گیم کے دوران کسی بھی وقت پارٹی ممبرز کو تبدیل کر سکتے ہیں اور سائیڈ کویسٹس میں مختلف کمپوزیشنز لا سکتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ گیم ہر کردار کے پلے اسٹائل کو ایکسپلور کرنے پر ریوارڈ دیتی ہے، بجائے اس کے کہ ہر بار صرف Cloud پر انحصار کیا جائے۔
ہر پارٹی ممبر کو اصل میں کیا ملتا ہے
کرداروں سے متعلق کنٹینٹ صرف کاسمیٹک چیزوں سے کہیں بڑھ کر ہے۔ Red XIII کا ایک مکمل نیریٹو آرک ہے جو Queen's Blood کارڈ گیم سے جڑا ہے، جو Final Fantasy VII Rebirth میں سب سے زیادہ ایڈکٹو چیزوں میں سے ایک تھی۔ Hamaguchi نے یہ بھی تصدیق کی کہ Tifa کی اسٹوری لائن کے کچھ لیئرز گیم کے پیانو منی گیم سے جڑے ہیں، جو ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتے ہیں جو اسے اسکیپ کرنے کے بجائے کھیلنے میں وقت لگاتے ہیں۔
Yuffie کی Wutai واپسی سے ایسی لور (lore) کے واضح امکانات کھلتے ہیں جن کی طرف اوریجنل گیم نے صرف اشارہ کیا تھا۔ چونکہ Revelation کو ٹرائولوجی کا اختتام قرار دیا گیا ہے، ڈویلپرز کے پاس ان کریکٹر تھریڈز کو مکمل کرنے کی واضح وجہ ہے جو پچھلی دو انٹریز سے بنتے آ رہے ہیں۔
روسٹر (roster) میں، Cloud کے ساتھ Barret، Tifa، Aerith، Red XIII، Cait Sith، Yuffie، Vincent Valentine، اور Cid شامل ہیں۔ ایک ہی گیم میں اتنے سارے کرداروں کو سنبھالنا ایک بڑا کام ہے، اور Hamaguchi کے کمنٹس سے ظاہر ہوتا ہے کہ ٹیم اس چیلنج سے آگاہ ہے۔
وہ بیلنس جس کی ٹرائولوجی کو ہمیشہ ضرورت تھی
Final Fantasy VII Remake نے جذباتی مرکز کے طور پر Cloud، Tifa اور Aerith پر بہت زیادہ انحصار کیا۔ Rebirth نے اسے کافی حد تک وسیع کیا، جس سے Barret اور Yuffie جیسے کرداروں کو سانس لینے کی مزید جگہ ملی۔ Hamaguchi کی وضاحت کے مطابق، Revelation اس توسیع کو مزید آگے بڑھا رہا ہے، جس میں ان کرداروں کے لیے وقف آرکس ہیں جو تاریخی طور پر سپورٹنگ پلیئرز رہے ہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ اس میں سے کچھ بھی Cloud کی قیمت پر نہیں ہو رہا۔ Hamaguchi گیم کے پروٹاگونسٹ ہیرارکی کو دوبارہ نہیں لکھ رہے، وہ بس اس کے ارد گرد موجود خلا کو پُر کر رہے ہیں۔ اس ساگا کے تیسرے ایکٹ میں Cloud کی کہانی ان تمام لوگوں کے لیے بہت وزن رکھتی ہے جو جانتے ہیں کہ آگے کیا ہونے والا ہے، اور ڈویلپرز واضح طور پر اس سے پیچھے نہیں ہٹ رہے۔
اس بات کو دیکھتے ہوئے کہ Revelation کا سائز تقریباً 200GB ہے، اس میں یقینی طور پر اتنا کنٹینٹ موجود ہے کہ ہر کسی کو ان کا حق مل سکے۔ وہ پلیئرز جو تین انٹریز سے Vincent Valentine اور Cid کو پراپر اسپاٹ لائٹ میں دیکھنے کا انتظار کر رہے تھے، ان کا انتظار تقریباً ختم ہو چکا ہے۔ گیم کے آنے پر اس کی ہر چیز سے فائدہ اٹھانے کے لیے Final Fantasy VII Revelation گائیڈز کلیکشن دیکھیں۔







