Google کے پروجیکٹ Geni سے گیمنگ اسٹاک میں کمی

Google’s Project Genie کے اعلان کے بعد Take-Two، Roblox اور Unity کے حصص میں کمی، ماہرین گیم ڈویلپمنٹ میں AI کے کردار پر بحث کر رہے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

اشتہار
Google’s Project Genie Prompts Gaming Stock Declines

Google کی جانب سے Project Genie کو Google AI Ultra کے سبسکرائبرز کے لیے متعارف کروانے کے بعد گیمنگ اسٹاکس میں نمایاں گراوٹ دیکھی گئی۔ یہ AI سے چلنے والا ٹول صارفین کو پرامپٹس (prompts) ٹائپ کرنے یا تصاویر اپ لوڈ کرنے کی سہولت دیتا ہے تاکہ مختصر انٹرایکٹو ورچوئل ماحول تخلیق کیے جا سکیں۔ پلیئرز ان اسپیسز کو فرسٹ پرسن یا تھرڈ پرسن ویو میں ایکسپلور کر سکتے ہیں، حالانکہ ہر جنریٹ کردہ دنیا صرف 60 سیکنڈ تک رہتی ہے۔

Take-Two Interactive کے شیئرز 7.9% گر گئے، Roblox میں تقریباً 13.2% کی کمی ہوئی، اور Unity کے اسٹاک میں 24.2% کی بڑی گراوٹ دیکھی گئی۔ اعلان کے بعد کے دنوں میں Capcom کے شیئرز 7.4% تک نیچے آ گئے۔ EA اور Ubisoft اس سیل آف (selloff) سے محفوظ رہے، اگرچہ Ubisoft اپنی حالیہ ری اسٹرکچرنگ کی وجہ سے الگ اتار چڑھاؤ کا سامنا کر رہا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ AI دنیاؤں میں گیمنگ کا اصل مقصد غائب ہے

Project Genie تکنیکی پیش رفت تو دکھاتا ہے، لیکن انڈسٹری کے ماہرین کا ماننا ہے کہ یہ اصل گیم ڈویلپمنٹ کی جگہ لینے سے کوسوں دور ہے۔ Storygrounds کے CEO Andrew Green کا خیال ہے کہ مارکیٹ میں یہ گھبراہٹ ان سرمایہ کاروں کی وجہ سے پھیلی جو گیمز کے کام کرنے کے طریقہ کار کو نہیں سمجھتے۔ کسی اسپیس کو رینڈر (render) کرنا ایک الگ چیز ہے، جبکہ گیم پلے بنانا بالکل مختلف۔ گیمز کو فزکس سسٹمز، اکانومیز، پروگریشن ہکس، نیریٹو اسٹرکچر، اور سوشل میکینکس کی ضرورت ہوتی ہے۔ Green کا کہنا ہے کہ AI پرامپٹس ابھی اتنی پیچیدگی کو سنبھالنے کے قابل نہیں ہیں۔ وہ Project Genie کو ایک دلچسپ سمت تو سمجھتے ہیں لیکن اسٹوڈیوز کے لیے خطرہ نہیں۔

Unity کے CEO Matthew Bromberg نے سرمایہ کاروں کو یہ باور کروا کر پرسکون کرنے کی کوشش کی کہ AI سے تیار کردہ دنیاؤں کا مقصد ڈویلپمنٹ میں مدد کرنا ہے، نہ کہ اسے تبدیل کرنا۔ Unity پہلے ہی AI کا استعمال کرتے ہوئے ویژول ان پٹ کو گیم سینز میں تبدیل کر رہا ہے، جسے ڈویلپرز روایتی ٹولز کے ساتھ پالش کرتے ہیں۔ Bromberg کا ماننا ہے کہ AI سے تیار کردہ انٹرایکٹو ویڈیو پروٹوٹائپنگ اور ابتدائی مواد کی تخلیق کو تیز کر سکتی ہے، لیکن یہ خود سے کمرشل گیمز ریلیز نہیں کر سکتی۔

