Sony کی June 3 State of Play نے اپنا سب سے بڑا لمحہ آخر کے لیے بچا کر رکھا تھا: God of War Laufey کی 20 منٹ سے زیادہ کی فوٹیج، جو Santa Monica Studio کا نیا spin-off ہے اور Faye کے گرد گھومتا ہے، جو Kratos کی بیوی تھیں اور 2018 کے ریبوٹ کے آغاز سے پہلے ہی وفات پا چکی تھیں۔ God of War Ragnarök کے مداحوں کے لیے، یہ وہ deep lore ہٹ ہے جس کا وہ انتظار کر رہے تھے۔
ایسا لگتا ہے کہ یہ فوٹیج گیم کے بالکل آغاز کا احاطہ کرتی ہے، اور ان 20 منٹ میں بہت کچھ دکھایا گیا ہے۔ یہاں ان اہم باتوں کا خلاصہ ہے جو سب سے زیادہ اہمیت رکھتی ہیں۔
Faye کسی prequel میں نہیں، بلکہ afterlife میں ہے
ٹریلر کا آغاز 2018 کی گیم کے cremation سین سے ہوتا ہے، پھر Faye ایک انجانی دنیا میں الجھی ہوئی حالت میں بیدار ہوتی ہے۔ وہ مر چکی ہے، لیکن وہ کہیں موجود ہے۔ وہ جگہ Everywhen ثابت ہوتی ہے، جسے دیوتاؤں کی afterlife قرار دیا گیا ہے، جہاں ہر مرنے والا دیوتا بالآخر پہنچ جاتا ہے۔
اس کی کہانی Kratos اور Atreus کے سفر کے متوازی چلتی ہے نہ کہ اس سے پہلے۔ Deborah Ann Woll، جنہوں نے Ragnarök کے دوران flashbacks میں Faye کا کردار ادا کیا تھا، یہاں مکمل lead billing کے ساتھ واپس آئی ہیں۔
The Mask of Creation دوبارہ سامنے آ گئی
Everywhen کو ایکسپلور کرتے ہوئے، Faye کا سامنا ایک ایسی لاش سے ہوتا ہے جس نے Mask of Creation سے مشابہت رکھنے والی چیز پہن رکھی ہے جو Ragnarök میں دیکھی گئی تھی۔ یہ بالکل وہی mask نہیں ہے، اور اس کے ٹھیک سے معائنہ کرنے سے پہلے ہی یہ بکھر جاتی ہے، لیکن اس کا ردعمل واضح کرتا ہے کہ وہ جانتی ہے کہ یہ کس چیز کی علامت ہے۔ اسے فوراً تشویش ہوتی ہے کہ جس راستے پر اس نے Kratos اور Atreus کو ڈالا تھا، وہ شاید اتنا محفوظ نہ ہو جتنا اس نے منصوبہ بنایا تھا۔
یہ پہلا ٹھوس اشارہ ہے کہ Laufey صرف ایک side story نہیں ہوگی۔ Faye شاید دوسری طرف سے واقعات کو فعال طور پر متاثر کر رہی ہے جبکہ مین گیمز کی ٹائم لائنز چل رہی ہیں۔
Faye کا gameplay Kratos سے بالکل مختلف ہے
بات یہ ہے: اگر آپ Kratos جیسا تجربہ توقع کر رہے ہیں، تو ٹریلر نے اسے فوراً مسترد کر دیا ہے۔ Faye کے پاس double jump ہے، اس کی حرکت نمایاں طور پر ہلکی ہے، اور اس کا combat style فضائی juggling کے گرد گھومتا ہے۔ وہ Clicker-like plant creatures سے لڑتی ہے، انہیں ہوا میں رکھتی ہے اور اپنی verticality کا استعمال کرتی ہے جس طرح Kratos کبھی نہیں کر سکتا تھا۔
اس کے پاس جادوئی صلاحیتیں بھی ہیں، حالانکہ وہ شروع میں نوٹ کرتی ہے کہ وہ اتنی طاقتور نہیں ہیں جتنی ہونی چاہیے تھیں۔ ٹریلر میں بعد میں یہ بدل جاتا ہے جب وہ اپنی موت کو مکمل طور پر قبول کر لیتی ہے۔
ایک ہی جگہ پر متعدد mythologies کا ٹکراؤ
یہ وہ جگہ ہے جہاں Laufey واقعی غیر متوقع موڑ لیتی ہے۔ Faye کا سامنا Mongolian soldiers سے ہوتا ہے جو ایک جیل کیمپ چلا رہے ہیں، اسے Begtse (منگول دیوتا برائے جنگ) کے سامنے لایا جاتا ہے، اور پھر اسے مار پیٹ سے Sekhmet (مصری دیوی برائے جنگ) بچاتی ہے۔ قریب ہی ایک Kitsune کو قابو کیا جاتا ہے۔ ڈریگن کی لاشیں آگ کے الاؤ میں جل رہی ہیں۔
Norse God of War گیمز ہمیشہ اس مفروضے پر مبنی رہی ہیں کہ ایک ہی کائنات میں متعدد mythologies موجود ہیں۔ Laufey اس مفروضے کو لیتی ہے اور ان سب کو ایک ہی مقام پر اکٹھا کر دیتی ہے۔
