Forza Horizon 6 Preview - Hands-On In ...

Forza Horizon 6: Xbox One چھوڑنے کے نتائج

Forza Horizon 6 اب صرف موجودہ جنریشن کے لیے ہے، جس سے ڈیزائن ڈائریکٹر Torben Ellert کے مطابق ایسی خصوصیات ممکن ہوئی ہیں جو پہلے ناممکن تھیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 13, 2026

Forza Horizon 6 Preview - Hands-On In ...

Xbox Series X کے لانچ کے پانچ سال بعد، Playground Games آخر کار پچھلی جنریشن کے ہارڈ ویئر سے جان چھڑا رہا ہے۔ Forza Horizon 6 19 مئی کو Xbox One کے بغیر ریلیز ہو رہا ہے، اور اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ اس فیصلے نے اس بات میں سب کچھ بدل دیا کہ گیم اصل میں کیا کر سکتی ہے۔

بات یہ ہے کہ، Series X کے لانچ کے بعد سے ہر Forza Horizon گیم کو بیک وقت دونوں جنریشنز پر ریلیز کرنا پڑا ہے۔ Forza Horizon 5 late 2021 میں لانچ ہوا، جو مائیکروسافٹ کے نئے کنسول کے صرف ایک سال بعد تھا، اور اس کی تمام بصری کامیابیوں کے باوجود، یہ اب بھی دہائی پرانے ہارڈ ویئر کی پابندیوں کے گرد بنایا جا رہا تھا۔ ڈیزائن ڈائریکٹر Torben Ellert اس بات کے بارے میں کوئی الفاظ نہیں چھوڑتے کہ اس کا عملی طور پر کیا مطلب تھا۔ "مجھے لگتا ہے کہ آپ اسے کم نہیں بتا سکتے۔ یہ ایک سمندری تبدیلی ہے،" انہوں نے GamesRadar+ کو بتایا۔ "دلچسپ جگہ جہاں آپ جدت کر سکتے ہیں وہیں سے ہے جہاں اچانک آپ کے پاس ایسے سسٹمز میں ہیڈ روم ہوتا ہے جو پہلے نہیں تھا۔"

ہیڈ روم کا اضافی مطلب کھلاڑیوں کے لیے کیا ہے

سب سے فوری مثال دو نئی گاڑیوں کے حصول کے نظام ہیں: Aftermarket cars اور Treasure cars۔ Aftermarket cars جاپان کے اوپن ورلڈ میں پارک کی گئی ہیں اور ٹیسٹ ڈرائیو کے بعد رعایت پر خریدی جا سکتی ہیں۔ Treasure cars نایاب، چھپے ہوئے اسپون ہیں جو مشہور جاپانی گاڑیوں سے متاثر ہیں جنہیں کھلاڑی بحال کر سکتے ہیں اور دنیا میں لے جا سکتے ہیں۔ دونوں نظام اس حقیقت پر منحصر ہیں کہ گیم ماحول میں گاڑیوں کو متحرک طور پر اسپون کر سکتی ہے، جو کہ Xbox One کو مدنظر رکھتے ہوئے بہت زیادہ میموری استعمال کرتی تھی۔

"Aftermarket اور Treasure cars ایسے تجربات ہیں جو اس حقیقت کی وجہ سے ممکن ہوئے کہ کچھ میموری ہیڈ روم تھا جسے ہم ان گاڑیوں کو دنیا میں اسپون کرنے کے لیے استعمال کر سکتے تھے،" Ellert نے تصدیق کی۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے Autoshow مینو میں سینکڑوں گاڑیوں کو چھاننے میں سال گزارے ہیں، دنیا میں ایمبیڈڈ دریافت کی طرف یہ تبدیلی کوالٹی آف لائف میں ایک بامعنی تبدیلی ہے۔

پھر Tokyo City ہے۔ آرٹ ڈائریکٹر Don Arceta اسے Forza Horizon 5 کے Guanajuato سے تقریباً پانچ گنا بڑا بیان کرتے ہیں، جو اپنے کردار اور کثافت کے ساتھ الگ الگ اضلاع میں تقسیم ہے۔ یہ سیریز کا اب تک کا سب سے بڑا شہری ماحول ہے، اور Arceta اس بات کا اعتراف کرتے ہیں کہ اسے انجام دینا کتنا مشکل تھا۔ "جاپان میں ہر جگہ بہت گھنی پودوں ہیں، اور پھر ایک بہت ہی گھنا شہری علاقہ ہے، جو ہمارا Tokyo City ماحول ہے۔ یہ دونوں چیزیں ہمارے لیے واقعی چیلنجنگ تھیں۔"

Ellert نے اسے مزید واضح طور پر کہا: "اور پھر Tokyo City ہے، ظاہر ہے۔ اسے حاصل کرنے کا تکنیکی چیلنج اب بھی مجھے خوفزدہ کرتا ہے، اور ہم نے تقریباً یہ چیز بھیج دی ہے!"

چھوٹی تفصیلات جو بڑھ جاتی ہیں

ہیڈ لائن فیچرز سے ہٹ کر، Playground چھوٹی بہتریوں کی ایک لمبی فہرست کی نشاندہی کرتا ہے جو موجودہ جنریشن پر توجہ کی وجہ سے ممکن ہوئی ہیں۔ بارش کے دوران ٹائروں سے پانی اب واضح طور پر اچھلتا ہے۔ رات کی ڈرائیونگ کے دوران Tokyo City میں نیین لائٹنگ حقیقت پسندانہ طور پر منعکس ہوتی ہے۔ ونڈو لیوری پینٹنگ اب گاڑی کی تخصیص میں تعاون یافتہ ہے۔ Car Meets کو لوڈنگ اسکرین کے بغیر جوائن کیا جا سکتا ہے۔ نئے Time Attack circuits اور Drag Meets میں ان-ورلڈ لیڈر بورڈ شامل ہیں جو حقیقی وقت میں اپ ڈیٹ ہوتے ہیں۔

ان میں سے کوئی بھی انفرادی طور پر سسٹم کو فروخت کرنے والی خصوصیات نہیں ہیں، لیکن مجموعی طور پر وہ اس طرح کی پالش کی نمائندگی کرتے ہیں جو ان کھلاڑیوں کے ذریعہ خاموشی سے سراہا جاتا ہے جو گیم میں سینکڑوں گھنٹے گزارتے ہیں۔

تکرار پر مبنی، دوبارہ ایجاد پر نہیں

Playground احتیاط سے بتاتا ہے کہ Forza Horizon 6 میں سب کچھ صرف ہارڈ ویئر کی کہانی نہیں ہے۔ Ellert گیم کو ایک ایسی ٹیم کے "خیالات کی پختگی" کا نتیجہ قرار دیتے ہیں جو کئی اندراجات میں ایک ساتھ کام کر رہی ہے۔ Customizable Garage اور Estate (ایک پلیئر سے بنی، اوپن ورلڈ بیس) دونوں اپنی وراثت کو براہ راست Forza Horizon 5 کے پلیئر ہاؤسز اور Event Lab سے لیتے ہیں۔

"ہم جس طرح سے چیزیں بناتے ہیں اس میں ہم بہت تکراری ہیں،" Ellert نے کہا۔ "ہم نے پلیئر ہاؤسز متعارف کرائے اور لوگوں کو وہ پسند آئے۔ ہم نے Event Lab متعارف کرایا، اور لوگوں کو وہ پسند آیا۔ ٹھیک ہے، تو ہم ان چیزوں کو ایک ساتھ ملا سکتے ہیں، اور اب آپ اپنے گیراج کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔" Estate اس سے آگے بڑھتا ہے، کھلاڑیوں کو گیم کی دنیا میں براہ راست ایمبیڈڈ ایک بڑی جگہ بنانے اور سجانے کی اجازت دیتا ہے، جو ان-گیم سرگرمیوں کے ذریعے فنڈ کیا جاتا ہے۔

ڈیزائن پر Ellert کا فلسفہ قابل ذکر ہے: "مجھے اکثر ایسے ڈیزائنز کے بارے میں سب سے اچھا محسوس ہوتا ہے جو ایک جگہ کو اس وقت تک بڑھاتے ہیں جب تک کہ وہ نئی نہ بن جائے، بجائے اس کے کہ سب کچھ پھینک دیا جائے اور کہا جائے، ٹھیک ہے، یہاں کچھ ایسا ہے جو آپ نے پہلے کبھی نہیں دیکھا۔" وہ نقطہ نظر، ایک موجودہ جنریشن-اونلی بلڈ کی خام تکنیکی آزادی کے ساتھ مل کر، وہی ہے جس پر Playground شرط لگا رہا ہے کہ Forza Horizon 6 سیریز کا بہترین اندراج ہوگا۔

Forza Horizon 6 19 مئی کو PC اور Xbox Series X پر لانچ ہو رہا ہے، جس میں PS5 کا ورژن تصدیق شدہ ہے لیکن بعد میں آئے گا۔ آپ کو ریلیز کی تاریخ قریب آنے پر latest gaming news پر نظر رکھنے کی ضرورت ہوگی، اور گیم کے باہر آنے کے بعد gaming reviews کو چیک کرنا ہوگا تاکہ یہ دیکھا جا سکے کہ یہ ان پرعزم وعدوں کے خلاف کیسا ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 13th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 13th 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں