Indie developer Viridian Matters نے Panline متعارف کرایا ہے، جو کہ ایک first-person freerunning گیم ہے اور واضح طور پر DICE کی مقبول Mirror's Edge سے متاثر ہے۔ اس کے ابتدائی gameplay snippets پہلے ہی دستیاب ہیں۔ چونکہ EA کی جانب سے Mirror's Edge سیریز کو دوبارہ شروع کرنے کے کوئی آثار نظر نہیں آ رہے، اس لیے یہ اعلان اس genre کے شائقین کی فوری توجہ حاصل کر رہا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Panline کیا پیش کرتا ہے
پہلی نظر میں، Panline ان تمام خصوصیات پر پورا اترتا ہے جن کی Mirror's Edge کے مداحوں کو تلاش تھی۔ یہ گیم ایک چمکدار dystopian cityscape میں سیٹ کی گئی ہے جو بے داغ سفید skyscrapers سے بھری ہوئی ہے، ایک ایسا ماحول جس سے اس کا روحانی تعلق واضح ہے۔ تاہم، بات یہ ہے کہ Viridian Matters صرف اس فارمولے کی نقل نہیں کر رہا۔
صرف linear course-clear platforming تک محدود رہنے کے بجائے، Panline میں ایک non-linear, open city اسٹرکچر موجود ہے۔ کھلاڑی ایسے جابز (jobs) لیتے ہیں جو ڈائنامک طریقے سے ظاہر ہوتے ہیں، اور جیسے جیسے وہ نئی movement abilities ان لاک کرتے ہیں اور اپنے in-game gadget کو اپ گریڈ کرتے ہیں، پہلے سے ناقابل رسائی علاقے کھلتے جاتے ہیں۔ movement toolkit میں wall-running، رفتار بڑھانا، اور دروازوں کو توڑ کر گزرنا شامل ہے، یہ تمام kinetic staples وہی ہیں جن کی آپ توقع کرتے ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑیوں کو جو چیز دلچسپ لگے گی وہ progression system میں شامل risk mechanic ہے۔ مہلک گرنے (lethal falls) کی صورت میں آپ کا ایکٹو جاب کا پروگریس ضائع ہو جاتا ہے۔ ڈویلپر اسے سادہ الفاظ میں بیان کرتا ہے: "آپ جو کچھ اٹھائے ہوئے ہیں وہی آپ کا رسک ہے، اور پروگریس تبھی شمار ہوتی ہے جب آپ واپس base پہنچ جائیں۔" یہ freerunning کو خالص speed-running سے ہٹ کر ایک حقیقی چیلنج فراہم کرتا ہے۔
کلر پیلیٹ بھی Panline کو اس کی انسپیریشن سے الگ کرتا ہے۔ Mirror's Edge کے مشہور سرخ رنگ کے ایکسنٹس کے بجائے، یہاں کے ماحول کو شوخ نیلے، نارنجی، اور کائی جیسے سبز رنگوں سے سجایا گیا ہے، جو اس دنیا کو اپنی ایک منفرد بصری شناخت دیتا ہے۔

Panline's upgradeable PDA gadget
Late-Aughts کی نوسٹیلجیا بالکل ارادی ہے
Panline اپنی انسپیریشن کے دور کو کھلے عام ظاہر کرتا ہے۔ PSP-اسٹائل کا PDA گیجٹ گیم کے پہلے پروموشنل اسکرین شاٹ میں نمایاں ہے، اور پارکؤر ایستھیٹک اسی جوش و خروش کو چینل کرتا ہے جس نے 2008 میں لانچ ہونے پر Mirror's Edge کو ایک کلٹ کلاسک بنایا تھا۔ Viridian Matters جان بوجھ کر اس نوسٹیلجیا کا فائدہ اٹھا رہا ہے، اور ان کھلاڑیوں کو ہدف بنا رہا ہے جو DICE کے پلیٹ فارمر اور Sony کے ہینڈ ہیلڈ گیمنگ دور کے ساتھ بڑے ہوئے ہیں۔
ڈویلپر کا ٹریک ریکارڈ بھی اچھا ہے۔ Steam پر ان کی واحد دوسری گیم، Ikarus Parkour، "Very Positive" ریویو ریٹنگ رکھتی ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اسٹوڈیو جانتا ہے کہ movement-focused تجربہ کیسے تخلیق کیا جاتا ہے جو کھلاڑیوں کو پسند آئے۔
ریلیز ونڈو اس سال کسی وقت مقرر کی گئی ہے، حالانکہ کسی مخصوص تاریخ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ اس مرحلے پر فوٹیج محدود ہے، صرف مختصر کلپس تک، لیکن جو کچھ موجود ہے وہ اس پراسپیکٹ کو ان لوگوں کے لیے واقعی دلچسپ بنانے کے لیے کافی ہے جو Mirror's Edge کے فارمولے کے ایک بہترین فالو اپ کا انتظار کر رہے ہیں۔
مزید چیک کرنا نہ بھولیں:
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Panline کیا ہے؟
Panline ایک آنے والی indie first-person freerunning گیم ہے جسے Viridian Matters نے تیار کیا ہے، جو Mirror's Edge سے متاثر ہے۔ اس میں ایک non-linear اوپن سٹی، ڈائنامک جابز، اپ گریڈ ایبل گیجٹس، اور wall-running اور door-crashing جیسی movement mechanics شامل ہیں۔
Panline کب ریلیز ہوگی؟
Panline فی الحال اس سال کسی وقت ریلیز ہونے والی ہے، لیکن کسی مخصوص لانچ ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ کھلاڑی گیم کے آفیشل پیج پر ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹس کو فالو کر سکتے ہیں۔
Panline کو کون ڈویلپ کر رہا ہے؟
Viridian Matters وہ indie ڈویلپر ہے جو Panline کے پیچھے ہے۔ ان کی پچھلی گیم، Ikarus Parkour، نے "Very Positive" ریٹنگ حاصل کی تھی، جو پارکؤر پر مرکوز گیمز بنانے کے تجربے کی نشاندہی کرتی ہے۔








