Disney کی D23 2026 پریزنٹیشن کے دوران ریلیز ہونے والے Kingdom Hearts IV کے مختصر ٹریلر نے پہلے ہی فینز کو دیوانہ بنا دیا تھا۔ پھر Tetsuya Nomura اسٹیج پر آئے اور کراؤڈ کو بتایا کہ جو کچھ انہوں نے دیکھا وہ صرف ایک ایڈٹ شدہ کٹ تھا۔ مکمل ورژن چار منٹ طویل تھا۔ پھر تو ہلچل مچ گئی۔
وہ ایکسٹینڈڈ ٹریلر، جسے D23 2026 میں "Deep Dive into Kingdom Hearts" پینل کے دوران دکھایا گیا، اب Kingdom Hearts IV کی نیوز میں سب سے زیادہ زیرِ بحث موضوع ہے، اور اس کی وجہ بھی ٹھوس ہے۔ Playable King Mickey۔ Playable Donald Duck and Goofy۔ Pixar's Coco سے Land of the Dead۔ 2027 کے آخر میں ریلیز کی تصدیق شدہ ونڈو۔ اور Riku کی ایک ایسی جھلک جو جوابات سے زیادہ سوالات کھڑے کرتی ہے۔
Mickey بالآخر اپنا مشن حاصل کر رہا ہے
Kingdom Hearts سیریز میں King Mickey کے بارے میں بات یہ ہے کہ اس نے زیادہ تر وقت ڈرامائی طور پر اہم لمحات میں نمودار ہو کر، تقریباً 90 سیکنڈ تک اپنا Keyblade گھما کر، اور پھر کسی پراسرار کام کے لیے غائب ہو کر گزارا ہے جسے پلیئر کبھی نہیں دیکھ پاتا۔ Kingdom Hearts IV اس چیز کو بدل رہا ہے۔
ایکسٹینڈڈ ٹریلر ایک Playable King Mickey سیکونس کی تصدیق کرتا ہے جو Scala ad Caelum سے جڑی ایک پیپر اسٹائل دنیا کے گرد گھومتا ہے۔ Mickey ایک جادوئی اسٹوری بک جیسے ماحول میں داخل ہوتا ہے، جہاں وہ اپنی شکل بدل سکتا ہے، تنگ راستوں سے گزر سکتا ہے، پیپر ایروپلین میں تبدیل ہو سکتا ہے، اور Sora کے ٹھکانے کے بارے میں سراغ ڈھونڈتے ہوئے ماحولیاتی پزلز حل کر سکتا ہے۔ یہ صرف Sora کا کامبیٹ سسٹم Mickey پر تھوپنا نہیں ہے۔ اس سیکشن کے اپنے الگ مکینکس ہیں جو خاص طور پر اس کردار کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔
کو-ڈائریکٹر Tai Yasue نے پینل پر ٹیم کے فلسفے کی وضاحت کی: ہر Disney دنیا اور ہر کردار کے سیکشن کو اس بنیاد پر ڈیزائن کیا جاتا ہے کہ وہ کس قسم کا منفرد گیم پلے تجربہ پیش کر سکتا ہے۔ انہوں نے مثال کے طور پر بتایا کہ Kingdom Hearts III میں Toy Story، Pirates of the Caribbean، اور Frozen کتنے مختلف انداز میں کھیلے گئے تھے۔ Mickey کا پیپر-ورلڈ ایڈونچر اسی اپروچ کو مزید آگے لے جاتا نظر آتا ہے۔
Donald، Goofy، اور Sora کی تلاش
صرف Mickey ہی وہ واحد جانا پہچانا چہرہ نہیں ہے جسے کھیلنے کا موقع ملے گا۔ ٹریلر ایکشن سیکونسز کے دوران Donald Duck and Goofy کو بطور Playable کردار کنفرم کرتا ہے، جنہیں Heartless کے خلاف لڑتے ہوئے دکھایا گیا ہے کیونکہ وہ Sora تک پہنچنے کا راستہ تلاش کر رہے ہیں۔
ان کا سفر انہیں Hades from Hercules سے جڑے انڈرورلڈ سے گزارتا ہے، اور نئی فوٹیج ان کے راستے کو Coco کی نئی دنیا سے جوڑتی ہے۔ Donald اور Goofy کو براہ راست پلیئر کے کنٹرول میں دیکھنا قابلِ ذکر ہے کیونکہ یہ دونوں ہمیشہ Sora کی پارٹی میں AI-controlled ساتھیوں کے طور پر کام کرتے رہے ہیں۔ Kingdom Hearts IV اس ڈھانچے کو مکمل طور پر توڑتا ہوا نظر آتا ہے، جس سے مختلف کردار کہانی کے اپنے حصے خود آگے بڑھا سکیں گے۔
