Got a Nintendo Wii? Guess what, it can ...

Mac OS X کو Nintendo Wii پر چلایا گیا، اب iMac G3 موڈ کی خواہش

موڈر Bryan Keller نے Nintendo Wii پر Mac OS X کامیابی سے پورٹ کیا ہے۔ یہ پروجیکٹ 2013 میں شروع ہوا تھا اور اب اس کا بوٹ لوڈر کام کر رہا ہے اور GitHub پر دستیاب ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 11, 2026

Got a Nintendo Wii? Guess what, it can ...

ایک Nintendo Wii ڈیسک پر پڑا ہوا، Mac OS X کو بوٹ کر رہا ہے۔ وہ جملہ حقیقی نہیں ہونا چاہیے۔ اور پھر بھی، ہم یہاں ہیں۔

موڈر Bryan Keller نے 8 اپریل کو ایک بہت تفصیلی بلاگ پوسٹ شائع کی جس میں Nintendo کے موشن کنٹرولڈ کنسول پر Mac OS X چلانے کے مکمل ترقیاتی عمل کو بیان کیا گیا۔ یہ پروجیکٹ دراصل 2013 سے شروع ہوا، جب Keller نے سب سے پہلے خیال پیش کیا اور پھر اسے ترک کر دیا۔ کس چیز نے آخر کار کوشش کو دوبارہ زندہ کیا؟ ایک اور موڈر نے Wii پر Windows NT کو پورٹ کیا۔ Keller نے اسے دیکھا اور بظاہر سوچا، "میرا سولڈرنگ آئرن پکڑو۔"

2013 کا ایک سائیڈ پروجیکٹ ایک ورکنگ OS پورٹ کیسے بن گیا

Keller کے دستاویزی ترقیاتی سفر کوئی معمولی ویک اینڈ پروجیکٹ نہیں ہے۔ Wii ہارڈ ویئر پر Mac OS X کو بوٹ کرنے کا مطلب تھا پیچیدہ بوٹ لوڈنگ سیquences، kernel compatibility issues، اور کیڑے مکوڑوں کی ایک پریڈ سے نمٹنا جو Keller کا اصل فلائٹ پر پیچھا کر رہے تھے۔ ایک موقع پر، USB اسٹک سے OS کو بوٹ کرنے کی کوشش نے کنسول کو مکمل طور پر برِک کر دیا۔

بات یہ ہے: Wii ایک PowerPC پروسیسر استعمال کرتا ہے، جو وہی آرکیٹیکچر ہے جو Apple نے 2006 میں Intel میں منتقلی سے پہلے اپنے ہارڈ ویئر میں استعمال کیا تھا۔ Mac OS X 10.4 (Tiger) اور اس سے پہلے کے ورژن PowerPC چپس پر نیٹیولی چلتے تھے۔ Wii کا Broadway CPU ایک PowerPC ڈیریویٹیو ہے، جو اس پورٹ کو نظریاتی طور پر ممکن بناتا ہے بجائے اس کے کہ مکمل طور پر پاگل پن ہو۔

Keller کا پروجیکٹ کا اپنا خلاصہ براہ راست حوالہ دینے کے قابل ہے: "آخر میں، میں نے (اور حاصل کیا) اس سے کہیں زیادہ سیکھا جس کی میں نے کبھی توقع کی تھی - اور شاید اس سے زیادہ اہم بات یہ ہے کہ مجھے یاد آیا کہ جو پروجیکٹس صرف پہنچ سے باہر لگتے ہیں وہ بالکل وہی ہیں جن کا تعاقب کرنا قابل قدر ہے۔"

iMac G3 کا خیال جس کی کسی نے مانگ نہیں کی لیکن سب کو ضرورت ہے

پورٹ خود ہی کافی متاثر کن ہے۔ لیکن جو حقیقی افراتفری اس نے کھول دی ہے وہ Wii کو Apple iMac G3 کے اندر ٹھونسنے کا خیال ہے، جو 1990s کے آخر اور 2000s کے اوائل کا مشہور ٹرانسلوسنٹ آل-ان-ون CRT مشین ہے۔

