نیکو پارٹنرز کی 2025 کی رپورٹ کے مطابق، بھارت عالمی سطح پر سب سے اہم گیمنگ مارکیٹس میں سے ایک بننے کی راہ پر گامزن ہے۔ یہ تحقیقی فرم بھارت کو ان تمام ایشیائی اور MENA علاقوں میں سب سے تیزی سے بڑھتی ہوئی گیمز مارکیٹ کے طور پر شناخت کرتی ہے جن کا وہ جائزہ لیتی ہے۔ اس ترقی کو کھلاڑیوں کی بڑھتی ہوئی تعداد، بڑھتی ہوئی مصروفیت، اور گیم کے اندر زیادہ خرچ کرنے کے امتزاج سے تقویت مل رہی ہے، جس میں حقیقی رقم والے گیمنگ کے شعبے کو شامل نہیں کیا گیا ہے جس نے پہلے مارکیٹ کے تخمینے کو متاثر کیا تھا۔
2025 تک، بھارت میں تقریباً 500 ملین گیمرز ہونے کی توقع ہے، جو ملک کی گیمز انڈسٹری کے لیے ایک اہم سنگ میل ہے۔ گیمز پر کھلاڑیوں کے خرچ کا تخمینہ $1 بلین سے تجاوز کرنے کی پیش گوئی کی گئی ہے، جو کہ مختلف قسم کے ٹائٹلز اور انواع میں وسیع تر حد تک مونیٹائزیشن کی جانب ایک مستحکم تبدیلی کی عکاسی کرتا ہے۔
موبائل گیمنگ انڈسٹری کی ریڑھ کی ہڈی کے طور پر
بھارت میں گیمنگ کے لیے موبائل ڈیوائسز مرکزی حیثیت رکھتی ہیں۔ رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ 95% ہندوستانی گیمرز اسمارٹ فونز پر کھیلتے ہیں، جو آرام دہ اور مسابقتی دونوں تجربات کے لیے موبائل کو غالب پلیٹ فارم کے طور پر مضبوط کرتا ہے۔ سستی ڈیوائسز اور موبائل ڈیٹا تک وسیع رسائی خطے میں گیمز کی ترقی اور تقسیم کے طریقے کو تشکیل دینا جاری رکھے ہوئے ہے، جس میں زیادہ تر پبلشرز موبائل فرسٹ حکمت عملیوں کو ترجیح دیتے ہیں۔
اس پلیٹ فارم پر توجہ نے مواد کی شکلوں، سیشن کی لمبائیوں، اور مونیٹائزیشن ماڈلز کو بھی متاثر کیا ہے، جن میں سے سبھی موبائل صارفین میں عام مختصر، بار بار ہونے والے پلے سیشنز کے مطابق تیزی سے تیار کیے جا رہے ہیں۔
کھلاڑیوں کی آبادی میں تبدیلی
بھارت کے گیمنگ سامعین کی آبادی کا ڈھانچہ بدل رہا ہے۔ خواتین اب ملک میں تمام گیمرز کا 40% ہیں، جو 2020 میں 22% سے نمایاں اضافہ ہے۔ یہ تبدیلی گیمنگ کے وسیع تر ثقافتی قبولیت کا مشورہ دیتی ہے اور مختلف انواع اور پلیٹ فارمز پر گیمز سے لطف اندوز ہونے والے زیادہ متنوع سامعین کی نشاندہی کرتی ہے۔
جیسے جیسے کھلاڑیوں کی تعداد میں اضافہ ہو رہا ہے، ڈویلپرز مختلف ترجیحات، تھیمز، اور سماجی پلے اسٹائلز کو پورا کرنے کے لیے نئے مواقع تلاش کر رہے ہیں، خاص طور پر موبائل اور آن لائن ملٹی پلیئر ٹائٹلز کے اندر۔
مسابقتی گیمنگ کی وسیع تر رسائی
وسیع تر مارکیٹ کے ساتھ ساتھ ای اسپورٹس کی مصروفیت میں بھی اضافہ جاری ہے۔ نیکو پارٹنرز کی رپورٹ کے مطابق 60% ہندوستانی گیمرز کسی نہ کسی شکل میں ای اسپورٹس کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں، چاہے وہ مسابقتی گیمز کھیل رہے ہوں، ٹورنامنٹس دیکھ رہے ہوں، یا منظم مقابلوں میں حصہ لے رہے ہوں۔ مصروفیت کی یہ سطح ای اسپورٹس کو ایک مخصوص دلچسپی کے بجائے گیمنگ کلچر کا ایک مرکزی حصہ کے طور پر نمایاں کرتی ہے۔
بیٹل رائل ٹائٹلز ملک میں سب سے مقبول صنف بنی ہوئی ہے۔ تقریباً 40% سروے شدہ گیمرز نے کہا کہ وہ اگلے سال بیٹل رائل گیمز کھیلنے کی توقع رکھتے ہیں، جو کھلاڑیوں کی عادات اور مواد کے رجحانات پر صنف کے مسلسل اثر کو اجاگر کرتا ہے۔