وال اسٹریٹ گیم ڈویلپمنٹ کو نہیں سمجھتی

Ubisoft کے پروڈکشن ڈائریکٹر Yoni Dayan کا کہنا ہے کہ اسٹاک کریش سرمایہ کاروں اور حقیقت کے درمیان دوری کو ظاہر کرتا ہے۔ جب ایک 60 سیکنڈ کا ڈیمو ویلیو ایشن سے اربوں ڈالر ختم کر سکتا ہے، تو یہ ثابت کرتا ہے کہ مالیاتی مارکیٹیں اصل پروڈکشن رسک کے بجائے AI ہائپ (hype) پر قیمتیں طے کر رہی ہیں۔ Dayan اس بات پر زور دیتے ہیں کہ کھیلنے کے قابل گیمز بنانے میں برسوں کی ڈیزائننگ اور تکرار (iteration) لگتی ہے، ایسا کام جو AI ابھی نہیں کر سکتا۔

Gossamer Consulting Group کے پرنسپل Eric Kress بھی اس خوف کو نہیں مانتے۔ وہ گیمنگ میں Google کی تاریخ کی طرف اشارہ کرتے ہیں: Stadia ناکام رہا، YouTube Gaming کبھی مقبول نہ ہو سکا۔ Kress کا خیال ہے کہ AI سے تیار کردہ دنیاؤں کا اثر Roblox یا Unreal Editor for Fortnite (UEFN) جیسے یوزر جنریٹڈ پلیٹ فارمز پر پڑ سکتا ہے، لیکن AAA اسٹوڈیوز کو کوئی خطرہ نہیں ہے۔ Google کا تنظیمی کلچر اور توقعات مسلسل اس کی گیمنگ عزائم میں رکاوٹ بنے ہیں۔

Project Genie اصل میں کیا کرتا ہے

Project Genie ایک ڈیمو ٹول ہے، نہ کہ گیم انجن۔ اس میں پروٹوٹائپنگ، تخلیقی تجربات، اور ابتدائی مرحلے کے ڈیزائن کے کام، بشمول web3 ایپلی کیشنز کے لیے صلاحیت موجود ہے۔ لیکن یہ ٹیکنالوجی مختصر دورانیے، غیر مستقل استحکام، اور سطحی انٹرایکٹیویٹی تک محدود ہے۔ یہ ان اسٹرکچرڈ پائپ لائنز اور پروڈکشن ورک فلو کی جگہ نہیں لے سکتا جن کی کمرشل گیمز کو ضرورت ہوتی ہے۔

ڈویلپرز اس بات پر متفق ہیں کہ AI ایک پروڈکٹیوٹی ٹول بن جائے گا، جو ٹیموں کو تیزی سے کام کرنے اور اثاثے (assets) زیادہ مؤثر طریقے سے تخلیق کرنے میں مدد دے گا۔ Project Genie مستقبل کے ورک فلوز کی جھلک تو دکھا سکتا ہے، لیکن یہ ان سسٹمز، ڈیزائن، اور پروڈکشن انفراسٹرکچر کی جگہ نہیں لے سکتا جو حقیقی گیمز بنانے کے لیے درکار ہیں۔

خلاصہ

Google کے Project Genie نے گیم ڈویلپمنٹ میں AI پر بحث چھیڑ دی اور عارضی طور پر گیمنگ اسٹاکس کو متاثر کیا۔ یہ ٹیکنالوجی تحقیق اور تجربات کے لیے امید افزا ہے، لیکن ماہرین اس بات پر زور دیتے ہیں کہ بامعنی گیمز کا انحصار ڈیزائن اور ڈویلپمنٹ کے ان عمل پر ہے جن کی نقل AI ابھی نہیں کر سکتا۔ Project Genie AI تحقیق میں ایک قدم آگے ہے، نہ کہ گیم اسٹوڈیوز یا انڈسٹری کے لیے کوئی وجودی خطرہ۔

