تصور کریں: آپ سوشل میڈیا اسکرول کر رہے ہیں اور Edmund McMillen، جو The Binding of Isaac کے شریک تخلیق کار اور indie roguelikes کے سب سے معتبر ناموں میں سے ایک ہیں، اتفاقاً ایک فون سے ریکارڈ شدہ کلپ شیئر کرتے ہیں جس میں Mewgenics ایک Nintendo Switch 2 پر چل رہا ہے۔ کیپشن ہے: "Oh hi Switch 2!"
یہ بالکل وہی ہے جو March 25, 2026 کو ہوا، اور مداحوں کا ردعمل فوری تھا۔
وہ کلپ جس نے کمیونٹی میں ہلچل مچا دی
McMillen کی پوسٹ جان بوجھ کر lo-fi رکھی گئی ہے۔ یہ فون پر فلمائی گئی 14 سیکنڈ کی فوٹیج ہے، جس کا رخ Switch 2 کی اسکرین کی طرف ہے جبکہ اس پر Mewgenics چل رہا ہے۔ کوئی چمکتا دمکتا trailer نہیں، کوئی press release نہیں۔ صرف ایک proof of concept، اور یہ کام کر رہا ہے۔ گیم مستحکم (stably) چلتی ہوئی نظر آتی ہے، جو کہ وہ چیز تھی جسے دیکھنا مداحوں کے لیے ضروری تھا۔
اسی دن، The Binding of Isaac کے executive producer، Tyrone Rodriguez نے اپنی ایک ویڈیو پوسٹ کی، جس میں اس بار ایک PS5 build کو ایکشن میں دکھایا گیا۔ دو الگ الگ کلپس، دو platforms، ایک بہت واضح پیغام: console ports پر کام فعال طور پر جاری ہے اور یہ توقع سے زیادہ آگے بڑھ چکا ہے۔
جوابات (replies) اصل میں کیا کہتے ہیں
کمیونٹی کا ردعمل ایسا تھا جسے آپ مصنوعی طور پر تیار نہیں کر سکتے۔ ایک جواب میں لکھا تھا: "مجھے گیم پسند آئی، لیکن میں نے PC پر کھیلنا چھوڑ دیا ہے اور Switch 2 پر اس کا انتظار کر رہا ہوں! امید ہے کہ یہ ASAP آ جائے گی۔" ایک اور صارف نے مزید کہا: "میرے پاس Switch 2 نہیں ہے لیکن میں اسے صرف Mewgenics کے لیے خریدوں گا۔" ایک تیسرے نے محض "WE ARE SOO CLOSE" پوسٹ کیا اور ساتھ میں ایک fan-made mockup شیئر کیا کہ Mewgenics کی Switch 2 cartridge کیس کیسی دکھ سکتی ہے۔
یہ آخری تفصیل اہمیت رکھتی ہے۔ Fan mockups ان گیمز کے لیے نہیں بنتے جن میں لوگ دلچسپی نہ رکھتے ہوں۔
اس گیم کے لیے Switch 2 کیوں موزوں ہے
بات یہ ہے: Mewgenics عملی طور پر portable play کے لیے ہی بنائی گئی ہے۔ Edmund McMillen اور Tyler Glaiel کی یہ cat-breeding roguelike مختصر اور جاندار سیشنز پر مبنی ہے جہاں آپ جینیاتی طور پر منفرد بلیوں کی ایک ٹیم بناتے ہیں، انہیں tactical grid combat میں لے جاتے ہیں، اور حالات کو ڈرامائی انداز میں بدلتے ہوئے دیکھتے ہیں۔ یہ loop ہینڈ ہیلڈ پلے کے لیے بالکل موزوں ہے، یہی وجہ ہے کہ The Binding of Isaac اصل Switch پر بہت کامیاب رہی۔
اس کا کارٹونی آرٹ اسٹائل چھوٹی ریزولوشن پر بھی اپنی وضاحت کھوئے بغیر برقرار رہتا ہے، جو کہ ہر PC-first roguelike کے لیے ممکن نہیں ہوتا۔ غیر سرکاری طور پر، موجودہ پلیئر بیس کا ایک بڑا حصہ اسے پہلے ہی Steam Deck پر چلا رہا ہے، جو واضح اشارہ ہے کہ form factor کے لحاظ سے ڈیمانڈ کہاں ہے۔
McMillen نے پہلے کہا تھا کہ Switch 2 کنسول پورٹ کے لیے "front runner" لگتا ہے، لہذا یہ کلپ کسی حیرت سے زیادہ اس بات کی تصدیق ہے کہ کام اتنا مکمل ہو چکا ہے کہ اسے دکھایا جا سکے۔
Steam پر غلبہ اور آگے کیا ہوگا
Mewgenics کو February 10, 2026 کو خصوصی طور پر Steam کے ذریعے PC پر لانچ کیا گیا تھا، اور وہاں اس کی کارکردگی غیر معمولی رہی ہے۔ گیم نے Steam پر Hades 2 کے concurrent player peak کو پیچھے چھوڑ دیا اور پہلے 3 گھنٹوں میں ہی اپنا پورا ڈویلپمنٹ بجٹ واپس حاصل کر لیا۔ کنسول پورٹس ہمیشہ سے پلان کا حصہ تھے، اور McMillen نے تصدیق کی ہے کہ پلیئرز کے فیڈ بیک کے مطابق DLC پر بھی کام جاری ہے۔
اہم بات یہ ہے کہ دونوں پورٹس ایک کے بعد ایک کے بجائے بیک وقت آگے بڑھتے ہوئے دکھائی دے رہے ہیں، جس سے پتہ چلتا ہے کہ ٹیم کسی ایک پلیٹ فارم کو ثانوی نہیں سمجھ رہی۔ کیا لانچ کے وقت PC اور کنسول ورژنز کے درمیان cross-progression کی سہولت ہوگی یا نہیں، یہ دیکھنا ابھی باقی ہے، حالانکہ یہ دیکھتے ہوئے کہ کتنے پلیئرز پہلے ہی Steam پر وقت لگا چکے ہیں، یہ فیچر ممکنہ طور پر double-dip خریداریوں کی ایک بڑی تعداد کا باعث بنے گا۔
Nintendo کے نئے ہارڈ ویئر پر آنے والی ہر چیز کے لیے، تازہ ترین گیمنگ نیوز آپ کو باخبر رکھے گی کیونکہ Switch 2 کی لائبریری مسلسل بھر رہی ہے۔ مزید تفصیلات یہاں دیکھیں:








