Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta Horizon Worlds کو Roblox طرز کے موبائل پلیٹ فارم میں بدل رہا ہے

Meta نے Horizon Worlds کو VR سے موبائل پر منتقل کر دیا ہے، برسوں کی VR سرمایہ کاری کے بعد اسے Roblox طرز کے پلیٹ فارم میں تبدیل کر دیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform
```html

Meta Platforms، جو پہلے فیس بک کے نام سے جانی جاتی تھی، نے اپنے سوشل VR پلیٹ فارم، Horizon Worlds کے لیے ایک بڑی تبدیلی کا اعلان کیا ہے۔ اصل میں ایک ورچوئل رئیلٹی اسپیس کے طور پر لانچ کیا گیا تھا جہاں صارفین 3D دنیا بنا اور دریافت کر سکتے تھے، Horizon Worlds اب موبائل ڈیوائسز کی طرف متوجہ ہوگا۔ پلیٹ فارم ہیڈ سیٹ پر مبنی VR تجربات سے دور ہو جائے گا اور Roblox سے زیادہ مشابہت رکھنے والا ڈھانچہ اختیار کرے گا، جو اسمارٹ فونز اور ٹیبلٹس پر کھیلے جانے والے قابل رسائی، صارف سے تیار کردہ مواد پر توجہ مرکوز کرے گا۔

کمپنی نے 2021 میں Meta کے طور پر ری برانڈ ہونے کے بعد سے ورچوئل اور آگمینٹڈ رئیلٹی پر $70 بلین سے زیادہ خرچ کیے ہیں، لیکن VR کی قبولیت توقعات سے پیچھے رہ گئی ہے۔ موبائل کی طرف منتقل ہو کر، Meta کا مقصد وسیع تر سامعین تک پہنچنا اور VR ہارڈ ویئر سے وابستہ رکاوٹوں کو کم کرنا ہے۔ یہ تبدیلی Horizon Worlds کو اس کے سماجی اور تخلیقی فوکس کو برقرار رکھتے ہوئے رسائی کو آسان بنانے کی ایک وسیع تر حکمت عملی کی عکاسی کرتی ہے۔

Meta کے VR اور Reality Labs کو دوبارہ منظم کرنا

19 فروری کو، Meta نے تصدیق کی کہ وہ اپنے VR اور Reality Labs ڈویژن کو Horizon Worlds سے الگ کر دے گا۔ اعلان کے مطابق، اس تنظیم نو کا مقصد VR ہارڈ ویئر اور Horizon Worlds دونوں پلیٹ فارمز کو آزادانہ طور پر ترقی کرنے کے لیے زیادہ جگہ دینا ہے۔ Horizon Worlds اب ایک مفت-سے-کھیلنے والا موبائل پلیٹ فارم کے طور پر کام کرے گا، جو عمیق VR تجربات کے بجائے سماجی گیمنگ اور تخلیق کار سے چلنے والے مواد پر زور دے گا۔

Meta نے وضاحت کی کہ موبائل رسائی کے ابتدائی ٹیسٹوں نے مثبت رفتار دکھائی ہے، جس سے یہ تجویز کیا گیا ہے کہ اگر پلیٹ فارم ان ڈیوائسز پر دستیاب کیا جائے جو لوگ پہلے سے ہی رکھتے ہیں تو یہ ایک بڑا اور زیادہ فعال صارف بیس کو راغب کر سکتا ہے۔ یہ اسٹریٹجک تبدیلی Horizon Worlds کے لیے عمیق VR پر رسائی کو ترجیح دینے کا واضح اشارہ ہے۔

Horizon Worlds Roblox طرز کا ماڈل اختیار کرتا ہے

موبائل کی طرف بڑھنا Horizon Worlds کو Roblox جیسے صارف سے تیار کردہ گیمنگ ایکو سسٹمز کے قریب لاتا ہے۔ Meta نے پلیٹ فارم پر مضبوط مشغولیت دیکھنے والے کچھ گیمز کو نمایاں کیا، جن میں Grow A Garden، Steal A Brainrot، اور Yeet Yourself شامل ہیں۔ یہ گیمز مختصر، آرام دہ اور پرسکون کھیل کے تجربات پر زور دیتے ہیں جو نوجوان سامعین کو اپیل کرتے ہیں، جو اصل VR پر مبنی ڈیزائن سے ایک تبدیلی ہے جس کے لیے وقف ہیڈ سیٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔

صنعت کے رجحانات اس انداز کی حمایت کرتے ہیں۔ Roblox نے حالیہ برسوں میں مضبوط ترقی برقرار رکھی ہے، یہ ظاہر کرتے ہوئے کہ موبائل دوستانہ، سماجی، اور تخلیق کار سے چلنے والے پلیٹ فارم بڑے سامعین کو راغب اور برقرار رکھ سکتے ہیں۔ اسی طرح کے ماڈل کی پیروی کر کے، Meta VR کی قبولیت پر انحصار کیے بغیر Horizon Worlds کی رسائی اور مشغولیت کو بڑھانے کی امید رکھتا ہے۔

Meta میں VR کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