ہندوستانی گیمرز نئے ٹائٹلز کیسے دریافت کرتے ہیں
بھارت میں گیم کی دریافت کا زیادہ تر انحصار ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر ہے۔ سوشل میڈیا نئے گیمز کے بارے میں معلومات کا سب سے عام ذریعہ ہے، اس کے بعد شارٹ فارم ویڈیو ایپس ہیں۔ اسٹریمرز اور اثر انداز کرنے والے بھی ایک بڑا کردار ادا کرتے ہیں، جو ہندوستانی مارکیٹ میں تخلیق کاروں کی قیادت میں فروغ کی بڑھتی ہوئی اہمیت کی عکاسی کرتا ہے۔
یہ دریافت کے نمونے مارکیٹنگ کی حکمت عملیوں کو تشکیل دینا جاری رکھے ہوئے ہیں، جس میں پبلشرز روایتی اشتہارات کے علاوہ کمیونٹی کی مصروفیت اور تخلیق کاروں کی شراکت داری پر تیزی سے انحصار کر رہے ہیں۔
خرچ کرنے کی عادات اور مارکیٹ کا آؤٹ لک
اگرچہ کھلاڑیوں کی تعداد بہت زیادہ ہے، مونیٹائزیشن ابھی بھی ترقی پذیر ہے۔ رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ 26.5% ہندوستانی گیمرز گیمز میں رقم خرچ کرتے ہیں، جو تقریباً 126 ملین ادائیگی کرنے والے کھلاڑیوں کے برابر ہے۔ یہ اعداد و شمار موجودہ آمدنی کے پیمانے اور ادائیگی کے نظام، قیمتوں کی حکمت عملیوں، اور مقامی مواد میں بہتری کے ساتھ ترقی کے طویل مدتی امکانات دونوں کو اجاگر کرتے ہیں۔
آگے دیکھتے ہوئے، نیکو پارٹنرز کا تخمینہ ہے کہ ہندوستانی گیمز مارکیٹ 2028 کے آخر تک $1.5 بلین تک پہنچ جائے گی۔ کھلاڑیوں کی کل تعداد 2029 تک 724 ملین تک پہنچنے کی توقع ہے، جو بھارت کو کھلاڑیوں کی آبادی کے لحاظ سے چین کے برابر لا کھڑا کرے گا۔ مسلسل موبائل اپنانے، ای اسپورٹس کی بڑھتی ہوئی نمائش، اور وسیع ہوتی آبادی کے ساتھ، بھارت عالمی گیمز انڈسٹری کے لیے ایک اہم مرکز بنے رہنے کے لیے تیار ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
2025 میں بھارت میں کتنے گیمرز ہیں؟
2025 میں بھارت میں تقریباً 500 ملین گیمرز ہونے کی توقع ہے، جو اسے دنیا کی سب سے بڑی گیمنگ آبادی میں سے ایک بناتا ہے۔
زیادہ تر ہندوستانی گیمرز کون سا پلیٹ فارم استعمال کرتے ہیں؟
موبائل گیمنگ مارکیٹ پر حاوی ہے، جس میں بھارت میں تقریباً 95% گیمرز اسمارٹ فونز پر کھیلتے ہیں۔
2025 میں ہندوستانی گیمنگ مارکیٹ کی مالیت کتنی ہے؟
حقیقی رقم والے گیمنگ کو چھوڑ کر، گیمز پر کھلاڑیوں کے خرچ کا تخمینہ 2025 میں $1 بلین سے تجاوز کرنے کی پیش گوئی کی گئی ہے۔
بھارت میں سب سے زیادہ مقبول انواع کون سی ہیں؟
بیٹل رائل گیمز سب سے نمایاں صنف ہیں، جس میں بڑی تعداد میں کھلاڑی اس زمرے میں ٹائٹلز کھیلنا جاری رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔
ہندوستانی گیمرز ای اسپورٹس کے ساتھ کتنے مصروف ہیں؟
تقریباً 60% ہندوستانی گیمرز مسابقتی گیمز کھیل کر، ٹورنامنٹس دیکھ کر، یا ایونٹس میں حصہ لے کر ای اسپورٹس کے ساتھ مشغول رہتے ہیں۔
ہندوستانی گیمنگ مارکیٹ کے لیے مستقبل کا آؤٹ لک کیا ہے؟
مارکیٹ کے 2028 تک $1.5 بلین تک پہنچنے کی توقع ہے، جس میں کھلاڑیوں کی آبادی 2029 تک تقریباً 724 ملین تک پہنچ جائے گی، جو مسلسل طویل مدتی ترقی کا اشارہ ہے۔







