Xbox اس وقت شدید بحران کا شکار ہے۔ اسٹوڈیو بندشیں، بڑے پیمانے پر layoffs، اور گیمز کی منسوخی کی اطلاعات 6 جولائی کے قریب پلیٹ فارم کے بیشتر حصوں کو متاثر کر رہی ہیں، اور خطرے میں پڑے پروجیکٹس کی فہرست مسلسل بڑھ رہی ہے۔ لیکن Hideo Kojima کا ہارر کولیبریشن OD اس میں شامل نہیں ہے۔
Microsoft کے Xbox پلانز سے واقف ایک ذرائع نے تصدیق کی ہے کہ OD، Kojima Productions میں فعال ڈیولپمنٹ میں ہے اور اسے اب بھی Xbox ہی پبلش کرے گا۔ ایک ایسے پروجیکٹ کے لیے جس نے 2022 کے اعلان کے بعد سے بمشکل ہی اپنی جھلک دکھائی ہے، یہ ایک اہم خبر ہے۔
OD کے بارے میں ہم اصل میں کیا جانتے ہیں
OD کا اعلان پہلی بار جون 2022 میں ایک Xbox شوکیس کے دوران کیا گیا تھا۔ تب سے، معلومات بہت محدود رہی ہیں۔ اس گیم میں Sophia Lillis، Hunter Schafer، اور آنجہانی Udo Kier شامل ہیں، اور اسے ڈائریکٹر Jordan Peele کے تعاون سے تیار کیا جا رہا ہے۔ یہ امتزاج ہی اسے Xbox کے لائن اپ میں سب سے دلچسپ پروجیکٹس میں سے ایک بناتا ہے، حالانکہ ابھی تک تقریباً کچھ بھی نہیں دکھایا گیا ہے۔
ایک حالیہ انٹرویو میں، Kojima نے پچنگ کے عمل کو مشکل قرار دیا۔ جن لوگوں سے انہوں نے بات کی، ان میں سے اکثر یہ نہیں سمجھ سکے کہ OD کیا بننے کی کوشش کر رہا ہے۔ سابق Xbox CEO Phil Spencer اس کے مستثنیٰ تھے، اور یہی باہمی سمجھ بوجھ ہے جس نے Kojima Productions اور Xbox کے درمیان پارٹنرشپ کو مضبوط کیا۔
بات یہ ہے: اس قسم کی تخلیقی ہم آہنگی نایاب ہے، اور یہی وجہ ہے کہ OD محفوظ دکھائی دیتا ہے حالانکہ وسیع تر Xbox پورٹ فولیو کو محدود کیا جا رہا ہے۔
وہ اسٹوڈیوز جو اتنے خوش قسمت نہیں ہیں
Xbox کو درپیش کٹوتیاں معمولی تبدیلیاں نہیں ہیں۔ کم از کم پانچ اسٹوڈیوز مبینہ طور پر شدید خطرے میں ہیں: Arkane، Compulsion Games، Double Fine، Ninja Theory، اور Undead Labs۔ Compulsion Games، جو South of Midnight کے پیچھے ڈیولپر ہے، پہلے ہی layoffs دیکھ چکا ہے۔ IO Interactive نے Microsoft کی جانب سے اسٹوڈیو کے Project Fantasy RPG سے فنڈنگ واپس لینے کے بعد layoffs کا اعلان کیا۔
Marvel's Blade، جو Arkane کا تیار کردہ ایکشن گیم ہے اور جس کا اعلان 2023 میں ہوا تھا، مبینہ طور پر بند ہونے کے دہانے پر ہے، حالانکہ Todd Howard نے مئی میں عوامی طور پر کہا تھا کہ انہوں نے گیم دیکھی ہے اور Arkane "واقعی بہت اچھا کام" کر رہا ہے۔ اندرونی تعریف اور بیرونی حقیقت کے درمیان یہ فرق بہت کچھ بتاتا ہے کہ Xbox کی ترجیحات کہاں منتقل ہو رہی ہیں۔
Microsoft کا سرکاری موقف یہ ہے کہ وہ گیمز میں مجموعی سرمایہ کاری کو کم نہیں کر رہا، بلکہ "ہم کہاں سرمایہ کاری کر رہے ہیں اور کس قسم کے پروجیکٹس کی حمایت کر رہے ہیں" اس میں تبدیلی لا رہا ہے۔ نئی CEO Asha Sharma اس پورٹ فولیو ری سیٹ کی نگرانی کر رہی ہیں جو کافی تکلیف دہ معلوم ہوتا ہے۔
کوآپریٹو سروائیول شوٹرز کے مداحوں کے لیے، غیر یقینی صورتحال کی یہ لہر کافی تشویشناک ہے۔ Back 4 Blood، Turtle Rock Studios کی طرف سے آیا تھا، ایک ایسی ٹیم جو بدلتے ہوئے پبلشر حالات میں کچھ پرعزم بنانے کا مطلب جانتی ہے۔ ڈیولپرز پر اس قسم کا ادارہ جاتی دباؤ ہی ہے جو OD کی بقا جیسی خبروں کو اہم بناتا ہے۔
OD کا زندہ رہنا Kojima کے مداحوں سے آگے کیوں اہمیت رکھتا ہے
OD صرف Xbox کے لیے ایک وقار کا پروجیکٹ نہیں ہے۔ یہ ایک خاص قسم کی شرط کی نمائندگی کرتا ہے: کہ کنسول-ایکسکلوسیو ہارر، جسے مکمل تخلیقی آزادی کے ساتھ ایک ڈائریکٹر اور ہالی ووڈ کی سطح کے کاسٹ نے بنایا ہو، وہ ایسی مارکیٹ میں اپنی جگہ بنا سکتا ہے جس میں براہ راست موازنہ کرنے کے لیے زیادہ گیمز نہیں ہیں۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Kojima Productions آزادانہ طور پر کام کرتا ہے۔ یہ کوئی اندرونی Xbox اسٹوڈیو نہیں ہے، جو غالباً OD کو ان ساختی دباؤ سے محفوظ رکھتا ہے جو فرسٹ پارٹی ٹیموں کو متاثر کر رہے ہیں۔ پبلشنگ ڈیل اس وقت بھی برقرار رہتی ہے جب اس کے ارد گرد کا تنظیمی ڈھانچہ دوبارہ تشکیل دیا جاتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی اس طرح کی کوریج میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ گیم ڈائیورسٹی پر پڑنے والا اثر ہے۔ جب Ninja Theory یا Double Fine جیسے اسٹوڈیوز بندش کا سامنا کرتے ہیں، تو صرف ہیڈکاؤنٹ ہی ختم نہیں ہوتے۔ بلکہ وہ مخصوص قسم کی گیمز جو وہ بناتے ہیں، ایسی گیمز جو شوٹر یا لائیو سروس فریم ورک میں آسانی سے فٹ نہیں ہوتیں، وہ بھی ان کے ساتھ غائب ہو جاتی ہیں۔
OD کا بچ جانا اس مسئلے کو حل نہیں کرتا۔ لیکن یہ کم از کم ایک عجیب اور پرعزم پروجیکٹ کو بورڈ پر برقرار رکھتا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو OD کی مزید خبروں کا انتظار کرتے ہوئے کو-آپ سروائیول میکینکس پر اپنی گرفت مضبوط رکھنا چاہتے ہیں، Back 4 Blood guides گیم کے مکمل پروگریشن سسٹم کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہیں۔ سائٹ پر موجود وسیع تر gaming guides کو باقاعدگی سے اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے کیونکہ Xbox کی صورتحال مسلسل بدل رہی ہے۔








