Naoki Hamaguchi کا 12 سالہ پروجیکٹ Spring 2027 میں مکمل ہونے والا ہے، اور وہ پہلے ہی جانتے ہیں کہ وہ آگے کیا نہیں کرنا چاہتے۔ FF7 Remake ٹرائلوجی کے ڈائریکٹر نے اس ہفتے انٹرویو کے دوران بتایا کہ Final Fantasy 7 Revelation کے بعد ان کا اگلا پروجیکٹ کوئی ریمیک نہیں ہوگا، اور ان کی خواہشات ایک گرینڈ اسکیل اوریجنل RPG کی طرف مائل ہیں۔
ان فینز کے لیے جو ابھی بھی Final Fantasy VII Rebirth میں مصروف ہیں اور ٹرائلوجی کے اختتام کا انتظار کر رہے ہیں، یہ ایک اہم اشارہ ہے کہ Square Enix کے سب سے نمایاں ڈائریکٹرز میں سے ایک، ٹرائلوجی کے مکمل ہونے کے بعد خود کو کہاں دیکھتے ہیں۔
12 سالہ سفر کا اختتام
FF7 Remake پروجیکٹ کا اعلان پہلی بار E3 2015 میں کیا گیا تھا۔ گیارہ سال بعد، Hamaguchi تیسرا اور آخری چیپٹر مکمل کر رہے ہیں۔ Final Fantasy 7 Revelation، Spring 2027 میں PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، اور PC پر ایک ساتھ ریلیز ہوگا، جس سے ٹائمڈ ایکسکلوسیویٹی (timed exclusivity) ماڈل ختم ہو جائے گا جس نے پہلے دو حصوں کی تعریف کی تھی۔
Hamaguchi نے ٹرائلوجی کو مکمل کرنے کے بوجھ کے بارے میں عوامی طور پر بات کی ہے۔ وہ اب تک تقریباً 40 بار Revelation کھیل چکے ہیں، اور ان کا کہنا ہے کہ Cloud سے متعلق ایک سین انہیں ہر بار جذباتی کر دیتا ہے۔ ذاتی وابستگی کی یہ سطح "اگلا قدم کیا ہوگا" کے سوال کو معمول کے بجائے واقعی دلچسپ بناتی ہے۔
وہ Final Fantasy 6 ریمیک کیوں نہیں کر رہے
بات یہ ہے کہ کمیونٹی کا ایک بڑا حصہ Hamaguchi پر زور دے رہا ہے کہ وہ اگلا پروجیکٹ Final Fantasy 6 ریمیک پر کریں۔ وہ اس سے آگاہ ہیں۔ انہوں نے انٹرویوز میں اس پر ہنسی مذاق بھی کیا ہے۔ لیکن ان کا جواب واضح اور سوچا سمجھا "نہیں" ہے۔
ان کی دلیل خود آئیڈیا کو مسترد کرنے کے بارے میں نہیں ہے۔ وہ صرف یہ سمجھتے ہیں کہ FF6 ریمیک، یا کوئی بھی ریمیک پروجیکٹ، Square Enix کے کسی دوسرے کری ایٹر کے لیے زیادہ بہتر ہوگا جو اس پر اپنا نقطہ نظر لا سکے۔ Hamaguchi نے خاص طور پر اسے اس طرح بیان کیا کہ وہ کسی اور ڈویلپر کو موقع دینا چاہتے ہیں، بجائے اس کے کہ اسے ایسا علاقہ سمجھیں جسے وہ چھوڑ رہے ہیں۔
یہ فرق ان لوگوں کے لیے اہم ہے جو امید کر رہے تھے کہ ان کے تبصرے دروازہ کھلا چھوڑتے ہیں۔ ایسا نہیں ہے۔
"گرینڈ اسکیل RPG" کا اصل مطلب کیا ہے
انٹرویوز میں Hamaguchi کی زبان جان بوجھ کر کھلی رکھی گئی ہے۔ انہوں نے ایک نئے RPG چیلنج کو اپنانے کی خواہش کا اظہار کیا ہے، جس میں چھوٹے AA-اسکیل پروجیکٹ سے لے کر مکمل طور پر نئی AAA فرنچائز تک کے آپشنز شامل ہیں۔ انہوں نے Final Fantasy کا ایک امکان کے طور پر ذکر کیا لیکن مکمل طور پر نئی IP پر کام کرنے کے امکان کے بارے میں بھی اتنے ہی پرجوش تھے۔
"اگر یہ Final Fantasy نہیں ہے، تو یہ بھی دلچسپ ہے، کیونکہ یہ میرے لیے ایک چیلنج ہو سکتا ہے،" انہوں نے کہا۔ یہ فریم ورک، جہاں ایک نان-FF پروجیکٹ کو تنزلی کے بجائے ایک موقع کے طور پر دیکھا جاتا ہے، یہ بتاتا ہے کہ وہ واقعی دونوں راستوں کا وزن کر رہے ہیں، بجائے اس کے کہ وہ صرف اسی فرنچائز پر انحصار کریں جس نے انہیں شہرت دی۔
Square Enix کے پاس دونوں سمتوں میں سپورٹ کرنے کا انفراسٹرکچر موجود ہے۔ Hamaguchi نے کمپنی کے وسیع تر کیٹلاگ کی طرف اشارہ کیا کہ وہ FF7 Remake فریم ورک سے ہٹ کر بھی عالمی معیار کے RPGs فراہم کر سکتی ہے۔
ٹرائلوجی پسند کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
FF7 Remake سیریز نے ایک بڑے پیمانے پر RPG ایڈاپٹیشن کے لیے ایک اعلیٰ معیار قائم کیا ہے۔ اگر آپ Revelation سے پہلے اپنے FF7 Rebirth best builds تیار کر رہے ہیں، تو آپ پہلے ہی جانتے ہیں کہ Hamaguchi کی ٹیم کامبیٹ اور کریکٹر سسٹمز میں کس قسم کی گہرائی اور تکنیکی مہارت لاتی ہے۔ وہ جہاں بھی جائیں گے، وہ ڈیزائن فلاسفی تقریباً یقینی طور پر ان کے ساتھ جائے گی۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Hamaguchi ٹرائلوجی ختم ہونے کے بعد پیچھے نہیں ہٹ رہے۔ وہ فعال طور پر بڑے پیمانے پر اگلے چیلنج کی تلاش میں ہیں۔ چاہے وہ ایک نئی Final Fantasy نمبرڈ انٹری ہو، ایک اسٹینڈ الون IP ہو، یا کچھ چھوٹا اور تجرباتی، تخلیقی بھوک واضح طور پر اب بھی موجود ہے۔
Final Fantasy 7 Revelation، Spring 2027 میں ریلیز ہوگا۔ تب تک، Final Fantasy VII Rebirth guides collection میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو ٹرائلوجی کے اختتام سے پہلے تیار رہنے کے لیے ضرورت ہے۔








