کے کورٹس Mario Tennis Fever اب تھوڑے زیادہ متوازن ہو گئے ہیں۔ Nintendo نے Version 1.0.2 26 مارچ 2026 کو ریلیز کی، جو Switch 2 پر لانچ کے بعد گیم کا دوسرا update ہے، اور یہ hood کے نیچے کچھ اہم کام کر رہا ہے۔ اگر آپ کو لگ رہا تھا کہ Donkey Kong اور Petey Piranha کو online play میں کوئی مشکوک برتری حاصل تھی، تو patch notes اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ آپ کا وہم نہیں تھا۔
کسے buff ملا اور کسے nerf
یہاں سب سے اہم خبر character adjustments ہیں۔ پانچ characters کو buffs ملے، جن میں Diddy Kong، Dry Bones، Baby Peach، Toad، اور Shy Guy سب کے stable return zones وسیع کیے گئے ہیں۔ Diddy Kong کو shot اور serve strength میں بھی معمولی اضافہ ملا، اور Dry Bones کو اپنی range میں اضافے کے علاوہ sideline accuracy میں بھی تھوڑی بہتری ملی۔
دوسری طرف، Donkey Kong، Petey Piranha، Rosalina، اور Wiggler کے stable return distances کم کر دیے گئے ہیں۔ Donkey Kong اور Petey Piranha کو اب حرکت کرتے وقت دوڑنا شروع کرنے میں تھوڑا زیادہ وقت لگتا ہے، جس سے وہ mobility کم ہونی چاہیے جو انہیں oppressive محسوس کراتی تھی۔ Nintendo نے خاص طور پر نوٹ کیا کہ DK کی motion lateral movement کے دوران اس کے hit detection area سے کہیں آگے بڑھ رہی تھی، اس لیے اس کی animation کو match کرنے کے لیے adjust کیا گیا ہے۔
info
"Stable return distance" سے مراد یہ ہے کہ ایک character بال سے کتنی دور ہو کر بھی صاف اور controlled return shot لگا سکتا ہے۔ بڑا zone wide balls کو mishit کیے بغیر handle کرنا آسان بناتا ہے۔
Fever Racket timers میں بڑی کٹوتی
Fever Racket کی تبدیلیاں بھی اتنی ہی اہم ہیں۔ چھ rackets کو adjust کیا گیا ہے، اور مشترک بات یہ ہے کہ تمام effect durations کم کی گئی ہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Magic Racket اور Ghost Racket 15 seconds پر تھے، جو ان کی وجہ سے پیدا ہونے والی disruption کے پیش نظر واضح طور پر بہت زیادہ تھا۔ انہیں 12 seconds تک کم کرنے سے وہ باقی Fever Racket pool کے ساتھ زیادہ ہم آہنگ ہو جاتے ہیں۔ Inky Racket کی تبدیلی nerf کے بجائے ایک quality-of-life fix ہے، جو ink کے screen پر ٹپکنا شروع ہونے سے پہلے کی delay کم کرتی ہے تاکہ آپ visual effect کو جلدی اور صاف طریقے سے دیکھ سکیں۔
Adventure کا bug fix جو آپ جاننا چاہیں گے
balance کے کام کے علاوہ، Version 1.0.2Adventure mode میں ایک progression-blocking bug کو بھی ٹھیک کرتا ہے۔ جن players نے "In the Sky" battle تک پہنچ کر event کو آگے بڑھنے سے انکار کرتے ہوئے پایا، وہ بغیر کسی workaround کے پھنسے ہوئے تھے۔ patch اس مسئلے کو حل کرتا ہے اور متاثرہ players کے save data کو بھی handle کرتا ہے، اس لیے جو بھی اس رکاوٹ سے ٹکرایا اور اپنا game save کیا، وہ اسی مقام سے آگے جاری رکھ سکتا ہے۔
یہ update ایک rating system bug کو بھی درست کرتا ہے جہاں ہر مہینے کے آخری دن Pacific time کے مطابق شام 5 بجے player ratings کو recalculate نہیں کیا جا رہا تھا۔ جو بھی ranked play میں محنت کر رہے ہیں، ان کے لیے یہ جاننا ضروری ہے۔
Shot behavior اور charge cancel cleanup
آخری mechanical تبدیلی ایک unintended interaction کو address کرتی ہے: sliding اور leaping اس وقت trigger ہو رہے تھے جب players charge cancel کرتے تھے۔ اسے درست کر دیا گیا ہے، تاہم Nintendo نے نوٹ کیا ہے کہ پہلا behavior خاص طور پر multiball کے لیے برقرار رہے گا۔
جو players ابھی game خریدنے کا فیصلہ کر رہے ہیں، Nintendo کے Switch 2 kiosks منتخب مقامات پر ایک demo چلا رہے ہیں، جو commitment سے پہلے hands-on وقت گزارنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ آپ مزید Switch 2 coverage کے لیے تازہ ترین gaming news بھی browse کر سکتے ہیں کیونکہ Nintendo اپنی launch lineup میں updates جاری رکھے ہوئے ہے۔ مزید دیکھنا نہ بھولیں:







