Nintendo’s Fire Emblem Shadows نے iOS پر اپنے پہلے ہفتے میں $90,000 کمائے ہیں، جو اس کے پیشرو، Fire Emblem Heroes کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم آغاز ہے، جس نے 2017 میں اپنے پہلے ہفتے میں $8.2 ملین کمائے تھے۔ DeNA کے تعاون سے Intelligent Systems نے تیار کیا، Shadows چھ سالوں میں Nintendo کا پہلا نیا موبائل گیم ہے اور یہ سیریز کے لیے گیم پلے اور مونیٹائزیشن کی حکمت عملی دونوں میں تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے۔

Fire Emblem Shadows Earns $90k
گیم پلے اور مونیٹائزیشن میں فرق
Heroes کے برعکس، جو آمدنی کو بڑھانے کے لیے گچا سسٹم پر انحصار کرتا تھا، Shadows نے سیزن پاس کے طریقہ کار کو اپنایا ہے۔ یہ پاس کھلاڑیوں کو مقبول کردار Lyn کا ایک نئے ڈیزائن کردہ ورژن انلاک کرنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ دیگر تمام کردار فی الحال مفت میں حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ یہ ماڈل Heroes کے مائیکرو ٹرانزیکشن سے بھرپور ڈھانچے کے برعکس ہے، جہاں کھلاڑی پرانے کرداروں کو حاصل کرنے کے لیے ان گیم کرنسی یا حقیقی رقم خرچ کرتے ہیں۔
Shadows میں گیم پلے بھی ٹرن بیسڈ، گرڈ بیسڈ لڑائی سے مختلف ہے جو طویل عرصے سے سیریز کے شائقین کے لیے واقف ہے۔ اس کے بجائے، اس میں ریئل ٹائم ڈیڈکشن فارمیٹ شامل ہے، جو مین لائن Fire Emblem کے تجربے سے ایک اہم تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے۔ انڈسٹری تجزیہ سے پتہ چلتا ہے کہ اس تبدیلی نے گیم کی اپیل کو محدود کر دیا ہے، خاص طور پر ان شائقین کے درمیان جو Heroes میں موبائل کے لیے موافق روایتی حکمت عملی کے میکینکس کو ترجیح دیتے ہیں۔

Fire Emblem Shadows Earns $90k
علاقائی خرچ کے رجحانات اور پرانے کرداروں کا اثر
AppMagic کے اعداد و شمار کے مطابق، Shadows کی iOS آمدنی کا بڑا حصہ جاپان (56%) سے آیا ہے، اس کے بعد ریاستہائے متحدہ (32%) اور کینیڈا (1%) ہیں۔ اس کے مقابلے میں، Heroes اپنے اجراء کے برسوں بعد بھی مضبوط کارکردگی برقرار رکھے ہوئے ہے، جس نے Shadows کے لانچ کے اسی ہفتے iOS پر $437,000 کمائے۔
Shadows میں Lyn کی نئے ڈیزائن کردہ ظاہری شکل کی ریلیز نے پہلے ہی Heroes کو متاثر کیا ہے۔ کردار کا ڈیزائن Shadows کے لانچ کے اسی ہفتے Heroes میں لاگو کیا گیا تھا، جس سے گچا خرچ میں 217% کا اضافہ ہوا اور ایک دن میں iOS پر $112,000 پیدا ہوئے۔ یہ بتاتا ہے کہ نیا ڈیزائن شاید Shadows میں سیزن پاس کے ذریعے حاصل ہونے والی رقم سے زیادہ Heroes کے گچا سسٹم میں کمایا گیا ہے۔

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Fire Emblem Heroes کی مسلسل موبائل اجارہ داری
Fire Emblem Heroes Nintendo کا واحد موبائل ٹائٹل ہے جس نے اربوں ڈالر کا نشان عبور کیا ہے، جس نے Mario Kart Tour اور Animal Crossing: Pocket Camp کی مشترکہ کمائی کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ دونوں گیمز کے درمیان فرق یہ واضح کرتا ہے کہ کس طرح گچا میکینکس اور پرانے کرداروں کی اپیل موبائل آمدنی کو بڑھانا جاری رکھے ہوئے ہے، جبکہ نئے مونیٹائزیشن کے طریقے اور گیم پلے کے تجربات طویل مدتی خرچ کو راغب کرنے میں زیادہ چیلنجز کا سامنا کرتے ہیں۔