اگرچہ Horizon Worlds VR سے دور ہو رہا ہے، Meta نے تصدیق کی ہے کہ ورچوئل رئیلٹی ابھی بھی اس کے طویل مدتی منصوبوں کا حصہ ہے۔ کمپنی VR ہارڈ ویئر تیار کرنا اور تھرڈ پارٹی VR ڈویلپرز کی حمایت جاری رکھے ہوئے ہے۔ تاہم، حالیہ اندرونی تبدیلیوں، بشمول VR گیم اسٹوڈیوز کی تنظیم نو، سے پتہ چلتا ہے کہ VR اب Meta کی کنزیومر اسٹریٹجی کا مرکزی مرکز نہیں رہے گا۔ اس کے بجائے، موبائل پلیٹ فارمز اور مصنوعی ذہانت کے اقدامات کو ترجیح دی جا رہی ہے۔

یہ تبدیلی ایک بڑے پیمانے پر کنزیومر VR ایکو سسٹم بنانے کے چیلنجوں کی بھی عکاسی کرتی ہے۔ مکمل طور پر عمیق میٹاورس کے ابتدائی تصورات ابھی تک اس پیمانے پر حقیقت میں نہیں آئے ہیں جس کی Meta نے اصل میں توقع کی تھی، اور موبائل فرسٹ پلیٹ فارمز وہی ہارڈ ویئر کی ضروریات کے بغیر سماجی اور گیمنگ کمیونٹیز کو بڑھانے کا ایک طریقہ فراہم کرتے ہیں۔

صنعتی سیاق و سباق اور آؤٹ لک

Meta کا یہ تبدیلی میٹاورس اور VR کی جگہ میں چیلنجوں اور مواقع کو اجاگر کرتی ہے۔ کنزیومر VR کی قبولیت موبائل گیمنگ کے مقابلے میں محدود ہے، جبکہ Roblox جیسے صارف سے تیار کردہ مواد کے پلیٹ فارم مسلسل ترقی دکھاتے ہیں۔ Horizon Worlds کو موبائل پلیٹ فارم میں تبدیل کر کے، Meta دونوں مارکیٹ کی حقیقتوں اور صارف کے رویے کا جواب دے رہا ہے، عمیق تجربات کے بجائے رسائی کے ذریعے مشغولیت کو بڑھانے کی کوشش کر رہا ہے۔

یہ انداز Meta کو سماجی گیمنگ مارکیٹ میں مقابلہ کرنے کی اجازت دے سکتا ہے جبکہ پس منظر میں VR اختراعات کی تلاش جاری رکھ سکتا ہے۔ کمپنی کی طویل مدتی میٹاورس اسٹریٹجی میں اب بھی عمیق تجربات شامل ہو سکتے ہیں، لیکن فوری ترقی کو موبائل گیمنگ کے ذریعے ترجیح دی جا رہی ہے۔

2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین کو ضرور دیکھیں۔

2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز

2026 کے لیے بہترین نینٹینڈو سوئچ گیمز

2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز

2026 کے لیے بہترین پلے اسٹیشن انڈی گیمز

2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز

2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز

جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

Horizon Worlds کیا ہے؟
Horizon Worlds Meta کا سماجی پلیٹ فارم ہے جہاں صارفین 3D دنیا بنا، دریافت اور ان کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں۔ اصل میں صرف VR کے لیے، یہ اب موبائل ڈیوائسز کی طرف منتقل ہو رہا ہے۔

Meta Horizon Worlds کو موبائل پر کیوں منتقل کر رہا ہے؟
Meta وسیع تر سامعین تک پہنچنے اور VR ہارڈ ویئر سے وابستہ رکاوٹوں کو کم کرنے کے لیے موبائل پر توجہ مرکوز کر رہا ہے۔ ابتدائی موبائل ٹیسٹنگ نے بڑھتی ہوئی مشغولیت کو ظاہر کیا۔

کیا Horizon Worlds اب بھی VR کو سپورٹ کرے گا؟
جی ہاں، Meta VR ہارڈ ویئر اور تھرڈ پارٹی ڈویلپرز میں سرمایہ کاری جاری رکھے ہوئے ہے، لیکن VR اب پلیٹ فارم کا بنیادی مرکز نہیں رہے گا۔

Horizon Worlds Roblox سے کس طرح مشابہت رکھتا ہے؟
موبائل ورژن مختصر، آرام دہ اور پرسکون، صارف سے تیار کردہ گیمز پر زور دیتا ہے، جو Roblox پر پیش کیے جانے والے تجربات سے مشابہت رکھتا ہے، جو نوجوان اور آرام دہ سامعین کو اپیل کرتا ہے۔

کیا اس کا مطلب ہے کہ Meta میٹاورس کو ترک کر رہا ہے؟
مکمل طور پر نہیں۔ Meta اب بھی طویل مدتی VR اور میٹاورس کی ترقی کا تعاقب کر رہا ہے، لیکن فوری توجہ قابل رسائی موبائل تجربات پر ہے۔

```
گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں