Future Games Show at Gamescom کے دوران، Little Nightmares 3 کا طویل انتظار سے گیم پلے واک تھرو پیش کیا گیا۔ اس حصے میں Carnevale کے نام سے ایک خوفناک نیا علاقہ دکھایا گیا، جو پریشان کن بصری اور تناؤ والے باہمی تعاون کے لمحات سے بھرا ہوا ایک مڑا ہوا فن فیئر ہے۔ اس پیشکش نے سامعین کی توجہ حاصل کی اور اس سیکوئل کی خوفناک سمت پر گہری نظر ڈالی۔
Carnevale پر ایک نظر
واک تھرو نے ناظرین کو Carnevale کے اندر رکھا، جو بارش اور سائے میں ڈوبا ہوا ایک بدقسمت فن فیئر تھا۔ پروڈیوسر Coralie Feniello نے اسے "پریشان کن پرکشش مقامات اور خوفناک زائرین سے بھرا ہوا فن فیئر" کے طور پر بیان کیا، جو ڈیمو کے موڈ سے مماثل تھا۔ Low اور Alone خوفناک شخصیات کے پاس سے گزرے اور سیلاب زدہ ایپل بوبنگ بوتھ، بھیگے ہوئے خیمے، اور ایک چرمرہٹ والے فیریس وہیل جیسے مدھم پرکشش مقامات سے گزرے جب کہ دور سے گرج چمک رہی تھی۔

Gamescom میں Little Nightmares 3 گیم پلے واک تھرو
باہمی تعاون کا تناؤ اور چپکے سے
اس حصے نے ٹیم ورک اور چپکے سے نکلنے پر زور دیا۔ Alone ایک رینچ استعمال کر سکتا ہے، جبکہ Low کے پاس کمان اور تیر ہے، جو ہر کردار کے لیے منفرد گیم پلے اسٹائل بناتا ہے۔ ایک تناؤ والے سلسلے میں، دونوں کو کارنیول کے میدان میں گشت کرنے والی خوفناک شخصیات کو چپکے سے گزرنے کے لیے مربوط ہونا پڑا۔ اس ڈائنامک نے اس بات کو اجاگر کیا کہ کس طرح باہمی تعاون کا کھیل، یا سولو موڈ میں AI پر انحصار، بقا کی حکمت عملی اور تناؤ دونوں کو بڑھاتا ہے۔

Gamescom میں Little Nightmares 3 گیم پلے واک تھرو
حتمی خیالات
Little Nightmares 3 گیم پلے واک تھرو نے اس بات کی تصدیق کی کہ یہ سیریز ہارر شائقین کے تخیل کو کیوں مسحور کرتی رہتی ہے۔ خاص طور پر Carnevale نے دکھایا کہ کس طرح ڈویلپر ایک ہی وقت میں خوف اور تجسس کو جنم دینے کے لیے ماحولیاتی کہانی سنانے کا استعمال کر رہے ہیں۔ اکتوبر میں ریلیز کے ساتھ، یہ گیم اپنے پیشروؤں کی میراث پر تعمیر کرنے کے لیے تیار نظر آتی ہے جبکہ باہمی تعاون کے ذریعے تناؤ کا تجربہ کرنے کے نئے طریقے پیش کرتی ہے۔






