Mina the Hollower 29 مئی کو لانچ ہوا اور اس نے اپنا پہلا شکار لے لیا ہے: Dark Scrolls، جو Doinksoft کا ایک co-op roguelite گیم ہے اور اسے Devolver Digital نے پبلش کیا ہے، اس کی ریلیز کو 28 مئی سے 22 جون تک ملتوی کر دیا گیا ہے۔ وجہ؟ ڈویلپرز میں سے ایک صرف اسے کھیلنا چاہتا تھا۔

Mina the Hollower launch screen
وہ تاخیر جس کی کسی کو توقع نہیں تھی (اور ہر کوئی احترام کرتا ہے)
Doinksoft کے کو-ڈویلپر Cullen Dwyer نے Dark Scrolls کے Steam پیج پر ایک ویڈیو پوسٹ کی جس میں اس اقدام کی وضاحت ایک تازگی بخش کارپوریٹ اسپن کے بغیر کی گئی۔ Dwyer نے کہا، "اصل میں ہم Dark Scrolls کو 28 مئی کو ریلیز کرنے والے تھے، لیکن پتہ چلا کہ میں Mina the Hollower کھیلنے میں تھوڑا مصروف رہوں گا جو 29 مئی کو ریلیز ہو رہا ہے۔" انہوں نے مزید کہا کہ وہ پہلے ہی کام سے چھٹی کی درخواست کر چکے تھے، اور اپنی بات کا اختتام ایک سادہ پیغام کے ساتھ کیا: "Mina کھیلیں، اور میں آپ سے 22 جون کو ملوں گا۔"
بس اتنا ہی۔ کوئی technical issues نہیں۔ کوئی polish pass نہیں۔ کوئی مبہم "ہم کھلاڑیوں کو بہترین تجربہ فراہم کرنا چاہتے ہیں" جیسی زبان نہیں۔ صرف ایک ڈویلپر جس نے اپنی ترجیحات طے کر رکھی تھیں۔
Dark Scrolls ایک co-op action roguelite ہے جسے Doinksoft نے ڈیولپ کیا ہے، وہی اسٹوڈیو جس نے Gato Roboto بنایا تھا۔ اسے Devolver Digital نے پبلش کیا ہے اور اب یہ 22 جون کو ریلیز ہونے کے لیے تیار ہے۔
ایک پیٹرن جو بار بار دہرایا جا رہا ہے
بات یہ ہے: یہ پہلی بار نہیں ہے کہ کسی انتہائی متوقع انڈی گیم نے دوسرے ڈویلپرز کو اپنی ریلیز کی تاریخیں تبدیل کرنے پر مجبور کیا ہو۔ Hollow Knight: Silksong کا اپنا ایک معروف blast zone ہے، جہاں اسٹوڈیوز کھلے عام یہ کہہ رہے ہیں کہ وہ Team Cherry کے سیکوئل کے ساتھ لانچ ہونے والے ونڈو میں کوئی حصہ نہیں لینا چاہتے۔ Slay the Spire 2 نے بھی اسی طرح کا ردعمل پیدا کیا جب اس کی ریلیز ونڈو واضح ہوئی، جس میں کم از کم ایک اور roguelike deckbuilder نے خاص طور پر اس کے نیچے دب جانے سے بچنے کے لیے تاخیر کی۔
Mina the Hollower، جسے Yacht Club Games (Shovel Knight کے پیچھے والا اسٹوڈیو) نے ڈیولپ کیا ہے، اب ان ریلیزز کی مختصر فہرست میں شامل ہو گیا ہے جو اتنی طاقتور ہیں کہ دوسری گیمز کے لانچ کیلنڈرز کو تبدیل کر سکیں۔ یہ کسی بھی review کے آنے سے پہلے گیم کی متوقع کشش کے بارے میں ایک معنی خیز بیان ہے۔
Doinksoft کا اعلان Mina the Hollower کے reviews لائیو ہونے سے پہلے کیا گیا تھا، جس سے یہ فیصلہ مزید حقیقی محسوس ہوتا ہے۔ Dwyer کسی critical acclaim پر ردعمل نہیں دے رہے تھے؛ وہ صرف hype پر ردعمل دے رہے تھے۔ جیسا کہ پتہ چلا، وہ hype درست تھی: Mina the Hollower لانچ کے وقت 2026 کی Metacritic کی سب سے زیادہ ریٹ کی جانے والی گیم بن گئی۔

Dark Scrolls co-op roguelite
Dark Scrolls کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
اس تاخیر سے Doinksoft کو تقریباً چار اضافی ہفتوں کا وقت مل گیا ہے، اور عملی طور پر، بیان کردہ وجہ سے قطع نظر یہ ایک دانشمندانہ اقدام ہے۔ ایک چھوٹی co-op roguelite کو اسی دن لانچ کرنا جس دن Yacht Club Games کا وہ ٹائٹل ہو جس کا پوری انڈی کمیونٹی برسوں سے انتظار کر رہی تھی، شور میں اپنی جگہ بنانا بہت مشکل بنا دیتا۔
22 جون Dark Scrolls کو ایک صاف ونڈو فراہم کرتا ہے۔ Mina the Hollower کے بارے میں گفتگو جاری رہے گی، لیکن ابتدائی جوش و خروش کم ہو چکا ہوگا۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے Mina کو تیزی سے مکمل کر لیا ہے وہ اپنی اگلی گیم کی تلاش میں ہوں گے، اور Gato Roboto بنانے والے اسٹوڈیو کی طرف سے ایک بہترین co-op roguelite ایک مناسب انتخاب ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی اس طرح کی کہانیوں میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس طرح کی ایماندارانہ رضاکارانہ تاخیر کسی بھی معیاری اعلان سے زیادہ خیر سگالی پیدا کرتی ہے۔ Dwyer کی ویڈیو کی وجہ سے اس گیم کا ان آؤٹ لیٹس اور کمیونٹیز میں چرچا ہوا جنہوں نے شاید ایک عام تاخیر کے نوٹس کو مکمل طور پر نظر انداز کر دیا ہوتا۔
اگر آپ اس گیم کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں جس کی وجہ سے یہ سب ہوا، تو Hollow Knight: Silksong guide collection میں NPC questlines سے لے کر Fastest in Pharloom ریسنگ چیلنج تک سب کچھ موجود ہے، اور اگر آپ ابھی بھی فیصلہ کر رہے ہیں کہ اسے خریدنا ہے یا نہیں تو before-you-buy guide پڑھنے کے لائق ہے۔ Dark Scrolls 22 جون کے بعد آپ کا انتظار کر رہی ہوگی۔








