Nintendo کی عادت ہے کہ وہ اعلانات کے لیے تجسس پیدا کرے، اس لیے یہ تھوڑا سا طنزیہ ہے کہ Mario Kart World کو لانچ کے بعد سب سے بڑی addition بغیر کسی شور و غل کے پیچ نوٹس میں شامل کر دی گئی ہے، اس کے کئی ہفتے بعد جب Nintendo نے خود ہی غلطی سے سب کچھ ظاہر کر دیا تھا۔
The accidental leak that became a quiet patch
اس مہینے کے شروع میں، Nintendo نے غیر ارادی طور پر ظاہر کیا کہ Bob-omb Blast سیریز میں واپس آ رہا ہے، اور کھلاڑیوں نے کسی بھی سرکاری خبر سے پہلے ہی fan-favorite battle mode کے حوالے سے اشارے دیکھے۔ یہ فرض کیا گیا تھا کہ اس انکشاف کے بعد ایک باقاعدہ اعلان ہوگا، شاید ایک trailer، شاید ایک وسیع تر content drop۔ اس کے بجائے، Nintendo نے Ver. 1.6.0 جاری کیا اور خبر کو support documentation میں چھپا دیا۔
سرکاری پیچ نوٹس میں بس اتنا لکھا ہے: "Added Bob-omb Blast as a Battle mode." بس۔ کوئی trailer نہیں، کوئی social post نہیں، کوئی countdown timer نہیں۔ بس update log کے اوپر ایک نوٹ جیسے کہ یہ ایک bug fix ہو۔
بات یہ ہے کہ، mode خود واقعی مزے دار لگتا ہے۔ کھلاڑی ایک وقت میں 10 Bob-ombs تک لے جا سکتے ہیں، اور L بٹن کو دبائے رکھنے سے آپ انہیں کتنی دور پھینکتے ہیں، اس کو ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ وہ پھینکنے کے فاصلے کا mechanic ایک strategy layer شامل کرتا ہے جو mode کے پرانے ورژنز میں موجود نہیں تھا، جس سے کھلاڑیوں کو ایک دوسرے پر explosives پھینکنے سے پہلے سوچنے کی وجہ ملتی ہے۔
What the item balance changes actually mean
نئے mode کے علاوہ، Ver. 1.6.0 میں ان items میں کچھ بامعنی ایڈجسٹمنٹس کی گئی ہیں جو لانچ کے بعد سے کھلاڑیوں کو پریشان کر رہی ہیں۔
Bullet Bill کو سب سے زیادہ خوش آئند buff ملا ہے۔ Mario Kart World میں، یہ item پچھلے entries کے مقابلے میں نمایاں طور پر کمزور ہو گیا تھا، جس کی کئی tracks پر محدود effectiveness تھی۔ update اس کے movement range اور speed کو مخصوص stages پر بڑھاتا ہے، جس سے اسے وہ momentum-swinging tool محسوس ہونا چاہیے جو اسے ہونا چاہیے۔
دوسری طرف، update سیریز کے دو سب سے زیادہ سزا دینے والے items کو اور بھی بدتر بنا دیتا ہے:
- Lightning اب players کو environmental hazards جیسے Thwomps سے کچلے جانے کے فوراً بعد ہٹ کر سکتا ہے۔
- Spiny Shells (blue shells) میں بھی وہی behavior ہے، جس کا مطلب ہے کہ کچلے جانے سے اب immunity کی ایک مختصر سی ونڈو بھی نہیں ملتی۔
warning
اگر آپ پہلے سے ہی آخری پوزیشن پر ہیں اور Thwomp سے کچلے جا رہے ہیں، تو اب blue shell یا lightning فوراً مزید نقصان پہنچا سکتا ہے۔ chaos ceiling بس بلند ہو گیا ہے۔
Boomerang کو اس update میں سب سے بڑا جھٹکا لگا ہے۔ اس کا range کم کر دیا گیا ہے اور فی item پھینکنے کی تعداد کم کر دی گئی ہے، جس سے اس کو کم کیا گیا ہے جو game میں سب سے زیادہ قابل اعتماد offensive options میں سے ایک بن گیا تھا۔
A low-key update for a game still finding its footing
یہ پہلی بار نہیں ہے کہ Nintendo نے Mario Kart World کو زیادہ تر خاموشی سے اپ ڈیٹ کیا ہو۔ پچھلے پیچ میں Knockout Tour mode میں team races شامل کی گئی تھیں، وہ بھی بغیر کسی باقاعدہ اعلان کے۔ یہ پیٹرن بتاتا ہے کہ Nintendo عملی طور پر game کو live service title کی طرح ٹریٹ کر رہا ہے، چاہے اسے اس طرح مارکیٹ نہ کیا گیا ہو۔
زیادہ تر کھلاڑی یہ بات محسوس نہیں کرتے کہ خاموشی کا مطلب یہ نہیں ہے کہ updates بامعنی نہیں ہیں۔ Bob-omb Blast کا واپس آنا ایک حقیقی addition ہے، اور item tweaks کمیونٹی کی حقیقی شکایات کو دور کرتے ہیں۔ خاص طور پر Bullet Bill کا buff ان stages پر mid-race comebacks کے احساس کو بدل دے گا جہاں یہ پہلے تقریباً بیکار تھا۔
بڑا سوال جو game کے اوپر منڈلا رہا ہے، وہ ابھی تک جواب طلب ہے۔ Donkey Kong تھیم والے expansion کے بارے میں fan theories مہینوں سے گردش کر رہی ہیں، جو DK کی tracks، costumes، اور music سے نمایاں غیر موجودگی سے تقویت پا رہی ہیں، خاص طور پر یہ دیکھتے ہوئے کہ Donkey Kong Bananza Switch 2 پر تقریباً اسی وقت لانچ ہوا۔ فی الحال، Nintendo اسے اپنے سینے سے لگائے ہوئے ہے۔
Mario Kart World میں نئی چیزوں اور Switch 2 پر آنے والی چیزوں کی مکمل تفصیل کے لیے، مزید ضرور دیکھیں:



