Undead Labs، جو کہ Seattle میں واقع اسٹوڈیو ہے اور State of Decay سیریز کے پیچھے ہے، اطلاعات کے مطابق بند ہونے کے خطرے سے دوچار ہے اگر Microsoft اپنے مالی سال کے اختتام یعنی 30 جون سے پہلے کوئی خریدار تلاش نہ کر سکا۔ یہ ٹائمنگ کافی پریشان کن ہے کیونکہ State of Decay 3 کا ایک نیا ٹریلر صرف چند ہفتے قبل ہی جاری ہوا تھا اور مانا جا رہا ہے کہ گیم تقریباً مکمل ہو چکی ہے۔
ایک تقریباً مکمل گیم، ایک غیر یقینی اسٹوڈیو
بات یہ ہے کہ: Microsoft نے حال ہی میں State of Decay 3 کو کافی پروموشنل پش دیا ہے، جس میں ایک نیا ٹریلر بھی شامل ہے جس نے Xbox Series X|S اور PC کے ساتھ ساتھ PS5 پر بھی اس کی ریلیز کی تصدیق کی ہے۔ یہ گیم فی الحال 2027 میں لانچ ہونے والی ہے۔ لہذا یہ خیال کہ اسے بنانے والا اسٹوڈیو اس کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی بند ہو سکتا ہے، نہ صرف مداحوں کے لیے تشویشناک ہے، بلکہ یہ ان سوالات کو بھی جنم دیتا ہے کہ Microsoft اپنے first-party آؤٹ پٹ کو کیسے مینج کر رہا ہے۔
Undead Labs اس صورتحال میں اکیلا نہیں ہے۔ Double Fine، Compulsion Games، اور Ninja Theory کے بارے میں بھی اطلاعات ہیں کہ وہ Xbox Game Studios سے الگ ہو کر آزاد اینٹیٹیز بننے کے لیے بات چیت کر رہے ہیں، تاکہ اگر Microsoft کے ساتھ تعلق ختم بھی ہو جائے تو ملازمتوں کو بچایا جا سکے۔ Undead Labs بھی کچھ ایسی ہی صورتحال میں دکھائی دیتا ہے، جس کی قسمت کا انحصار براہ راست اس بات پر ہے کہ کیا کوئی خریدار سامنے آتا ہے۔
Jason Schreier نے اس صورتحال پر تبصرہ کرتے ہوئے کہا کہ اگرچہ انہوں نے Undead Labs کی حتمی طور پر بند ہونے والے اسٹوڈیوز میں تصدیق نہیں کی، لیکن کچھ Xbox اسٹوڈیوز کے لیے بندش "ممکن (بلکہ غالب امکان)" ہے۔ انہوں نے یہ بھی نشاندہی کی کہ اسپن آؤٹ (spin-outs) کچھ ٹیموں کے لیے ایک حقیقت پسندانہ راستہ ہے، جو Microsoft کی فنڈنگ ختم ہونے کے باوجود ملازمتوں کو بچا سکتا ہے۔
Microsoft کو اس صورتحال تک کیا چیز لے جا رہی ہے
یہاں وسیع تر تناظر اہم ہے۔ Satya Nadella نے واضح کر دیا ہے کہ Xbox کو مالی طور پر خود کو درست ثابت کرنا ہوگا۔ Microsoft پہلے ہی Xbox کنسول کی قیمتوں میں اضافہ کر چکا ہے، اور 2027 کے لیے مزید اضافے کی اطلاعات ہیں۔ Xbox کو Microsoft سے مکمل طور پر الگ کمپنی بنانے کی افواہیں مہینوں سے گردش کر رہی ہیں۔ دباؤ حقیقی ہے اور یہ انفرادی اسٹوڈیوز تک پہنچ رہا ہے۔
متعدد Xbox first-party اسٹوڈیوز کے ڈویلپرز نے عوامی طور پر اس موسم گرما میں متوقع کٹوتیوں (layoffs) سے تحفظ کا مطالبہ کیا ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ ورکرز اس مسئلے پر منظم ہو رہے ہیں، یہ ظاہر کرتا ہے کہ صورتحال معمول کی ری اسٹرکچرنگ سے کہیں زیادہ سنگین ہے۔
State of Decay کے کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
جو کوئی بھی State of Decay 3 کو فالو کر رہا ہے، اس کے لیے یہ ایک مشکل لمحہ ہے۔ گیم کی ڈیولپمنٹ طویل اور پیچیدہ رہی ہے، اور حالیہ ٹریلر ایک اشارہ تھا کہ چیزیں آخر کار ٹریک پر آ گئی ہیں۔ 2027 کی ریلیز ونڈو، PS5 ورژن، برسوں کی خاموشی کے بعد زندگی کے آثار۔ اب وہ مومینٹم اس امکان سے دھندلا گیا ہے کہ اسے بنانے والا اسٹوڈیو شاید اس وقت موجود ہی نہ ہو جب یہ ریلیز ہو۔
اسپن آؤٹ کا منظرنامہ غالباً یہاں سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ مثبت نتیجہ ہے۔ اگر Undead Labs کی مینجمنٹ آزادی کے لیے بات چیت کر سکے، تو گیم اب بھی کھلاڑیوں تک پہنچ سکتی ہے، بس حالات اصل منصوبے سے مختلف ہوں گے۔ یہ کوئی گارنٹی نہیں ہے، لیکن یہ ایک قابلِ عمل راستہ ہے۔
جو کوئی بھی گیم کے بارے میں تازہ ترین معلومات جاننا چاہتا ہے، State of Decay 3 guides کلیکشن میں اب تک کی تصدیق شدہ معلومات موجود ہیں۔ اور اگر آپ دیگر بڑی ریلیز کے ساتھ ساتھ Xbox کی وسیع تر صورتحال کو ٹریک کر رہے ہیں، تو مکمل gaming guides ہب کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہوگا کیونکہ یہ کہانی موسم گرما کے دوران آگے بڑھے گی۔