گیمنگ گیجٹس پر ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

بہترین گیمنگ ایکسیسریز

بہترین گیمنگ لیپ ٹاپس

گیمنگ کے لیے بہترین Apple پروڈکٹس

بہترین اسٹریمنگ گیئر

بہترین گیمنگ مانیٹرز

بہترین Nintendo Switch ایکسیسریز

بہترین گیمنگ VR ہیڈسیٹس

بہترین گیمنگ ہینڈ ہیلڈز

بہترین گیمنگ ہیڈسیٹس

گیمنگ کے لیے بہترین مائکروفونز

گیمنگ کے لیے بہترین Macs

بہترین گیمنگ PCs

بہترین گیمنگ ٹیبلٹس

بہترین گیمنگ فونز

بہترین گیمنگ چیئرز

بہترین گیمنگ ماؤس

بہترین گیمنگ کی بورڈز

بہترین گیمنگ ایئربڈز

بہترین گیمنگ اینڈرائیڈز (فونز)

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Google Project Genie کیا ہے؟
Project Genie گوگل کا ایک AI ٹول ہے جو ٹیکسٹ پرامپٹس اور اپ لوڈ کردہ تصاویر سے 60 سیکنڈ کی انٹرایکٹو ورچوئل دنیا تخلیق کرتا ہے۔

Project Genie کے اعلان سے کون سی گیمنگ کمپنیاں متاثر ہوئیں؟
Take-Two Interactive، Roblox، اور Unity کے اسٹاک میں نمایاں کمی دیکھی گئی۔ Capcom کے شیئرز میں معمولی گراوٹ ہوئی۔ EA اور Ubisoft تقریباً غیر متاثر رہے۔

کیا Project Genie مکمل کمرشل گیمز بنا سکتا ہے؟
نہیں۔ یہ ٹول مختصر تجرباتی اسپیسز تخلیق کرتا ہے اور ان سسٹمز، ڈیزائن کے کام، اور پروڈکشن پائپ لائنز کی جگہ نہیں لے سکتا جن کی کمرشل گیمز کو ضرورت ہوتی ہے۔

ماہرین Project Genie پر کیا ردعمل دے رہے ہیں؟
انڈسٹری کے پیشہ ور افراد اسے پروٹوٹائپنگ اور تجربات کے لیے مفید سمجھتے ہیں، لیکن انہیں نہیں لگتا کہ یہ قائم شدہ اسٹوڈیوز کے لیے خطرہ ہے۔ وہ نشاندہی کرتے ہیں کہ گیم ڈیزائن میں ایسی پیچیدگی شامل ہے جسے AI ابھی نہیں سنبھال سکتا۔

کیا Project Genie ویب 3 یا یوزر جنریٹڈ مواد کے پلیٹ فارمز کو متاثر کر سکتا ہے؟
ممکن ہے۔ AI سے تیار کردہ دنیایں Roblox یا Unreal Editor for Fortnite (UEFN) جیسے پلیٹ فارمز پر مواد کی تخلیق اور پروٹوٹائپنگ میں مدد کر سکتی ہیں، لیکن یہ پریمیم AAA گیمز کی جگہ نہیں لیں گی۔

کیا AI گیم ڈویلپرز کی جگہ لے لے گا؟
ابھی نہیں۔ توقع ہے کہ AI ورک فلوز میں مدد کرے گا، پروڈکٹیوٹی بڑھائے گا، اور اثاثے بنانے میں مدد کرے گا۔ یہ انسانی ڈویلپرز یا ڈیزائن اور تکرار کے ان عمل کی جگہ نہیں لے سکتا جن کی پیشہ ورانہ گیمز کو ضرورت ہوتی ہے۔

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں