Jeff Kaplan، Overwatch کے شریک تخلیق کار اور طویل عرصے سے ڈائریکٹر، نے عوامی طور پر اس لمحے کا انکشاف کیا ہے جس نے Activision Blizzard میں ان کے تقریباً ایک دہائی پر محیط کیریئر کو ختم کر دیا، اور اس میں کمپنی کے ایک ایگزیکٹو کی جانب سے ایک ڈرامائی الٹی میٹم شامل تھا جس نے انہیں حیران کر دیا تھا۔
Lex Fridman کے ساتھ ایک ایماندار انٹرویو میں، Kaplan نے Blizzard کے CFO کے دفتر میں بلائے جانے کی تفصیل بیان کی، جہاں انہیں ایک سخت وارننگ کے ساتھ ایک مالی ہدف دیا گیا۔ "انہوں نے کہا، 'Overwatch کو 2020 میں [redacted] بنانا ہوگا، اور اس کے بعد ہر سال اسے [redacted] کی ریکرنگ ریونیو کی ضرورت ہوگی،'" Kaplan نے یاد کیا۔ "اور پھر وہ مجھ سے کہتے ہیں، 'اگر یہ [redacted] ڈالرز نہیں بناتا، تو ہم 1,000 لوگوں کو فارغ کر دیں گے اور اس کا الزام آپ پر ہوگا۔'"
Kaplan کے Activision Blizzard کے ساتھ رازداری کے معاہدے کی وجہ سے انٹرویو سے ڈالر کے اعداد و شمار کو بپ کیا گیا تھا۔
وہ لمحہ جس نے انہیں توڑ دیا
Kaplan نے اس ملاقات کو اپنے کیریئر کا "سب سے بڑا f**k you لمحہ" قرار دیا، اور اس تجربے کو غیر حقیقی قرار دیا۔ انہوں نے برسوں Overwatch کو شروع سے بنانے میں گزارے تھے اور Blizzard کو ایک مستقل گھر سمجھتے تھے۔
"مجھے کمپنی سے پیار تھا،" Kaplan نے کہا۔ "یہ میری شناخت کا حصہ تھا۔ مجھے لگا کہ میں اس کا حصہ ہوں۔ اور میں نے واقعی سوچا تھا کہ میں وہاں سے ریٹائر ہو جاؤں گا۔ میں نے کبھی نہیں سوچا تھا کہ وہ دن آئے گا۔"
انہوں نے نوٹ کیا کہ اس گفتگو کے ذمہ دار CFO اب کمپنی میں نہیں ہیں، اور مزید کہا، "خوش قسمتی سے Blizzard کے لیے کہ وہ CFO اب وہاں نہیں ہے۔"
info
Activision Blizzard میں Dennis Durkin نے 2019 اور 2021 کے درمیان CFO کے طور پر خدمات انجام دیں۔ ان کے پیشرو، Spencer Neumann، کو Netflix جانے سے قبل ایک الگ، غیر متعلقہ واقعے میں برطرف کر دیا گیا تھا۔Kaplan کی بیان کردہ ملاقات کا درست وقت واضح نہیں ہے، حالانکہ یہ دور Durkin کے کمپنی میں tenure کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔
ایک دوسری قابل اعتراض ملاقات
CFO کے ساتھ تصادم واحد ایگزیکٹو ملاقات نہیں تھی جس نے Kaplan کو سر ہلانے پر مجبور کیا۔ انہوں نے ایک نامعلوم ایگزیکٹو کے ساتھ ایک الگ ملاقات کو بھی یاد کیا جس کا خیال تھا کہ Overwatch صرف free-to-play بن کر اور ٹیم کو 1,400 ڈویلپرز تک بڑھا کر Fortnite کے ریونیو سے مقابلہ کر سکتا ہے۔
Kaplan نے اس بات کی تفصیل نہیں بتائی کہ وہ گفتگو کیسے ختم ہوئی، لیکن اس کا مطلب واضح تھا: Blizzard میں ایگزیکٹو دباؤ گیم ڈویلپمنٹ کی حقیقت سے تیزی سے disconnected ہو رہا تھا۔

Overwatch 2 main menu UI
Kaplan کی میراث اور اس کے بعد کیا ہوا
Blizzard میں ان کے وقت کے پرتشدد اختتام کے باوجود، Overwatch پر Kaplan کے اثر کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ وہ فرنچائز کے لیے ایک مستقل عوامی موجودگی تھے، تقریبات میں اور ڈویلپر اپ ڈیٹ ویڈیوز میں نظر آتے تھے جو Blizzard کے اپنے پلیئر بیس کے ساتھ بات چیت کرنے کے طریقے کا ایک دستخطی حصہ بن گئے۔
انہوں نے Activision Blizzard کو اپریل 2021 میں چھوڑ دیا، اس وقت ذاتی وجوہات کا حوالہ دیتے ہوئے۔ پوری تصویر، جیسا کہ وہ اب بیان کرتے ہیں، کافی زیادہ پیچیدہ تھی۔
Overwatch خود اس کے بعد سے نمایاں تبدیلیوں سے گزرا ہے۔ گیم Overwatch 2 میں منتقل ہوا اور free-to-play ماڈل کو اپنایا جو نامعلوم ایگزیکٹو نے کبھی زور دیا تھا، حالانکہ وہاں تک کا راستہ اس رات کے فوری pivot سے بہت دور تھا جس کا ایگزیکٹو نے تصور کیا تھا۔ اس سال کے شروع میں، گیم نے پانچ نئے ہیروز شامل کیے اور اپنے نام سے "2" کو ہٹا دیا، جس میں Blizzard نے اپنے پلیئر بیس میں مضبوط بحالی کی اطلاع دی۔
danger
CFO کے ریونیو کے مطالبات سے منسلک ڈالر کی رقم Kaplan کے انٹرویو سے ان کے Activision Blizzard کے ساتھ موجود رازداری کے معاہدے کی وجہ سے bleep کی گئی تھی۔
یہ کیوں اہم ہے
Kaplan کا بیان Blizzard میں نمایاں ہلچل کے دور کو بامعنی سیاق و سباق فراہم کرتا ہے۔ اسٹوڈیو نے 2020 کی دہائی کے اوائل میں کام کرنے کے حالات، لیڈرشپ کے فیصلوں، اور کئی بڑی فرنچائزز کی سمت کے بارے میں عوامی جانچ کا سامنا کیا۔ ان کی ایمانداری سے بات کرنے کی خواہش، یہاں تک کہ کلیدی شخصیات کو bleep کرنے کے ساتھ، ایک تخلیقی لیڈر کی تصویر پیش کرتی ہے جو ان مالی توقعات سے تیزی سے متصادم ہو رہا تھا جو ان کی ٹیم پر ڈالی جا رہی تھیں۔
بات یہ ہے: اس طرح کی کہانیاں یاد دلاتی ہیں کہ کس طرح تخلیقی ٹیموں اور کارپوریٹ لیڈرشپ کے درمیان تناؤ سب سے زیادہ پرعزم ڈویلپرز کو خاموشی سے ختم کر سکتا ہے۔ Kaplan کے جانے کو اس وقت رضاکارانہ کے طور پر پیش کیا گیا تھا، لیکن حقیقت، جیسا کہ وہ بیان کرتے ہیں، برسوں سے بننے والا ایک بریکنگ پوائنٹ تھا۔
Source: Msn
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Jeff Kaplan نے Blizzard کیوں چھوڑا؟
Kaplan نے Lex Fridman کے ساتھ ایک انٹرویو میں انکشاف کیا کہ Blizzard کے CFO کے ساتھ ایک ملاقات، جس میں انہیں بتایا گیا تھا کہ اگر Overwatch غیر اعلانیہ ریونیو کے اہداف سے محروم ہو جاتا ہے تو 1,000 ڈویلپرز کو فارغ کر دیا جائے گا، کمپنی میں ان کے کیریئر کا بریکنگ پوائنٹ تھا۔ انہوں نے اپریل 2021 میں اپنے جانے کو ذاتی وجوہات کی بنا پر بیان کیا تھا۔
کیا ریونیو کے اہداف کبھی عوامی کیے گئے تھے؟
نہیں. Lex Fridman انٹرویو سے مخصوص ڈالر کی رقم bleep کی گئی تھی کیونکہ Kaplan Activision Blizzard کے ساتھ رازداری کے معاہدے کے پابند ہیں۔
Kaplan کے جانے کے بعد Overwatch کا کیا ہوا؟
گیم Overwatch 2 میں منتقل ہوا، free-to-play ماڈل کو اپنایا، اور اپنے پلیئر بیس میں نمایاں بحالی دیکھی ہے۔ Blizzard نے حال ہی میں پانچ نئے ہیروز شامل کیے اور ایک وسیع تر ریلانچ کوشش کے حصے کے طور پر ٹائٹل سے "2" کو ہٹا دیا۔







