FIFA نے 2026 World Cup سے پیسے کمانے کا ایک نیا طریقہ ڈھونڈ لیا ہے، اور اسکرین پر چند سیکنڈ کے لیے اپنا نام دکھانے کے لیے $79 خرچ کرنا پڑتے ہیں۔
اس پروگرام کا نام Super Shoutout ہے، اور یہ 8 جون 2026 کو لانچ ہوا تھا۔ فی سلاٹ $79 جمع ٹیکس دے کر، فینز گروپ اسٹیج میچ شروع ہونے سے پہلے وینیو کے اسکور بورڈ پر اپنا نام دکھوا سکتے ہیں۔ میچ کے دوران نہیں۔ اس سے پہلے۔ فینز فی آرڈر چار سلاٹس تک خرید سکتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ چار افراد پر مشتمل ایک فیملی $316 جمع ٹیکس خرچ کر رہی ہے تاکہ ان کے نام اس بورڈ پر آئیں جسے اسٹیڈیم میں موجود زیادہ تر لوگ غور سے نہیں دیکھ رہے ہوں گے۔
$79 میں آپ کو اصل میں کیا ملتا ہے
پرچیز فلو fanspotlight.fifa.com کے ذریعے ہوتا ہے۔ آپ ایک میچ منتخب کرتے ہیں، پیمنٹ کرتے ہیں، اور آپ کا نام پری گیم ونڈو کے دوران اسکور بورڈ پر ظاہر ہو جاتا ہے۔ یہ پروگرام US، Mexico، اور Canada میں پھیلے ہوئے تمام 72 گروپ اسٹیج میچز کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ بیچنے کے لیے اسکور بورڈ کی بہت زیادہ رئیل اسٹیٹ ہے۔
فی آرڈر چار سلاٹس کی حد ایک دلچسپ تفصیل ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ FIFA اسے فین-فیسنگ رکھنے کی کوشش کر رہا ہے بجائے اس کے کہ بلک بائیرز یا کارپوریٹ اکاؤنٹس ہول سیل میں انوینٹری خرید لیں۔ کیا یہ فریم ورک پریکٹس میں کامیاب ہوتا ہے، یہ ایک الگ سوال ہے۔
ظاہری طور پر ڈیمانڈ آن لائن آنے والے منفی ردعمل سے کہیں زیادہ مضبوط رہی ہے۔ Mexico اور South Africa کے درمیان افتتاحی میچ کے لیے مبینہ طور پر پروگرام لائیو ہونے کے چند گھنٹوں کے اندر ہی تمام شاؤٹ آؤٹ سلاٹس فروخت ہو گئے۔ یہ یا تو اس بات کی علامت ہے کہ فینز واقعی یہ چاہتے ہیں، یا پھر فی میچ سلاٹ کی تعداد اتنی کم ہے کہ سولڈ آؤٹ ہونا کوئی بڑی بات نہیں ہے۔
انٹرنیٹ کا فیصلہ
سوشل میڈیا کا ردعمل توقع کے مطابق سخت رہا ہے۔ آن لائن غالب رائے یہ ہے کہ FIFA، ایک ایسی تنظیم جس نے پچھلے World Cup سائیکل کے دوران صرف براڈکاسٹنگ رائٹس، اسپانسرشپ، اور ٹکٹ سیلز سے $4 بلین کی آمدنی حاصل کی، اسے واقعی فینز سے پری گیم نام دکھانے کے لیے $79 لینے کی ضرورت نہیں ہے۔
یہ تنقید اپنی جگہ درست ہے۔ Super Shoutout کسی بھی معنی خیز لحاظ سے پریمیم تجربہ نہیں ہے۔ اس میں کوئی یادگاری چیز (keepsake)، کوئی digital collectible، یا بورڈ پر آپ کے نام کی کوئی ویڈیو کلپ نہیں ہے۔ آپ پیسے دیتے ہیں، سیٹی بجنے سے پہلے آپ کا نام ایک لمحے کے لیے ظاہر ہوتا ہے، اور بس یہی ٹرانزیکشن ہے۔
فین مونیٹائزیشن کے بارے میں یہ کیا بتاتا ہے
اصل بات یہ ہے: Super Shoutout ایک انتہائی low-tech پروڈکٹ ہے۔ نہ کوئی blockchain کمپوننٹ، نہ کوئی NFT ٹائی-ان، اور نہ ہی کوئی digital asset کا پہلو۔ 2022 اور 2023 میں، آپ کو کوئی بڑی اسپورٹس آرگنائزیشن نہیں ملتی جو کسی نہ کسی قسم کی web3 فین انگیجمنٹ کا اعلان نہ کر رہی ہو۔ خود FIFA مختلف digital collectible پروگرامز کے ساتھ اس اسپیس میں گہرائی تک شامل تھا۔
2026 میں ایک ایسا فین انگیجمنٹ فیچر لانچ کرنا جو بنیادی طور پر ایک ای-کامرس چیک آؤٹ فارم ہے، یہ بتاتا ہے کہ اسپورٹس آرگنائزیشنز کے نزدیک آڈینس کا رجحان اب کہاں ہے۔ blockchain-backed فین تجربات کے لیے بھوک واضح طور پر کم ہو چکی ہے، کم از کم انسٹیٹیوشنل لیول پر۔
FIFA Rivals کے پلیئرز کے لیے، جو کہ رئیل پلیئر کارڈز اور on-chain اونرشپ پر مبنی آفیشل web3-integrated فٹ بال گیم ہے، یہ فرق قابلِ غور ہے۔ گیم کی پوری ویلیو پروپوزیشن فینز کو کچھ ایسا دینے پر منحصر ہے جسے وہ واقعی اون (own) کر سکیں اور ٹریڈ کر سکیں۔ اسکور بورڈ پر $79 کا پری گیم نام فلیش اس کے بالکل برعکس ہے: زیادہ قیمت، کوئی دیرپا ویلیو نہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ فین مونیٹائزیشن ختم نہیں ہو رہی۔ سوال یہ ہے کہ کیا پروڈکٹ اس قیمت کا جواز پیش کرتی ہے۔ ایک minted پلیئر کارڈ جس کی آپ ٹریڈنگ یا سیل کر سکتے ہیں، اسکرین پر نام دکھانے کے لیے تقریباً $80 ادا کرنے سے بالکل مختلف چیز ہے، جو سیٹی بجنے سے پہلے ہی غائب ہو جاتا ہے۔
اگر آپ FIFA Rivals میں نئے ہیں اور یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ اونرشپ ماڈل کیسے کام کرتا ہے، تو FIFA Rivals beginner's guide بنیادی سسٹمز کو واضح طور پر بیان کرتی ہے۔ اور اگر آپ پہلے سے کارڈز ہولڈ کر رہے ہیں اور انہیں رئیل ویلیو میں تبدیل کرنے کے آپشنز جاننا چاہتے ہیں، تو ٹورنامنٹ کا ہائپ عروج پر پہنچنے سے پہلے پلیئر کارڈز بیچنے اور کیش آؤٹ کرنے کی گائیڈ پڑھنا فائدہ مند ہوگا۔








