• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA Online روزانہ $1 ملین سے زیادہ کماتا ہے: ہیکرز کا انکشاف

GTA Online روزانہ $1 ملین سے زیادہ کماتا ہے: ہیکرز کا انکشاف

ہیکرز کے لیک کردہ ڈیٹا سے معلوم ہوا ہے کہ GTA Online روزانہ تقریباً $1.3 ملین کماتا ہے، جبکہ Red Dead Online اس کا ایک چھوٹا حصہ کماتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 14, 2026

اشتہار
اشتہار
Bull Shark Cash Card ...

تصور کریں: ایک ایسا گیم جو 2013 میں لانچ ہوا تھا اب بھی اتنا پیسہ کما رہا ہے جس کا زیادہ تر کاروبار صرف خواب دیکھ سکتا ہے۔ یہی وہ ہے جو ہیکنگ گروپ ShinyHunters کے لیک ہوئے ڈیٹا سے GTA Online کے بارے میں تصدیق ہوتی نظر آتی ہے، اور یہ اعداد و شمار واقعی سمجھنا مشکل ہیں۔

یہ breach 11 اپریل کو شروع ہوا، جب ShinyHunters نے دعویٰ کیا کہ انہوں نے نجی Rockstar Games فائلوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے ایک کلاؤڈ سرور سافٹ ویئر کی vulnerability کا فائدہ اٹھایا۔ Rockstar نے جلد ہی ڈیٹا breach کی تصدیق کر دی، حالانکہ انہوں نے صورتحال کو کم کر کے بتایا، Kotaku کو بتایا کہ صرف "محدود مقدار میں غیر مادی کمپنی کی معلومات" ظاہر ہوئی تھیں اور اس کا کمپنی یا کھلاڑیوں پر کوئی اثر نہیں پڑے گا۔ پھر بھی ڈیٹا لیک ہو گیا۔

لیک ہوئے اعداد و شمار دراصل کیا کہتے ہیں

GTA Forums کے مداحوں، خاص طور پر صارف Lexiture نے فائلوں کو دیکھنا شروع کیا اور تصدیق شدہ اعداد و شمار پوسٹ کیے۔ Kotaku نے 13 اپریل کو تصدیق کی کہ عوامی طور پر شیئر کیے جانے والے اعداد و شمار لیک ہوئے ڈیٹا سے میل کھاتے ہیں۔ یہاں ستمبر 2025 اور اپریل 2026 کے درمیان کی مدت کے لیے اعداد و شمار کی تفصیلات ہیں:

  • اوسط یومیہ آمدنی: $1,319,322
  • اوسط ہفتہ وار آمدنی: $9,592,109
  • کم از کم ہفتہ وار آمدنی: $4,799,298
  • زیادہ سے زیادہ ہفتہ وار آمدنی: $27,889,761
  • سالانہ تخمینہ: ~$498.8 ملین فی سال

تقریباً $28 ملین کی وہ بلند ترین ہفتہ وار شخصیت پر رکنا قابل قدر ہے۔ وہ کوئی ٹائپو نہیں ہے۔

موازنے کے لیے، Red Dead Online کے اعداد و شمار ایک طویل مدت (جون 2024 سے مارچ 2026) کا احاطہ کرتے ہیں اور ایک بہت مختلف کہانی سناتے ہیں: اوسطاً صرف $507,193 فی ہفتہ، اور تقریباً $26.4 ملین کا سالانہ تخمینہ۔ GTA Online ہفتہ وار بنیاد پر Red Dead Online سے تقریباً 19 سے 1 کے تناسب سے زیادہ کما رہا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ یہ فرق تقریباً یقینی طور پر بتاتا ہے کہ Rockstar نے برسوں پہلے Red Dead Online پر فعال ترقی کو خاموشی سے کیوں بند کر دیا۔

پلیٹ فارم کی تفصیل حیرت انگیز چیزوں سے بھری ہوئی ہے

ہیڈ لائن آمدنی کے اعداد و شمار سے ہٹ کر، لیک میں پلیٹ فارم کے لحاظ سے ایک تفصیل بھی شامل ہے جس پر غور کرنا ضروری ہے۔

Loading table...

صرف PS5 کل ہفتہ وار بکنگ کا تقریباً نصف حصہ بناتا ہے حالانکہ فعال صارف کی بنیاد کا تقریباً 42% ہے۔ اس کے برعکس، PC کے پاس تقریباً 900,000 ہفتہ وار فعال صارفین ہیں لیکن صرف $264,273 کی ہفتہ وار آمدنی پیدا کرتا ہے۔ یہ کنسول اور PC کھلاڑیوں کے درمیان خرچ کے رویے میں ایک بہت بڑا فرق ہے، اور یہ اس بات کی بہت زیادہ وضاحت کرتا ہے کہ Rockstar اس نومبر میں GTA 6 کو کنسولز پر پہلے کیوں لانچ کر رہا ہے اس سے پہلے کہ اسے PC پر لایا جائے۔

GTA Online console player lobby

GTA Online console player lobby

4 فیصد کا اصول

یہ وہ چیز ہے جو ان سب کو اور بھی زیادہ نمایاں بناتی ہے۔ ٹویٹر صارف @PLTytus کے ذریعے سامنے آنے والے اعداد و شمار کے مطابق، GTA Online کے فعال کھلاڑیوں کی بنیاد کا صرف 4 فیصد ہی اصل میں گیم پر پیسہ خرچ کر رہا ہے۔ سامعین کا یہ چھوٹا سا حصہ سالانہ نصف بلین ڈالر کے قریب پیدا کر رہا ہے۔

خطرہ
Rockstar Games کی طرف سے ان میں سے کسی بھی ڈیٹا کی سرکاری طور پر تصدیق نہیں کی گئی ہے۔ اگرچہ متعدد ذرائع کا خیال ہے کہ لیک شدہ فائلیں مستند ہیں، Rockstar نے ریکارڈ پر ان میں سے کسی بھی اعداد و شمار کی تصدیق نہیں کی ہے۔

علیحدہ طور پر، لیک میں موجود ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ 2014 اور 2024 کے درمیان، Rockstar نے صرف Shark Card کی فروخت سے $5 بلین سے زیادہ کمایا۔ Shark Cards وہ پریمیم کرنسی بنڈل ہیں جو کھلاڑی اپنے ان-گیم GTA$ بیلنس کو بھرنے کے لیے خریدتے ہیں، اور وہ GTA Online کی monetization کا ایک لازمی حصہ رہے ہیں جب سے ابتدائی دن تھے۔

زیادہ تر کھلاڑی جب یہ اعداد و شمار دیکھتے ہیں تو وہ یہ نہیں سمجھ پاتے کہ خرچ کتنا مرکوز ہے۔ ایک ادا شدہ گیم پر مبنی ایک بہت بڑی free-to-play طرز کی معیشت، جو تقریباً مکمل طور پر وقف خرچ کرنے والوں کے ایک چھوٹے سے حصے سے چلتی ہے، ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے جاری ہے۔ وہ ماڈل Rockstar اور پیرنٹ کمپنی Take-Two Interactive کے لیے غیر معمولی طور پر اچھی طرح سے کام کر چکا ہے۔

GTA 6 کے اپنے آن لائن موڈ کے لانچ ہونے کے ساتھ، سرمایہ کار اور تجزیہ کار ان اعداد و شمار کو قریب سے دیکھ رہے ہیں۔ اگر اس آمدنی کا ایک حصہ بھی نئے گیم میں منتقل ہوتا ہے، تو مالی فائدہ بہت زیادہ ہے۔ گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں کیونکہ لیک سے مزید تفصیلات سامنے آتی ہیں، اور GTA 6 لانچ ونڈو کے قریب آنے کے ساتھ ساتھ تازہ ترین جائزے اور کوریج دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 14th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 14th 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
4 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Elden Ring کے ٹاپ ڈیٹا مائنر نے نئے DLC کرداروں سے پردہ اٹھا دیا

ڈیٹا مائنر Zullie the Witch نے Elden Ring کے Tarnished Edition DLC میں شامل دو نئے NPC انویڈرز، Knight Leontiel اور Noble Broken Mask کے چہرے بے نقاب کر دیے۔

رپورٹس
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
4 hours ago•5 منٹ پڑھیں

MW4 Beta کے Steam اعداد و شمار Warzone اور پیچ کے باوجود مستحکم

Warzone انضمام اور اہم پیچ کے باوجود، Steam پر MW4 Beta کے کھلاڑیوں کی تعداد میں کوئی نمایاں اضافہ نہیں ہوا۔

رپورٹس
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
4 hours ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 لیکس کی تحقیقات: Take-Two کی جانب سے Discord کو خفیہ سبپینا جاری

Take-Two نے GTA 6 لیکس کے ذمہ داروں کا سراغ لگانے کے لیے Discord کو ایک اور خفیہ سبپینا جاری کیا ہے، جس میں مخصوص افراد کو ہدف بنایا گیا ہے۔

رپورٹس
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
4 hours ago•4 منٹ پڑھیں

id Software کے مطابق Revelations DLC کے دوران 17 گھنٹے کام اور برطرفیاں

ایک سابق id Software پروڈیوسر کے مطابق، Doom: The Dark Ages کے Revelations DLC پر کام کے دوران ملازمین کو برطرفیوں سے قبل 17 گھنٹے تک کام کرنا پڑا۔

رپورٹس
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
4 hours ago•7 منٹ پڑھیں

GTA 6 کی نئی تفصیلات: محض دکھاوا نہیں، بہتری کا احساس

Rockstar کی GTA 6 میں نئے مکینکس، جیسے لوٹ بیگز اور بہتر Wanted سسٹم، سیریز کی بنیادوں کو مزید مضبوط بناتے ہیں، نہ کہ صرف انہیں تبدیل کرتے ہیں۔

رپورٹس
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
4 hours ago•6 منٹ پڑھیں

DLSS 5 کی لیک ہونے والی فوٹیج خوفناک، مگر اصل ڈیمو کی کہانی مختلف ہے

لیک شدہ DLSS 5 فوٹیج میں Cloud کا حلیہ بگڑ گیا، لیکن Nvidia کے Gamescom ڈیمو سے واضح ہوا کہ یہ فلٹر اسٹائلائزڈ گیمز کے لیے نہیں تھا۔

رپورٹس