Hasbro نے اعلان کے ایک سال سے بھی کم عرصے میں Giant Skull کا Dungeons & Dragons گیم منسوخ کر دیا

Hasbro نے Star Wars Jedi کے ڈائریکٹر Stig Asmussen کے اسٹوڈیو Giant Skull کی جانب سے تیار کردہ Dungeons & Dragons ایکشن ایڈونچر گیم کو منسوخ کر دیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Hasbro cancelled a D&D game from the ...
اشتہار

Hasbro نے Giant Skull کی طرف سے تیار کیے جانے والے Dungeons & Dragons ایکشن ایڈونچر گیم کو منسوخ کر دیا ہے، یہ اسٹوڈیو Star Wars Jedi کے ڈائریکٹر Stig Asmussen نے قائم کیا تھا۔ یہ فیصلہ پروجیکٹ کے عوامی اعلان کے ایک سال سے بھی کم عرصے بعد کیا گیا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

یہ پروجیکٹ کیسے شروع ہوا

Asmussen نے 2024 میں Giant Skull کی بنیاد اس واضح مقصد کے ساتھ رکھی تھی کہ Unreal Engine 5 کا استعمال کرتے ہوئے ایک "AAA سنگل پلیئر فوکسڈ ایکشن ایڈونچر" گیم بنایا جائے۔ اس کا وقت بالکل مناسب تھا۔ Baldur's Gate 3 نے ابھی اپنا شاندار 2023 کا سفر مکمل کیا تھا، اور Hasbro کھلے عام ایسے ڈویلپرز کی تلاش میں تھا جو Dungeons & Dragons کے مشن کو آگے بڑھا سکیں۔ Hasbro کے Eugene Evans نے اس وقت کہا تھا، "ہم اب بہت سے پارٹنرز سے بات کر رہے ہیں اور بہت سے پارٹنرز ہم سے رابطہ کر رہے ہیں جو اس چیلنج کو قبول کر رہے ہیں کہ Baldur's Gate فرنچائز کا مستقبل کیسا ہوگا؟"

جون 2025 تک، Giant Skull نے یہ پارٹنرشپ حاصل کر لی تھی۔ اسٹوڈیو نے اعلان کیا کہ وہ Wizards of the Coast کے ساتھ مل کر Dungeons & Dragons کائنات پر مبنی ایک نیا گیم بنا رہے ہیں۔ Asmussen نے اپنا وژن پیش کیا: "ہمارا مقصد ایک ایسی نئی Dungeons & Dragons کائنات تخلیق کرنا ہے جو عمیق اسٹوری ٹیلنگ، ہیروئک کومبیٹ اور دلچسپ ٹریورس سے بھرپور ہو جسے پلیئرز مکمل طور پر اپنائیں گے۔"

اس بات کو 12 ماہ سے بھی کم عرصہ ہوا ہے۔

منسوخی اور دونوں فریقین کا موقف

Hasbro نے اس پروجیکٹ کو ختم کر دیا ہے۔ Wizards of the Coast اور Giant Skull دونوں نے منسوخی کی تصدیق کر دی ہے۔ Wizards of the Coast کی طرف سے استعمال کی گئی زبان منسوخی کے لحاظ سے کافی نرم ہے۔ کمپنی نے کہا، "اگرچہ ہم نے Giant Skull کے ابتدائی کانسیپٹ کو آگے نہ بڑھانے کا فیصلہ کیا ہے، لیکن ہم Stig Asmussen اور ان کی ٹیم کا بہت احترام کرتے ہیں اور اپنے جاری تعلقات کو اہمیت دیتے ہیں۔"

"ابتدائی کانسیپٹ" (early concept) کی اصطلاح یہاں اہم ہے۔ یہ کوئی ایسا گیم نہیں تھا جو پروڈکشن کے آخری مراحل میں ہو اور اسے ختم کر دیا گیا ہو۔ یہ پروجیکٹ ابھی پچ یا پری پروڈکشن کے مرحلے میں ہی تھا جب Hasbro نے اسے مزید آگے نہ بڑھانے کا فیصلہ کیا۔

Asmussen نے مختصر اور مثبت انداز اپنایا۔ انہوں نے کہا، "Giant Skull میں حالات اچھے ہیں،" اور مزید کہا کہ اسٹوڈیو اب بھی Wizards of the Coast اور دیگر ممکنہ پبلشنگ پارٹنرز کے ساتھ بات چیت کر رہا ہے۔

D&D's gaming future in question

D&D's gaming future in question

Giant Skull اور D&D گیمز کے مستقبل کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

Asmussen نے 2019 میں Star Wars Jedi: Fallen Order اور اس کے 2023 کے سیکوئل Jedi: Survivor کی ہدایت کاری سے اپنی ساکھ بنائی، جو گزشتہ دہائی کے بہترین ایکشن ایڈونچر گیمز میں سے دو ہیں۔ Giant Skull کو باصلاحیت لوگوں کے ساتھ تشکیل دیا گیا تھا، اور اس منسوخی سے ایسا کچھ ظاہر نہیں ہوتا کہ اسٹوڈیو کسی مشکل میں ہے۔ پروجیکٹ ابتدائی کانسیپٹ سے آگے نہیں بڑھ سکا، جس کا مطلب ہے کہ ٹیم کا برسوں کا کام ضائع نہیں ہوا۔

ایک ویڈیو گیم پراپرٹی کے طور پر Dungeons & Dragons کے لیے صورتحال زیادہ پیچیدہ ہے۔ Hasbro Larian Studios کی جانب سے Baldur's Gate 3 کے بعد فرنچائز سے وابستگی ختم کرنے کے بعد سے اس کے متبادل کی تلاش میں ہے۔ اس گیم کے اسکوپ اور کوالٹی کے مطابق اسٹوڈیو تلاش کرنا ہمیشہ سے ایک طویل عمل رہا ہے، اور یہ منسوخی اس تلاش میں ایک اور قدم پیچھے ہٹنے کے مترادف ہے۔

اصل سوال یہ ہے کہ کیا Hasbro کے پاس D&D گیم سے متعلق کوئی واضح وژن ہے، یا وہ ابھی بھی پچنگ کے مرحلے میں ہی اس کا تعین کر رہے ہیں۔ Asmussen جیسے کیلیبر کے ڈائریکٹر کے ابتدائی کانسیپٹ کو منسوخ کرنا مؤخر الذکر کی نشاندہی کرتا ہے۔

Giant Skull کا اگلا قدم غور سے دیکھنے کے قابل ہوگا۔ ایکشن ایڈونچر صنف کو تشکیل دینے والے گیمز کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، ہماری گیم ریویوز اور گیمنگ گائیڈز ملاحظہ کریں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں