Barcelona میں قائم Mega Studio نے تقریباً پانچ سال تک کام کرنے کے بعد اپنا game development division بند کر دیا ہے۔ اس عرصے کے دوران اسٹوڈیو نے 35 سے زائد mobile games اور ایپس ریلیز کیں، اور اس کی ٹیم اپنے عروج پر 40 افراد تک پہنچ گئی تھی۔ اب کمپنی خصوصی طور پر Mega Rewards کے طور پر کام کرے گی، جو کہ ایک growth-focused بزنس ہے اور game studios اور rewarded platforms کو ان کی marketing اور user acquisition کو scale کرنے میں مدد کرتا ہے۔
بانی اور CEO Adam Jaffe نے LinkedIn پر اس بندش کا اعلان کرتے ہوئے اسے کمپنی کے لیے "ایک افسوسناک دن" قرار دیا۔ انہوں نے internal projects اور external partnerships دونوں پر اسٹوڈیو کے کام کو اجاگر کیا، جس میں بیک وقت متعدد titles کو manage کرنا اور mobile releases کا ایک متنوع catalog تیار کرنا شامل تھا۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Growth services کی طرف منتقلی
Mega Studio اب چار ملازمین کی ٹیم کے ساتھ کام جاری رکھے گا۔ کمپنی روایتی agency consulting سے ہٹ کر اس ماڈل کی طرف بڑھ رہی ہے جسے Jaffe ایک hands-on operator ماڈل کہتے ہیں، جس میں وہ براہ راست rewarded platforms اور developers کے ساتھ مل کر monetization کو بہتر بنانے اور ان کے audiences کو بڑھانے پر کام کریں گے۔
"یہ ایک باب کا اختتام اور دوسرے کا آغاز ہے،" Jaffe نے لکھا۔ "ہم کوئی روایتی ایجنسی نہیں ہیں۔ ہم تجربہ کار آپریٹرز کا ایک چھوٹا گروپ ہیں جو اپنی آستینیں چڑھا کر کاروباروں کو ان کی اگلی سطح تک پہنچنے میں مدد کرتے ہیں۔"
Andrei Patrascu، جو ٹیم میں آخری باقی رہ جانے والے developer تھے، نے دیگر مواقع تلاش کرنے کے لیے کمپنی چھوڑ دی ہے۔ ان کا جانا Mega Studio کے mobile development operations کے مکمل خاتمے کی علامت ہے۔
اسٹوڈیو کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
یہ اقدام انڈسٹری میں ایک وسیع تر رجحان کی عکاسی کرتا ہے، جہاں mid-sized اسٹوڈیوز internal development سے پیچھے ہٹ کر growth اور marketing کی مہارت پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ Mega Studio اپنے mobile gaming کے تجربے کو استعمال کرتے ہوئے targeted scaling solutions فراہم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جس سے ٹیم چھوٹی اور مرکوز رہے گی جبکہ کلائنٹس کو اپنے پلیٹ فارمز کو زیادہ مؤثر طریقے سے بڑھانے میں مدد ملے گی۔
Growth services کی طرف یہ تبدیلی ایک اسٹریٹجک ری الائنمنٹ ہے جو دوسرے اسٹوڈیوز کے لیے ایک ٹیمپلیٹ قائم کر سکتی ہے جو براہ راست game production کے علاوہ پائیدار ماڈلز کی تلاش میں ہیں۔
2026 میں کھیلے جانے والے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Mega Studio نے اپنا game development division کیوں بند کیا؟
اسٹوڈیو نے rewarded platforms اور game studios کے لیے growth اور marketing services پر خصوصی توجہ مرکوز کرنے کے لیے اپنا development arm بند کر دیا ہے۔
Mega Studio نے بند ہونے سے پہلے کتنے گیمز بنائے؟
Mega Studio نے تقریباً پانچ سال کے آپریشن کے دوران 35 سے زائد گیمز اور ایپس تیار کیں۔
اپنے عروج پر Mega Studio میں کتنے ملازمین تھے؟
اسٹوڈیو میں اپنے سب سے بڑے پوائنٹ پر 40 تک اسٹاف ممبران تھے، جو متعدد development projects پر کام کر رہے تھے۔
Mega Studio اب کس چیز پر توجہ مرکوز کرے گا؟
کمپنی hands-on growth operators کے طور پر کام کرے گی، جو روایتی ایجنسی کے طور پر کام کرنے کے بجائے rewarded platforms اور game studios کو ان کی marketing اور user acquisition کو scale کرنے میں مدد کرے گی۔
Mega Studio میں آخری developer کون تھا؟
Andrei Patrascu، جو اسٹوڈیو کے سب سے طویل عرصے تک کام کرنے والے developer تھے، نے development division کے بند ہوتے ہی کمپنی چھوڑ دی۔
Mega Studio کہاں واقع ہے؟
Mega Studio Barcelona، Spain سے کام کرتا ہے۔








