Helika اور Avalanche نو مارچ 2026 کو San Francisco میں GDC week کے دوران ایک مشترکہ Accelerator Demo Day کی میزبانی کر رہے ہیں۔ یہ شوکیس 12 ہفتوں کے ایک accelerator پروگرام کے اسٹوڈیوز کو پیش کرتا ہے جو Avalanche کے پلیٹ فارم پر گیم ڈیولپمنٹ، پبلشنگ، اور اسکیلنگ کے گرد تیار کیا گیا ہے۔ حصہ لینے والی ٹیمیں فنڈنگ، مینٹورشپ، اور پبلشنگ انفراسٹرکچر حاصل کرتی ہیں، اور پھر اس عوامی ایونٹ میں سرمایہ کاروں اور پبلشرز کے سامنے اپنے کام کی پچ (pitch) پیش کرتی ہیں۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Helika کا AI-Powered Publishing Engine متعارف کرایا جا رہا ہے
اس ایونٹ میں Helika کے Publishing Engine کا پہلا پبلک ڈیمو شامل ہے، جو ایک ایسا AI سسٹم ہے جسے بکھرے ہوئے پبلشنگ ورک فلو کو یکجا کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ زیادہ تر اسٹوڈیوز پلیئر ایکوزیشن، کنٹینٹ پروڈکشن، کمیونٹی مینجمنٹ، اور live ops کے لیے متعدد ایجنسیوں اور ٹولز کے درمیان توازن قائم رکھتے ہیں۔ Helika کا پلیٹ فارم ان سب کو ایک ماڈیولر سسٹم میں یکجا کرتا ہے۔ Content Creation Engine اس کے مرکز میں ہے، جو اسٹوڈیوز کو سوشل چینلز اور کمیونٹی پلیٹ فارمز کے لیے کرداروں اور گیم ورلڈز کو اینیمیٹ کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ اس کا مقصد پبلشنگ کو قابلِ اعادہ اور قابلِ پیمائش بنانا ہے، جبکہ کھلاڑیوں اور ان کی پسندیدہ گیمز کے درمیان تعلق کو مزید مضبوط کرنا ہے۔
Avalanche کے ساتھ گیم اکانومیز کو سپورٹ کرنا
Avalanche اس ایکسلریٹر میں ایمبیڈڈ فنانشل انفراسٹرکچر لاتا ہے، جو اسٹوڈیوز کو ایسی ٹولز فراہم کرتا ہے جن سے وہ کھلاڑیوں کو blockchain میکینکس کے ساتھ الجھائے بغیر in-game اکانومیز چلا سکتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم کراس گیم لائلٹی کرنسیز اور ریئل ٹائم مائیکرو ٹرانزیکشن سیٹلمنٹ کو ہینڈل کرتا ہے، جو رفتار، کارکردگی، اور آڈٹ کی صلاحیت پیش کرتا ہے۔ اسٹوڈیوز کھلاڑیوں کے تجربے کو اولین ترجیح دیتے ہوئے پیچیدہ اکانومیز چلا سکتے ہیں۔
Accelerator Cohort کی نمائش
Demo Day ایکسلریٹر اسٹوڈیوز کو پبلشرز اور سرمایہ کاروں کے سامنے مکمل پروجیکٹس پیش کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ Helika کے CEO Anton Umnov نے کہا کہ یہ پروگرام سلائیڈ ڈیکس کے بجائے گیمز کی ریلیز کو ترجیح دیتا ہے، اور تھیوری کے بجائے ٹھوس نتائج پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ Helika کے CPO Ilya Abugov نے نوٹ کیا کہ اس کی ٹائمنگ GDC week کے ساتھ مطابقت رکھتی ہے، جب انڈسٹری نئے رجحانات اور ٹیلنٹ کی تلاش میں ہوتی ہے۔ Ava Labs میں گیمنگ پارٹنرشپ لیڈ Parker Heath نے اس کوہورٹ کو گیمنگ میں ابھرتی ہوئی مضبوط ترین ٹیموں میں سے ایک قرار دیا اور کہا کہ یہ ایونٹ اسے ثابت کرنے کے لیے بہترین مقام ہے۔
شرکت کیسے کریں
Demo Day نو مارچ کو San Francisco میں 715 Harrison پر GDC week کے دوران منعقد ہوگا۔ مندوبین Helika اور Avalanche کے نمائندوں سے مل کر ڈیمو تک رسائی کی درخواست کر سکتے ہیں یا ایکسلریٹر ٹیموں کے ساتھ وقت طے کر سکتے ہیں۔
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Helika اور Avalanche Accelerator Demo Day کیا ہے؟
ایک ایسا شوکیس جہاں 12 ہفتوں کے ایکسلریٹر پروگرام کے اسٹوڈیوز سرمایہ کاروں اور پبلشرز کے سامنے اپنی گیمز پیش کرتے ہیں۔ یہ ایونٹ Helika کے AI-powered Publishing Engine کا پریویو بھی پیش کرتا ہے۔
Demo Day کب اور کہاں ہے؟
نو مارچ 2026، San Francisco میں 715 Harrison پر GDC week کے دوران۔
Helika کا Publishing Engine کیا ہے؟
ایک AI-powered پلیٹ فارم جو کنٹینٹ کریشن، کمیونٹی انگیجمنٹ، live ops، اور دیگر پبلشنگ ورک فلو کو ایک سسٹم میں ضم کرتا ہے، جس سے اسٹوڈیوز کو بڑے پیمانے پر پبلشنگ میں مدد ملتی ہے۔
Avalanche گیم اسٹوڈیوز کو کیسے سپورٹ کرتا ہے؟
Avalanche ایمبیڈڈ فنانشل ٹولز فراہم کرتا ہے جیسے کہ کراس گیم لائلٹی کرنسیز اور ریئل ٹائم مائیکرو ٹرانزیکشن سیٹلمنٹ، جس سے اسٹوڈیوز کھلاڑیوں کو blockchain کی پیچیدگیوں میں الجھائے بغیر in-game اکانومیز کو مؤثر طریقے سے منظم کر سکتے ہیں۔
Demo Day میں کن لوگوں کو شرکت کرنی چاہیے؟
وہ اسٹوڈیوز جو اسکیل کرنا چاہتے ہیں، پبلشرز جو نئے ٹیلنٹ کی تلاش میں ہیں، اور وہ سرمایہ کار جو ابھرتے ہوئے گیم پروجیکٹس میں دلچسپی رکھتے ہیں۔








