Halo Studios نے اس ہفتے Halo Waypoint پر ایک Community Q&A جاری کیا، اور مداحوں کے سوالات کے جوابات میں ایک ایسی تفصیل چھپی ہوئی تھی جس نے مایوسی کی ایک نئی لہر پیدا کر دی ہے: ہر وہ PS5 پلیئر جو Halo: Combat Evolved کا نیا ورژن، Halo: Campaign Evolved کھیلے گا، اسے گیم لوڈ کرنے سے پہلے Microsoft account اور Xbox Gamertag کی ضرورت ہوگی۔ اکاؤنٹ نہیں، تو Chief بھی نہیں۔
یہ اسی ماڈل کی پیروی کرتا ہے جو پہلے سے ہی PC پر Halo: The Master Chief Collection اور Halo Infinite کے لیے موجود ہے۔ Microsoft کی بیان کردہ وجہ cross-platform progression اور cross-platform play ہے، اور یہ منطق کاغذ پر درست لگتی ہے۔ آپ کے saves اور stats آپ کے Gamertag کے ساتھ رہتے ہیں، نہ کہ آپ کے PlayStation Network پروفائل کے ساتھ۔ لیکن مسئلہ یہ ہے: وہ پچھلی گیمز ایسے پلیٹ فارمز پر لانچ ہوئیں جہاں Xbox اکاؤنٹس زیادہ مانوس لگتے تھے۔ ایک ایسے PS5 اونر سے، جس نے کبھی Xbox پروڈکٹ کو ہاتھ بھی نہیں لگایا، یہ مطالبہ کرنا کہ وہ پوری قیمت ادا کرنے کے بعد گیم کھیلنے سے پہلے Gamertag بنائے، ایک بالکل مختلف معاملہ ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ہر پلیٹ فارم پر کھلاڑیوں کو درحقیقت کیا چاہیے
Q&A میں ہر پلیٹ فارم کے تقاضوں کو واضح طور پر بیان کیا گیا ہے، اور وہ برابر نہیں ہیں:
PS5 کی صورتحال یہاں سب سے زیادہ پیچیدہ ہے۔ اسپلٹ اسکرین کو-آپ، جو 2001 میں اصل Combat Evolved کے لانچ ہونے کے بعد سے Halo کی شناخت کا حصہ رہا ہے، کے لیے ضروری ہے کہ PS5 پر دونوں کھلاڑیوں کے پاس فعال PlayStation Plus سبسکرپشنز ہوں اور ان کے اکاؤنٹس Microsoft سے لنک ہوں۔ یہ ایک ہی کنسول پر couch co-op کھیلنے کے لیے دو الگ الگ سبسکرپشن سروسز ہیں۔
آن لائن ردعمل کافی سخت ہے۔ Bluesky پر ایک کھلاڑی نے اسے صاف الفاظ میں بیان کیا، اور Nintendo کے Switch کے ساتھ موازنہ کیا، جہاں لوکل ملٹی پلیئر کے لیے Joy-Con کو الگ کرنے کے سوا کچھ نہیں کرنا پڑتا۔ یہ مایوسی قابل فہم ہے۔ گیم کے لیے پیسے ادا کرنا اور پھر صرف اپنے ساتھ بیٹھے کسی شخص کے ساتھ کھیلنے کے لیے دو سبسکرپشن سروسز کی قید میں ہونا، ایک ایسا سیٹ اپ ہے جو لیونگ روم گیمنگ سیشن کے بجائے enterprise licensing agreement جیسا محسوس ہوتا ہے۔
کراس پلیٹ فارم پروگریشن کا استدلال
Microsoft کا موقف یہ ہے کہ اکاؤنٹ کی ضرورت کھلاڑی کی سرمایہ کاری کو محفوظ بناتی ہے۔ آپ کی پروگریشن، آپ کے ان لاکس، اور آپ کا پلے ٹائم سب Gamertag پر موجود رہتے ہیں، بجائے اس کے کہ وہ کسی ایک پلیٹ فارم تک محدود رہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک سے زیادہ ڈیوائسز کے مالک ہیں یا PS5 اور PC کے درمیان سوئچ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، یہ واقعی مفید ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Microsoft ایک ایسا پلیٹ فارم لیئر بنا رہا ہے جو کسی بھی انفرادی کنسول سے اوپر ہے، اور Halo: Campaign Evolved ان پہلے بڑے ٹیسٹوں میں سے ایک ہے کہ یہ Sony ہارڈویئر پر کیسے کام کرتا ہے۔
یہ گیم July 28 کو PS5، Xbox Series X/S، اور Steam پر لانچ ہوگی۔ اگر آپ لانچ کے وقت کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو آپ ابھی Microsoft اکاؤنٹ بنانے کا عمل مکمل کرنا چاہیں گے۔ یہ عمل مفت ہے، لیکن یہ ایک ایسا مرحلہ شامل کرتا ہے جس کے عادی PlayStation پلیئرز اپنے پلیٹ فارم پر فرسٹ پارٹی یا تھرڈ پارٹی ٹائٹلز کے لیے نہیں ہیں۔
یہ ایک وسیع تر پیٹرن کا حصہ ہے جسے دیکھنا ضروری ہے کیونکہ مزید Xbox-published گیمز PS5 پر آ رہی ہیں۔ Gears of War: Reloaded بھی PlayStation پر آ رہی ہے، اور اس کے اکاؤنٹ کے تقاضوں اور فیچر برابری کے بارے میں سوالات اسی راستے پر چلنے کا امکان ہے۔ اگر آپ اس گیم کے بارے میں تفصیلات واضح ہونے پر سبقت حاصل کرنا چاہتے ہیں، تو Gears of War: Reloaded guides ہب چیک کرنے کے لیے بہترین جگہ ہوگی۔ شوٹر گیمز کی دنیا میں کسی بھی دوسری چیز کے لیے، July قریب آتے ہی سائٹ پر مکمل کوریج پر نظر رکھیں۔








