اس ماہ کے شروع میں Robocop: Rogue City کے لیے ایک ناقص Steam اپ ڈیٹ نے غلطی سے اس گیم کے اسٹور پیج کو ایک مکمل طور پر غیر اعلانیہ World of Darkness ٹائٹل سے تبدیل کر دیا، اور گیمنگ انٹرنیٹ پر ہلچل مچ گئی۔ اب، Teyon اور پبلشر Nacon نے اپنی شرائط پر اس کا باضابطہ اعلان کر دیا ہے: Hunter: The Reckoning Deathwish کا اعلان مارچ 2026 کے Xbox Partner Preview شوکیس کے دوران باضابطہ طور پر کر دیا گیا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
حادثاتی لیک سے باضابطہ انکشاف تک
اصل غلطی اس لحاظ سے کافی حیران کن تھی کہ یہ کتنی بری طرح سے ہوئی۔ کسی نے Steam پر Robocop: Rogue City کے لیے ایک اپ ڈیٹ پش کیا اور، ایک مختصر وقت کے لیے، جس نے بھی وہ پیج دیکھا وہ ایک غیر اعلانیہ Hunter: The Reckoning گیم کی کی-آرٹ دیکھ رہا تھا۔ یہ فرنچائز 23 سال سے زائد عرصے سے غیر فعال تھی، اس لیے ردعمل فوری تھا۔ اسکرین شاٹس تیزی سے پھیل گئے، اور اس سے پہلے کہ کوئی اسے پیچ (patch) کر پاتا، راز فاش ہو چکا تھا۔
Teyon اور Nacon نے واضح طور پر فیصلہ کیا کہ اب اس اعلان کو مزید چھپانے کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔ Xbox Partner Preview نے انہیں ایک مناسب پلیٹ فارم فراہم کیا، اور مکمل انکشاف ایک سنیماٹک ٹریلر کے ساتھ سامنے آیا۔
Deathwish دراصل کیا ہے
Hunter: The Reckoning Deathwish ایک فرسٹ پرسن RPG ہے جو New York City کی گلیوں میں سیٹ کی گئی ہے۔ آپ ایک ہنٹر (شکاری) کا کردار ادا کرتے ہیں، ایک ایسا شخص جس نے اپنی تقدیر سے بھاگنے کی کوشش کی، صرف یہ جاننے کے لیے کہ World of Darkness سیٹنگ کے مونسٹرز بہرحال ان کا پیچھا کرتے ہوئے شہر تک پہنچ گئے ہیں۔ آپریشنز کا مرکز NYC کے دل میں واقع ایک پرانا بار ہے، اور وہاں سے آپ ایک ایسے شہر میں مافوق الفطرت شکار کا پیچھا کرتے ہیں جو آپ کا ساتھ دینے کے لیے بالکل تیار نہیں ہے۔
یہاں وہ چیز ہے جو اسے ایک سیدھے شوٹر سے زیادہ دلچسپ بناتی ہے: شکار آپ سے کہیں زیادہ طاقتور ہے۔ توازن برقرار رکھنے کے لیے خصوصی ہتھیاروں، محتاط منصوبہ بندی، اور اپنے ہنٹر ساتھیوں کی ضرورت ہوتی ہے، جن میں سے ہر ایک شکار کے لیے الگ الگ صلاحیتیں، ذاتی خوف، اور اپنی ناکامیاں لاتا ہے۔ انفیلٹریشن، ہیکنگ، اور دھمکیوں کے ذریعے سراغ لگانا گیم لوپ کا مرکزی حصہ ہے، اور ہر عمل کے نتائج ہوتے ہیں۔
Steam پیج Teyon کی جانب سے اب تک ریلیز کی گئی کسی بھی گیم کے مقابلے میں ایک مضبوط RPG فوکس کا اشارہ دیتا ہے، جو کہ ایک بڑی بات ہے کیونکہ Robocop: Rogue City اور Terminator: Resistance دونوں میں پہلے ہی بامعنی نان-کومبیٹ سسٹمز اور حیران کن حد تک بہتر NPC رائٹنگ شامل تھی۔

Companion selection interface
Teyon کا یہ لائسنس حاصل کرنا کیوں اہم ہے
Teyon نے لائسنس یافتہ پراپرٹیز کے ساتھ ایک واقعی متاثر کن ٹریک ریکارڈ بنایا ہے جنہیں زیادہ تر اسٹوڈیوز خراب کر دیتے۔ Terminator: Resistance نے ایک ایسی فرنچائز کے ماحول اور لور (lore) کو بہترین انداز میں پیش کیا جو برسوں سے زوال پذیر تھی۔ Robocop: Rogue City نے بھی یہی کیا، اور حال ہی میں ریلیز ہونے والی بہترین لائسنس یافتہ گیمز میں سے ایک پیش کی۔ اسٹوڈیو کے پاس یہ شناخت کرنے کی حقیقی صلاحیت ہے کہ کسی پراپرٹی کو کیا چیز کامیاب بناتی ہے اور صرف ایک عام ایکشن گیم پر برانڈ کا نام لگانے کے بجائے ان عناصر کے گرد گیم پلے سسٹمز تیار کرنا ہے۔
World of Darkness سیٹنگ انہیں کام کرنے کے لیے بہت کچھ فراہم کرتی ہے۔ Hunter: The Reckoning خاص طور پر کھلاڑیوں کو ویمپائرز، ویئر وولوز اور اس سے بھی بدتر مخلوقات سے بھری دنیا کے فانی (mortal) پہلو پر رکھتی ہے، جو اس کائنات میں سیٹ کی گئی زیادہ تر گیمز سے ایک مختلف زاویہ ہے۔ طاقت کا عدم توازن فکشن میں شامل ہے، اور اگر Teyon اس تناؤ کو اسی طرح پیش کرتا ہے جیسے ٹیبل ٹاپ گیم میں ہے، تو یہ واقعی توجہ دینے کے قابل ہو سکتی ہے۔
Nacon کی صورتحال دیکھنے کے قابل ہے
اس اعلان کے ساتھ ایک حقیقی پیچیدگی جڑی ہوئی ہے۔ پبلشر Nacon نے حال ہی میں دیوالیہ پن کے لیے فائل کیا ہے، جو کسی بھی اسٹوڈیو کے پروجیکٹس کے لیے اچھی پوزیشن نہیں ہے۔ Deathwish کا ہدف Q3 2027 ہے، جو Nacon کی صورتحال کو لانچ سے پہلے کسی نہ کسی طرح حل کرنے کے لیے کافی وقت دیتا ہے۔ سب سے زیادہ امکان ری اسٹرکچرنگ یا ایکوزیشن کا ہے نہ کہ مکمل تباہی کا، لیکن اگر حالات خراب ہوتے ہیں، تو پروجیکٹ کسی دوسرے پبلشر کے پاس جا سکتا ہے، جس سے تاریخی طور پر تاخیر کا امکان بڑھ جاتا ہے۔
فی الحال، گیم کا Steam پیج، ایک ریویل ٹریلر، اور ایک ٹارگٹ ونڈو موجود ہے۔ اگلے کئی مہینوں تک Nacon کی خبروں پر نظر رکھیں، اور جیسے جیسے Deathwish کے بارے میں مزید تفصیلات سامنے آئیں، تازہ ترین گیمنگ نیوز کے لیے دوبارہ چیک کریں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:








