Lamina1، جو کہ Snow Crash کے مصنف Neal Stephenson کا لیڈ کردہ بلاک چین پروجیکٹ ہے، Avalanche کے انفراسٹرکچر پر مبنی ایک Layer 1 بلاک چین لانچ کر رہا ہے۔ یہ اقدام Lamina1 کو metaverse تخلیق کاروں کے لیے ایک مخصوص پلیٹ فارم کے طور پر پوزیشن دیتا ہے جنہیں عام web3 کی رکاوٹوں کے بغیر تیز اور اسکیل ایبل ٹولز کی ضرورت ہے۔
Lamina1 x Avalanche
Lamina1 — جس کے شریک بانی Stephenson، Peter Vessenes، اور Rebecca Barkin ہیں — metaverse ڈیولپمنٹ کو قابل رسائی بنانے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ Avalanche کے ٹیک اسٹیک پر تعمیر کر کے، ٹیم کا مقصد ایک ایسا انٹرکنیکٹڈ metaverse بنانا ہے جہاں مختلف پلیٹ فارمز ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکیں۔ مقصد ایک ایسا بلاک چین نیٹ ورک ہے جو تخلیق کاروں کو براہ راست صارفین سے جوڑے، بغیر کسی ایک walled garden کے ذریعے سب کو مجبور کیے۔


اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ہائی پرفارمنس Layer 1 بلاک چین
Avalanche پر ایک ہائی پرفارمنس Layer 1 لانچ کرنا Lamina1 کو وہ انفراسٹرکچر فراہم کرتا ہے جو حقیقی metaverse کے استعمال کے معاملات کو سپورٹ کرنے کے لیے درکار ہے۔ یہ قیاس آرائی پر مبنی ٹیک نہیں ہے — یہ وہ فاؤنڈیشن لیئر ہے جو یہ طے کرتی ہے کہ آیا کوئی metaverse بڑے پیمانے پر حقیقی ٹریفک اور ٹرانزیکشنز کو سنبھال سکتا ہے یا نہیں۔
Stephenson نے ہمیشہ ہائپ سائیکلز کے بجائے کام کرنے والی ٹیکنالوجی کو ترجیح دی ہے۔ انہوں نے اور Avalanche کے ایگزیکٹو John Nahas نے ایک اوپن metaverse کے لیے اپنے وژن کا خاکہ پیش کیا ہے جو انٹرآپریبلٹی، ڈی سینٹرلائزیشن، اور لوڈ کے نیچے گرنے کے بغیر اسکیل کرنے کی صلاحیت پر مبنی ہے۔

Lamina1 کی حکمت عملی ڈیولپمنٹ کو تیز کرنے اور وائٹ پیپرز کے بجائے فنکشنل پروڈکٹس فراہم کرنے کے لیے Avalanche کے web3 اسٹیک پر انحصار کرتی ہے۔ توجہ استعمال میں آسانی پر ہے — ایسے ٹولز جنہیں تخلیق کار واقعی ایسی چیزیں بنانے کے لیے استعمال کر سکیں جنہیں لوگ دیکھنا چاہتے ہیں۔ Lamina1 کے شریک بانی اور Snow Crash کے مصنف Neal Stephenson نے کہا:
"ہم نے Lamina1 کی بنیاد اس لیے رکھی کیونکہ ہم چاہتے ہیں کہ Metaverse اس طرح ترقی کرے جو اوپن، ڈی سینٹرلائزڈ، اور تخلیق کاروں کے لیے خوش آئند ہو۔ ایک ایسا Metaverse جس میں لاکھوں لوگ آئیں اور استعمال کریں، اس کے لیے ہمیں وہاں ایسے تجربات کی ضرورت ہوگی جن سے لوگ لطف اندوز ہوں۔ اس کی شروعات سسٹم میں تخلیق کاروں کے لیے سپورٹ کو بنیادی سطح سے شامل کرنے سے ہوتی ہے۔ ہمیں ایک ایسا پارٹنر مل گیا ہے جو اس وژن کے ساتھ ہم آہنگ ہے اور جس کے پاس اسے عملی جامہ پہنانے کے لیے انجینئرنگ کی صلاحیت موجود ہے۔"
بانیان اور مشن
تینوں بانی ایک مشترکہ مقصد رکھتے ہیں: ایک اوپن، ڈی سینٹرلائزڈ metaverse بنانا جو تخلیق کاروں کو ثانوی نہ سمجھے۔ وہ ایک ایسا پلیٹ فارم چاہتے ہیں جہاں صارف کے تجربات اہمیت رکھتے ہوں اور تخلیق کاروں کے ٹولز شروع سے ہی شامل ہوں۔ تقریباً 50,000 لوگوں نے Lamina1 کے Testnet اور Betanet مراحل میں حصہ لیا ہے، جنہوں نے حقیقی حالات میں نیٹ ورک کو ٹیسٹ کیا ہے۔
Lamina1 کے فیچر سیٹ میں ڈی سینٹرلائزڈ اثاثوں کی اسٹوریج، غیر تکنیکی صارفین کے لیے ڈیزائن کردہ ورلڈ بلڈر ٹولز، گیم انجنز اور ویب پلیٹ فارمز کے لیے SDKs، کنزیومر گریڈ انٹرفیس، اور ایک ملٹی پلیئر ورلڈ سرور شامل ہے جسے کنفیگر کرنے کے لیے PhD کی ضرورت نہیں ہے۔ Lamina1 کی CEO، Rebecca Barkin نے کہا:
"پہلے دن سے، Peter، Neal، اور مجھے Avalanche اور Ava Labs کی ٹیم کے لیے بے حد احترام ہے –– نہ صرف ان کی بنیادی ٹیکنالوجی کے لیے، بلکہ ان کی کاروباری بصیرت، طویل مدتی ویلیو بنانے پر ان کی توجہ، اور ان کی فرسٹ کلاس ڈیولپر سپورٹ کے لیے، جو نئے مواد کے تخلیق کاروں کو آن بورڈ کرنے اور انہیں برقرار رکھنے کا ایک اہم پہلو ہے۔"

حتمی خیالات
Lamina1 کی Avalanche کے ساتھ شراکت داری پروجیکٹ کو وہ تکنیکی بنیاد فراہم کرتی ہے جس کی اسے ایک اوپن metaverse کے لیے Stephenson کے دیرینہ وژن کو پورا کرنے کے لیے ضرورت ہے۔ اگر پلیٹ فارم تخلیق کاروں کے ٹولز اور انٹرآپریبلٹی پر اپنی توجہ برقرار رکھ سکتا ہے، تو اس کے پاس وہ انفراسٹرکچر لیئر بننے کا حقیقی موقع ہے جس پر metaverse پروجیکٹس واقعی تعمیر کرنا چاہتے ہیں۔