منطق دراصل درست ہے۔ YouTuber Matt Gray نے پہلے iMac G3 کے اندرونی حصوں کو Mac Mini سے بدلا، اسے مشین کے بلٹ ان CRT سے ایک ملکیتی VGA کنیکٹر اور اندرونی USB بریک آؤٹ کے ذریعے جوڑا۔ Wii جسمانی طور پر اتنا کمپیکٹ ہے کہ یہ نظریاتی طور پر اس جگہ میں فٹ ہو سکتا ہے جہاں اصل مدر بورڈ بیٹھا تھا۔ اس کی شکل G3 کے فرنٹ لوڈنگ آپٹیکل ڈرائیو بے کے ساتھ بھی سیدھ میں آتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ ڈسک سلاٹ اب بھی کام کر سکتے ہیں۔

iMac G3 internals layout

iMac G3 internals layout

Wii کے ویڈیو آؤٹ پٹ اور USB کنیکٹیویٹی کو G3 کے ملکیتی کنیکٹرز سے ملانے کے لیے اڈاپٹر کی ضرورت ہوگی، لیکن یہ وہی مسئلہ ہے جسے Gray نے Mac Mini بلڈ کے ساتھ پہلے ہی حل کر لیا ہے۔ جو زیادہ تر گیمرز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ iMac G3 اور Wii ایک جمالیاتی دور کا اشتراک کرتے ہیں: دونوں اس خاص لیٹ 90s سے مڈ 2000s ڈیزائن کی مدت کے پروڈکٹس ہیں جب کنزیومر الیکٹرانکس رنگین، گول، اور بلا جھجھک کھیل کود والے تھے۔

تو پچ سادہ ہے۔ Wii ایک iMac G3 شیل کے اندر۔ اسکرین پر چلنے والا Keller کا Mac OS X پورٹ۔ ایک ریٹرو Apple کمپیوٹر جو خفیہ طور پر ایک Nintendo کنسول ہے، جو 2001 سے Apple کا اپنا سافٹ ویئر چلا رہا ہے۔ مکمل طور پر غیر ضروری۔ بالکل قابل قدر ہے۔

WiiMac بوٹ لوڈر کو دراصل کیا درکار ہے

کسی بھی ایسے شخص کے لیے جو ایک لعنتی ہائبرڈ کمپیوٹر بنائے بغیر پورٹ کو آزمانے میں دلچسپی رکھتا ہے، ضروریات سیدھی ہیں:

  • ایک BootMii-جیل بریکڈ Nintendo Wii (Wii U نہیں)
  • GitHub پر WiiMac بوٹ لوڈر ریپوزٹری تک رسائی
  • صبر، کیونکہ آڈیو اب بھی کام نہیں کرتا اور یہ ایک پروٹوٹائپ ہے

Keller کا بلاگ ترقیاتی عمل کے ہر مرحلے کو تکنیکی تفصیل سے بیان کرتا ہے، لہذا کوڈنگ کے تجربے اور جیل بریکڈ کنسول والے کسی بھی شخص کے لیے ایک حقیقی ابتدائی نقطہ ہے۔ پروجیکٹ کھلا، عوامی، اور بظاہر ڈیسک ٹاپ پر بوٹ کرنے کے لیے کافی فعال ہے۔

ریٹرو موڈنگ سین حال ہی میں ایک سنجیدہ رن پر ہے۔ اس کے درمیان، ونڈوز NT Wii پورٹ جس نے اسے متاثر کیا، اور PS1 ہائبرڈ PCB بلڈز جیسے پروجیکٹس جو گردش کر رہے ہیں، پرانے ہارڈ ویئر کو ایسی جگہ پر دھکیلنے کی حقیقی خواہش ہے جس کے لیے اسے کبھی ڈیزائن نہیں کیا گیا تھا۔ مزید غیر معمولی ہارڈ ویئر پروجیکٹس اور ریٹرو گہرے ڈائیوز کے لیے، مزید ضرور دیکھیں:

Games

Guides

Reviews

News

Keller کا پروجیکٹ ایک 13 سالہ خیال کے طور پر شروع ہوا جس نے ایک جہاز پر ایک کنسول کو تقریباً برِک کر دیا۔ یہ Wii پر Mac OS X کو بوٹ کرنے کے ساتھ ختم ہوا۔ اگلا منطقی قدم، ظاہر ہے، اس Wii کو ایک ٹرانسلوسنٹ CRT Mac کے اندر حاصل کرنا ہے۔ کسی کو یہ کرنا ہوگا، اور آپ کمیونٹی کے ذریعہ چلائے جانے والے ریٹرو بلڈز کو دیکھنے کے لیے تازہ ترین ریویوز براؤز کرکے بہت ساری ہارڈ ویئر انسپائریشن تلاش کرسکتے ہیں۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 11th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 11th 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں