MMO genre نے گزشتہ ایک دہائی سے رسک لینے سے گریز کیا ہے۔ پھر ArenaNet نے Guild Wars 3 کا اعلان کر دیا، جو کہ ایک مکمل سیکوئل ہے جو نہ صرف Guild Wars 2 کو بہتر بناتا ہے بلکہ فعال طور پر یہ سوچنے پر مجبور کرتا ہے کہ ایک MMO کیا ہو سکتا ہے۔ اس genre کے لیے جس نے برسوں سے وہی پرانا hotbar combat loop ری سائیکل کیا ہے، یہ ایک بڑا بیٹ (bet) ہے۔

GW3 Vaelwarden concept art

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ArenaNet نے اصل میں کیا تصدیق کی ہے
Guild Wars 3 کا پہلا بیٹا (beta) موسم خزاں 2027 کے لیے شیڈول ہے۔ ابھی تک کسی مکمل ریلیز ونڈو کا اعلان نہیں کیا گیا، حالانکہ ArenaNet نے GW3 کے لانچ سے پہلے Guild Wars 2 میں بہتری کے لیے "18-month" روڈ میپ کا حوالہ دیا ہے، جو اس ونڈو کے اختتام کو دسمبر 2027 کے قریب لاتا ہے۔ پہلے بیٹا اور ممکنہ لانچ کے درمیان یہ ایک مختصر وقفہ ہے، لیکن ایسا نہیں لگتا کہ ArenaNet سستی کر رہا ہے۔
پلیٹ فارم کے لحاظ سے، یہ سیریز کے لیے پہلی بار ہے۔ Guild Wars 3 PC اور PlayStation 5 دونوں پر ریلیز ہوگا، جس نے براہ راست combat ڈیزائن کو تشکیل دیا ہے۔ ArenaNet ایسے کنٹرولز بنا رہا ہے جو gamepad اور keyboard and mouse دونوں کے لیے نیٹو (natively) کام کرتے ہیں، اور یہ tab-targeting یا ہائبرڈ سسٹمز کے بجائے ایک action-RPG فریم ورک کی طرف جھک رہا ہے جس پر زیادہ تر mmorpg games اب بھی انحصار کرتے ہیں۔
بزنس ماڈل پر: کوئی سبسکرپشن نہیں، کوئی بیٹل پاس نہیں۔ اسٹوڈیو ہیڈ Colin Johanson نے واضح طور پر کہا کہ ArenaNet نے بیٹل پاس فارمیٹ کو اس لیے چھوڑ دیا "کیونکہ ہمارا خیال ہے کہ کھلاڑی اس سے بھی تنگ آ چکے ہیں۔" Guild Wars سیریز ہمیشہ سے buy-to-play رہی ہے، اور GW3 اسے برقرار رکھتا ہے۔
موومنٹ سسٹم ہی اصل کہانی ہے
بات یہ ہے: ArenaNet کی طرف سے شیئر کی گئی سب سے دلچسپ تفصیل سیٹنگ یا پلیٹ فارمز نہیں ہے۔ یہ موومنٹ (movement) ہے۔
ArenaNet ایک "منفرد موومنٹ سسٹم" بیان کرتا ہے جو "سفر کے طریقوں کے درمیان آپ کے مومینٹم (momentum) کو منتقل کرتا ہے" جس میں گلائیڈنگ، سواری، چھلانگ لگانا، اور دیوار پر دوڑنا شامل ہے۔ یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ یہ مومینٹم صرف ٹریورس (traversal) کو متاثر نہیں کرتا۔ یہ براہ راست combat میں فیڈ ہوتا ہے، جس میں گیم واضح طور پر بتاتی ہے کہ کھلاڑی "اپنی رفتار کا فائدہ اٹھا سکتے ہیں اور لڑائی کے دوران اسے بڑے ڈیمیج اور امپیکٹ میں تبدیل کر سکتے ہیں۔"
Guild Wars 2 میں پہلے ہی اس genre کے بہترین ماؤنٹ اور موومنٹ سسٹمز میں سے ایک موجود تھا۔ GW3 اس بنیاد کو لے کر اسے صرف ٹریورس کی سہولت کے بجائے combat کے لیے میکانکی طور پر اہم بنا رہا ہے۔ "اسٹریٹجک اسکل کے استعمال، پوزیشننگ، اور موومنٹ" پر زور دینے کے ساتھ، یہ آج کل کے زیادہ تر MMO combat کی تعریف کرنے والے action-per-minute اسپام سے ایک معنی خیز تبدیلی معلوم ہوتی ہے۔
ایک پری کوئل جو اصل سے 1,200 سال پہلے سیٹ ہے
کہانی کا سیٹ اپ ایک حقیقی سرپرائز ہے۔ Guild Wars 3 کو Orr میں سیٹ کیا گیا ہے، جسے "دنیا کے جادو سے مالا مال ایک وسیع وائلڈرنس فرنٹیئر" کے طور پر بیان کیا گیا ہے، اور یہ پہلے Guild Wars کے واقعات سے 1,200 سال پہلے پیش آتا ہے۔ کھلاڑی ایک Vaelwarden کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک ایڈونچررز گلڈ کا رکن ہے جس کا کام Vael spirits نامی قدرتی ہستیوں کی حفاظت کرنا ہے، جن میں سے ہر ایک کے ساتھ Seeker نامی ایک ذاتی اسپرٹ ماؤنٹ ہوتا ہے۔
Vael spirits کی حفاظت یا استحصال کے بارے میں گلڈ بمقابلہ گلڈ تنازعہ سیریز کو اس کی اصل جڑوں کی طرف واپس لاتا ہے: گلڈ وارز۔ یہ ایک صاف ستھرا نیریٹو ہک ہے جو Guild Wars 2 کی دہائی سے زیادہ پرانی اسٹوری لائن کے بعد lore کے بوجھ سے بھی بچتا ہے۔
کونسیپٹ آرٹ کی بنیاد پر، تین پلے ایبل ریسز کا امکان ہے: Humans، Asura (GW2 سے واپسی)، اور Kodan، جو کہ ریچھ جیسی ریس ہے جو GW2 میں نظر آئی تھی لیکن کبھی پلے ایبل نہیں تھی۔ ArenaNet نے ابھی تک مکمل ریس روسٹر کی باضابطہ تصدیق نہیں کی ہے۔

Orr frontier setting in GW3
Guild Wars 2 کا کیا ہوگا
ArenaNet نے GW3 کے اعلان کے بعد براہ راست اس کا جواب دیا، اور مختصر جواب یہ ہے: Guild Wars 2 کہیں نہیں جا رہا۔ ایکسپینشن ڈیولپمنٹ کو روک دیا گیا ہے جبکہ ٹیم GW3 پر توجہ مرکوز کر رہی ہے، لیکن اس دوران گیم کو کوالٹی آف لائف اپ ڈیٹس اور مواد ملتا رہے گا۔
خاص طور پر، ArenaNet نے تصدیق کی ہے:
- GW2 اکاؤنٹ اچیومنٹس کو لاگ کرنے کے لیے ایک Hall of Monuments سسٹم جو آپ کے GW3 اکاؤنٹ میں منتقل ہو جائے گا
- پرانے GW2 مواد کو جدید بنانا تاکہ اسے موجودہ ڈیزائن کے معیار کے مطابق لایا جا سکے
- ایک نیا World versus World میپ، جو برسوں میں پہلا ہے
- Orr میں سیٹ ایک نیا ایکسپلوریبل زون جسے دونوں گیمز کی ٹائم لائنز کو جوڑنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے
GW3 کے لانچ کے بعد، Guild Wars 2 "سالانہ بڑے مواد کی اپ ڈیٹس بھیجنے کی طرف واپس آئے گا۔" Guild Wars 1 کی بھی تصدیق کی گئی ہے کہ اسے اپ ڈیٹس ملنا جاری رہے گا۔ ArenaNet کا پیغام مستقل رہا ہے: یہ ایکسپینشن ہے، متبادل نہیں۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو پہلے سے ہی MMOs کے ارد گرد gaming guides کی جگہ میں گہرائی سے شامل ہیں، Hall of Monuments سسٹم کے ذریعے GW2 اور GW3 کے درمیان کراس اکاؤنٹ پروگریشن لنک پر نظر رکھنا ضروری ہے کیونکہ اس موسم خزاں 2027 کی بیٹا ونڈو سے پہلے مزید تفصیلات سامنے آئیں گی۔








