Like a Dragon سیریز، جو بین الاقوامی سطح پر Yakuza کے نام سے جانی جاتی ہے، اپنی 20 ویں سالگرہ منا رہی ہے، جو 2005 میں PlayStation 2 پر اصل گیم کے اجراء کی یاد میں ہے۔ یہ فرنچائز اپنے کرداروں پر مبنی کہانیوں، دلکش لڑائی کے نظام اور وسیع سائیڈ مواد کی بدولت عالمی سطح پر مقبولیت حاصل کر چکی ہے۔ اس سنگ میل پر غور کرنے کے لیے، Ryu Ga Gotoku Studio کے اہم افراد نے سیریز کی تاریخ، اس کے ترقیاتی فلسفے اور PlayStation 5 پر Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties کے آنے والے اجراء کے بارے میں اپنے تجربات اور بصیرت کا اشتراک کیا۔
ایگزیکٹو پروڈیوسر Masayoshi Yokoyama، چیف ڈائریکٹر Ryosuke Horii، اور چیف پروڈیوسر Hiroyuki Sakamoto نے اس بارے میں بات کی کہ کس طرح یہ سیریز ایک مخصوص جاپانی ٹائٹل سے ایک عالمی سطح پر پہچانی جانے والی فرنچائز کے طور پر تیار ہوئی ہے۔ Yokoyama نے سالگرہ کو سیریز کے لیے "بلوغت" قرار دیا، جس میں نمائشوں اور خصوصی تقریبات جیسے جاری جشنوں پر روشنی ڈالی گئی ہے جو فرنچائز کی میراث کو عزت دینے اور اگلے سال مداحوں سے جڑنے کے لیے تیار کیے گئے ہیں۔
RGG Studio کا ارتقاء اور اس کا ترقیاتی طریقہ
گزشتہ 20 سالوں میں، RGG Studio نے اہم تبدیلیاں دیکھی ہیں۔ Yokoyama نے بتایا کہ اسٹوڈیو زیادہ متنوع ہو گیا ہے، جس میں بین الاقوامی عملہ ٹیم کا 10% سے زیادہ ہے اور تقریباً برابر صنفی توازن ہے، اس کے اصل تمام جاپانی، زیادہ تر مردانہ ساخت کے مقابلے میں۔ یہ وسیع تر نقطہ نظر، یوٹیوب اور نیٹ فلکس جیسے پلیٹ فارمز کے ذریعے عالمی ثقافت کے ساتھ رابطے کے ساتھ مل کر، قدرتی طور پر سیریز کی تخلیقی سمت کو متاثر کر رہا ہے۔
Sakamoto نے اس بات پر زور دیا کہ اسٹوڈیو کا مسلسل ریلیز کا شیڈول برسوں سے ورک فلو کو بہتر بنانے اور معیار، پیمانے اور کارکردگی کے درمیان احتیاط سے توازن برقرار رکھنے کا نتیجہ ہے۔ ترقیاتی عمل کو ہموار کرنے اور بنیادی ترجیحات پر توجہ مرکوز کرنے سے، ٹیم سیریز کے معیار سے سمجھوتہ کیے بغیر بار بار ریلیز فراہم کرنے میں کامیاب رہی ہے۔
حقیقی دنیا کی سیٹنگز کو گیم پلے میں ضم کرنا
Like a Dragon ٹائٹلز اکثر ان کے اجراء کے سال میں سیٹ کیے جاتے ہیں، جس کے لیے Kamurocho جیسے شہری مناظر کو درست طریقے سے پیش کرنے کے لیے تحقیق کی ضرورت ہوتی ہے۔ Sakamoto نے وضاحت کی کہ مین لائن ٹائٹلز عصری ماحول میں مبنی ہیں، جبکہ اسپن آف پروجیکٹس اپنی سیٹنگز میں زیادہ تخلیقی آزادی کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ نقطہ نظر اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ سیریز سائیڈ مواد میں جدت کے لیے لچک کو برقرار رکھتے ہوئے مستند محسوس ہو۔
سیریز کے منی گیمز، جو اس کے گیم پلے کا ایک لازمی حصہ ہیں، کو مرکزی کہانی اور سیٹنگ کی تکمیل کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ Horii نے اس عمل کو کہانی کے تصور سے شروع کرنے، پھر سائیڈ سرگرمیوں کی تعمیر کے طور پر بیان کیا جو بیانیہ تھیم کو تقویت بخشتی ہیں۔ مثالوں میں Yakuza: Like a Dragon میں بزنس مینجمنٹ سسٹم شامل ہے، جو Ichiban Kasuga کے عروج کی عکاسی کرتا ہے، اور Like a Dragon: Infinite Wealth میں ریزورٹ بنانے کا منی گیم، جو اس کے ہوائی سیٹنگ سے متاثر ہے۔ ٹیم سیریز کے دستخطی مزاح کو ترجیح دیتی ہے جبکہ ہر تجربے کو بہتر بنانے کے لیے ہفتہ وار بنیاد پر تکرار کرتی ہے۔
کلاسک آرکیڈ گیمز اور پرانی یادوں کا مواد
Club Sega کی دوبارہ تخلیق میں نمایاں آرکیڈ ٹائٹلز کا انتخاب احتیاط سے کیا جاتا ہے۔ Horii نے وضاحت کی کہ تکنیکی حدود، لائسنسنگ کے خدشات، اور پرانے گیمز کو پورٹ کرنے کی فزیبلٹی سبھی اس بات کو متاثر کرتے ہیں کہ کون سے ٹائٹلز شامل کیے جاتے ہیں۔ اسٹوڈیو کا مقصد ایسے گیمز کا انتخاب کرنا ہے جن کا ٹیم احترام کرتی ہے اور جنہیں وہ یقین رکھتی ہے کہ کھلاڑی آج لطف اندوز ہوں گے، پرانی یادوں کو سوچ سمجھ کر ڈیزائن کے ساتھ جوڑنا۔
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: ایک کلاسک کی دوبارہ تصور
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ایک سیدھے ریماسٹر کے بجائے ایک جامع ریمیک کی نمائندگی کرتا ہے۔ Yokoyama نے اسٹوڈیو کے ایسے گیمز بنانے کے مشن پر زور دیا جو موجودہ اور دلکش محسوس ہوں، جس میں ریمیک ماضی کی کامیابیوں کی عکاسی اور سیریز کے مستقبل کا پل دونوں کے طور پر کام کرے۔ Horii نے وضاحت کی کہ Kiwami 3 میں نئی کٹ سینز، اضافی کردار، توسیعی وائس ایکٹنگ، اور بڑے سائیڈ مواد جیسے Life at Morning Glory اور Legendary Baddie, Bad Boy Dragon شامل ہیں۔ اصل کہانی کو برقرار رکھتے ہوئے، گیم کو مکمل طور پر دوبارہ تشکیل دیا گیا ہے، جو واپس آنے والے کھلاڑیوں کے لیے ایک نیا تجربہ اور نئے آنے والوں کے لیے ایک مکمل تعارف پیش کرتا ہے۔
گیم میں کہانی کے خلاصے کی خصوصیات بھی شامل ہیں تاکہ اسے ان لوگوں کے لیے قابل رسائی بنایا جا سکے جو سیریز میں نئے ہیں۔ اگرچہ پچھلے ٹائٹلز گہرا سیاق و سباق فراہم کر سکتے ہیں، Horii نے زور دیا کہ گیم کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ اسے ان کھلاڑیوں کے لیے بھی لطف اندوز کیا جا سکے جو پہلی بار شامل ہو رہے ہیں۔
ماضی کا احترام کرتے ہوئے آگے کی طرف دیکھنا
جیسے جیسے فرنچائز اپنے 20 سالہ سنگ میل تک پہنچتی ہے، اسٹوڈیو کی قیادت آگے بڑھنے پر زور دیتی ہے۔ Horii نے بتایا کہ ہر گیم کو مکمل وابستگی کے ساتھ دیکھا جاتا ہے، گویا وہ آخری ہو سکتی ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ معیار ایک مرکزی توجہ رہے۔ Sakamoto نے Like a Dragon IP کو وسعت دینے کے لیے تیار ہونے اور نئے چیلنجوں کو قبول کرنے کی اہمیت پر روشنی ڈالی۔ Yokoyama نے مزید کہا کہ سالگرہ کی تقریبات نے مداحوں کے نقطہ نظر سے سیریز پر غور کرنے کا ایک نادر موقع فراہم کیا، جس سے ٹیم کی فرنچائز کی دیرپا اپیل کے لیے تعریف کو تقویت ملی۔
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 12 فروری کو PlayStation 5 پر لانچ ہوگا۔ اس وقت تک، سیریز کے کئی ٹائٹلز PlayStation Plus گیم کیٹلاگ پر دستیاب ہیں، جو کھلاڑیوں کو فرنچائز کی تازہ ترین اور ابتدائی دونوں اندراجات کو دریافت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
Source: Corey Brotherson, PlayStation Blog Contributor
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین نینٹینڈو سوئچ گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین پلے اسٹیشن انڈی گیمز
2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Like a Dragon بین الاقوامی سطح پر کس نام سے جانا جاتا ہے؟
یہ سیریز بین الاقوامی سطح پر Yakuza کے نام سے جانی جاتی ہے، حالانکہ جاپان میں یہ اصل نام Like a Dragon ہی برقرار رکھتی ہے۔
پہلا Like a Dragon گیم کب ریلیز ہوا؟
اصل Like a Dragon 2005 میں PlayStation 2 پر ریلیز ہوا تھا۔
حالیہ ٹائٹلز میں نیا مرکزی کردار کون ہے؟
Ichiban Kasuga Yakuza: Like a Dragon سے مرکزی کردار بن گیا، جس نے طویل عرصے سے چلنے والے لیڈ Kazuma Kiryu کی جگہ لی۔
Kiwami 3 & Dark Ties اصل Yakuza 3 سے کس طرح مختلف ہے؟
Kiwami 3 & Dark Ties میں نئی کٹ سینز، کردار، وائس ایکٹنگ، اور سائیڈ مواد شامل ہیں جبکہ اصل کہانی کو ایک نئے تجربے کے لیے مکمل طور پر دوبارہ تشکیل دیا گیا ہے۔
کیا نئے کھلاڑی پچھلے گیمز کھیلے بغیر Kiwami 3 کا لطف اٹھا سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ گیم میں کہانی کے خلاصے شامل ہیں اور اسے اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ نئے آنے والے شامل ہو سکیں، حالانکہ پہلے کے ٹائٹلز کھیلنے سے کرداروں اور کہانی کی سمجھ میں اضافہ ہو سکتا ہے۔
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties کب ریلیز ہوگا؟
یہ گیم 12 فروری کو PlayStation 5 پر لانچ ہوگا۔
کیا پرانے Like a Dragon گیمز اب کھیلنے کے لیے دستیاب ہیں؟
جی ہاں، کئی ٹائٹلز، بشمول Yakuza: Like a Dragon اور Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name، PlayStation Plus گیم کیٹلاگ کے ذریعے دستیاب ہیں۔