Begtse Faye کو بتاتا ہے کہ آپ Everywhen میں مر نہیں سکتے، جو ایک دلچسپ combat dynamic قائم کرتا ہے جہاں موت کے stakes مین سیریز کے مقابلے میں بہت مختلف ہو سکتے ہیں۔
دو نئے ساتھی پہلے ہی مداحوں کے پسندیدہ بن چکے ہیں
اپنی جیل میں، Faye کی ملاقات Phranque سے ہوتی ہے، جو ایک sentient gelatinous cube ہے جس کے پہلو میں تلوار پھنسی ہوئی ہے، اور Rue، جو اس تلوار کے دستے کے گرد لپٹی ہوئی ایک جادوئی ربن ہے۔ Phranque کو Jack Quaid (The Boys کا Hughie) نے آواز دی ہے، اور کمیونٹی اس بات پر تھیوریز بنا رہی ہے کہ وہ اصل میں کیا ہے۔
اہم فین تھیوری یہ بتاتی ہے کہ Phranque شاید کسی بڑی چیز کا حصہ ہو جو تلوار نکالے جانے پر الگ ہو گئی تھی۔ جہاں تک خود تلوار کی بات ہے، ایک کردار Faye کو بتاتا ہے کہ یہ "اس کی سوچ سے کہیں زیادہ اہم ہے۔" کچھ کھلاڑی پہلے ہی تھیوری بنا رہے ہیں کہ یہ Excalibur ہو سکتی ہے۔

Phranque, Laufey's cube companion
ایک پراسرار Kratos لمحہ جس پر مداح تھیوریز بنا رہے ہیں
اپنے پنجرے سے فرار ہونے کے بعد، Faye کا سامنا ایک ایسے کردار سے ہوتا ہے جو Kratos جیسا دکھائی دیتا ہے، جو غائب ہونے سے پہلے اسے اٹھنے میں مدد کرتا ہے۔ سوشل میڈیا پر ایک مداح نے اس لمحے کو God of War Ragnarök کے آغاز کے ساتھ ہم آہنگ کیا ہے، خاص طور پر وہ سین جہاں Kratos مختصر وقت کے لیے مر جاتا ہے اس سے پہلے کہ Thor اسے زندہ کر دے، اور ٹائمنگ حیرت انگیز طور پر درست بیٹھتی ہے۔
Santa Monica نے تصدیق نہیں کی ہے کہ آیا یہ جان بوجھ کر کیا گیا ہے، لیکن Everywhen کا وقت کے ساتھ fluid تعلق اس تھیوری کو حقیقت کا رنگ دیتا ہے۔
Full-powered Faye وہی ہے جس کا سیریز نے وعدہ کیا تھا
ٹریلر کا دوسرا حصہ دکھاتا ہے کہ Faye کیسی لگتی ہے جب وہ اپنی مکمل طاقت کے ساتھ لڑتی ہے۔ روح کو الگ کرنے والے spells، acrobatic combat، اور Rue کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کو باندھنا اور پھینکنا، جبکہ وہ پراسرار تلوار سے انہیں کاٹتی ہے۔ Kratos نے دو گیمز میں اس بارے میں بات کی تھی کہ وہ کتنی formidable تھی۔ یہ اسی کا نتیجہ ہے۔
ٹریلر Begtse کے ساتھ لڑائی کے دوران ختم ہوتا ہے، جو اشارہ دیتا ہے کہ وہ شاید اس تلوار سے ڈرتا ہے جو Faye کے پاس ہے۔ کوئی حتمی نتیجہ نہیں، صرف ایک title card اور بہت سے کھلے سوالات۔
کوئی ریلیز کی تاریخ نہیں، لیکن Santa Monica نے جلد مزید معلومات کا وعدہ کیا ہے
Laufey کی PS5 کے لیے تصدیق ہو چکی ہے اور Santa Monica Studio کا کہنا ہے کہ آنے والے مہینوں میں مزید معلومات سامنے آئیں گی، لیکن ریلیز کی کوئی ونڈو کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ صرف ابتدائی حصے سے ہی lore کی اتنی مقدار کو دیکھتے ہوئے، مکمل گیم میں دونوں Norse-era ٹائٹلز کو ایک نئی روشنی میں پیش کرنے کی زبردست صلاحیت ہے۔
جو کھلاڑی Laufey کے آنے سے پہلے کہانی کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، ان کے لیے God of War Ragnarök guides lore کے دھاگوں کو تازہ کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہیں۔ مزید وسیع پیمانے پر، gaming guides hub آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جیسے جیسے نئی تفصیلات سامنے آتی رہیں گی۔