Sora خود Quadratum میں پھنسا ہوا ہے، وہ حقیقت پسندانہ نظر آنے والا شہر جس نے نئے Lost Master Arc کا آغاز کیا تھا۔ مین کاسٹ کی علیحدگی صرف ایک نیریٹو ڈیوائس نہیں ہے کہ Donald کسی کو ہیل کیوں نہیں کر رہا۔ یہ دراصل گیم کے اسٹرکچر کو خود ڈرائیو کر رہی ہے۔
Coco اور Land of the Dead
Pixar کی Coco باضابطہ طور پر Kingdom Hearts IV میں پہلی کنفرم شدہ Disney یا Pixar دنیا ہے۔ Sora کو ایک مناسب ڈھانچہ نما (skeletal) ویژول میک اوور ملتا ہے جب وہ Land of the Dead کے چمکتے ہوئے ٹاورز اور پلوں پر Heartless سے لڑتا ہے، جبکہ Miguel and Héctor Coco سے متاثر ٹیم اٹیکس میں حصہ لیتے نظر آتے ہیں۔
Nomura نے پینل پر وضاحت کی کہ دنیا کا انتخاب صرف اس بنیاد پر نہیں ہوتا کہ ٹیم کو کون سی فلمیں پسند ہیں۔ گیم پلے پوٹینشل پہلے آتا ہے، اس کے بعد یہ کہ کوئی سیٹنگ Sora کے موجودہ اسٹوری آرک میں کتنی فٹ بیٹھتی ہے۔ چونکہ Kingdom Hearts IV کا آغاز Sora کے ایک ایسی جگہ پھنسنے سے ہوتا ہے جو بعد کی زندگی (afterworld) جیسا کام کرتی ہے، اس لیے خاندان، یادداشت، موت، اور مختلف دائروں کے درمیان تعلقات پر مبنی کہانی اس تھیم کے ساتھ غیر معمولی طور پر اچھی طرح فٹ بیٹھتی ہے۔
"جب میں نے بہت سی تھیمز کے بارے میں سوچا، تو ہمیں لگا کہ Coco بہترین دنیا ہوگی،" Nomura نے کراؤڈ کو بتایا۔
فوٹیج میں Hades کی واپسی بھی ہوتی ہے اور Maleficent from Sleeping Beauty کی مزید جھلکیاں بھی ملتی ہیں، جس کا بظاہر گیم کی نئی کہانی میں اہم کردار ہے۔
2027 کنفرم ہے، Nomura کا کہنا ہے
D23 شوکیس میں ریلیز ونڈو کے اعلان کے بعد، کچھ فینز نے فوری طور پر 2028 تک تاخیر کے امکانات پر قیاس آرائیاں شروع کر دیں۔ Nomura نے پینل پر براہ راست اس کا جواب دیا۔
"ایسا نہیں ہونے والا،" انہوں نے سادہ الفاظ میں کہا۔
کو-ڈائریکٹر Yasue نے ان کی تائید کی، اور 2027 تک پہنچنے پر ٹیم کے اعتماد کو "100 فیصد" قرار دیا اور کہا کہ ڈیولپمنٹ آسانی سے آگے بڑھ رہی ہے۔ Kingdom Hearts IV کا اجرا 2027 کے آخر میں PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, اور PC پر Steam، Epic Games Store، اور Xbox on PC کے ذریعے ہوگا۔ Switch 2 ورژن کلاؤڈ کے بجائے نیٹو (natively) ریلیز کیا جا رہا ہے، جو کہ Nintendo پلیئرز کے لیے نوٹ کرنے والی بات ہے۔
یہ ٹائمنگ فرنچائز کے 25 ویں سالگرہ کے سال میں آتی ہے، جو یا تو ایک خوشگوار اتفاق ہے یا پھر Kingdom Hearts کی تاریخ کی سب سے عجیب بات ہے۔
Nomura نے یہ بھی نوٹ کیا کہ گیم کی مارکیٹنگ ابھی شروع ہوئی ہے۔ 2022 کے اعلان کے بعد برسوں کی خاموشی کے بعد، ریلیز کا راستہ اب باقاعدگی سے شروع ہو چکا ہے۔ جو فینز آنے والی چیزوں کے بارے میں پہلے سے جاننا چاہتے ہیں وہ Kingdom Hearts IV guides کلیکشن دیکھ سکتے ہیں، یا مزید کوریج کے لیے ہمارے وسیع تر gaming guides ہب کو براؤز کر سکتے ہیں۔ Kingdom Hearts IV مضبوطی سے RPG اسپیس میں موجود ہے، اور نیا ملٹی کریکٹر اسٹرکچر بتاتا ہے کہ یہ اس فارمولے کو کچھ دلچسپ سمتوں میں لے جا رہا ہے۔







