
اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
انتظار کی گھڑیاں ختم ہوئیں
گزشتہ ہفتے ایک Nintendo لیک نے اس جانب اشارہ کیا تھا، اور اب یہ آفیشل ہو چکا ہے۔ Minecraft Dungeons 2 کا اجرا September 29 کو PC، Xbox، PlayStation 5، Switch 1، اور Switch 2 پر ہو رہا ہے۔ اعلان کے ساتھ ہی پری آرڈرز شروع ہو چکے ہیں، جس سے فینز کو پہلی بار یہ دیکھنے کا موقع ملا ہے کہ Mojang نے سیکوئل کے لیے کیا پلان کیا ہے۔ اگر آپ Pixel Dungeons اور اسی طرح کے dungeon crawlers پر نظر رکھے ہوئے تھے اور Minecraft والے فلیور کے کسی گیم کا انتظار کر رہے تھے، تو اب وقت شروع ہو چکا ہے۔
گیم کا اعلان پہلی بار مارچ میں کیا گیا تھا، لہذا ریویل اور لانچ کے درمیان صرف چھ ماہ کا مختصر وقفہ ہے۔ یہ اس اسپیس میں زیادہ تر سیکوئلز کے مقابلے میں کافی تیز ٹرن اراؤنڈ ہے، اور یہ ظاہر کرتا ہے کہ Mojang نے پبلک ہونے سے پہلے ہی ڈویلپمنٹ کا ایک بڑا حصہ مکمل کر لیا تھا۔
دو ایڈیشنز، دو DLC پیکس پہلے ہی کنفرم
پری آرڈر کا اسٹرکچر بالکل سیدھا ہے۔ $30 کا ایک اسٹینڈرڈ ایڈیشن ہے اور $50 کا ایک اپ گریڈ ٹیر ہے۔ اس اضافی $20 میں آپ کو کاسمیٹکس، اسکنز، اور پہلے دو DLC پیکس تک رسائی ملتی ہے، جس سے یہ کنفرم ہو جاتا ہے کہ بیس گیم کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی پوسٹ لانچ کنٹینٹ پائپ لائن میں موجود ہے۔
کسی بھی ایڈیشن کو پری آرڈر کرنے پر آپ کو دو لانچ کاسمیٹکس بھی ملیں گے، جن میں سے ایک کو twisted chicken pet کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ یہ Minecraft کے لیے بالکل آن برانڈ ہے۔
$50 والے ایڈیشن میں پہلے دو DLC پیکس شامل ہیں، لہذا اگر آپ گیم کو طویل عرصے تک کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو اسٹینڈرڈ ٹیر لینے سے پہلے اس اپ گریڈ کی کیلکولیشن دیکھ لینا فائدہ مند رہے گا۔
بات یہ ہے کہ اتنی جلدی DLC کا کنفرم ہونا ایک دو دھاری تلوار ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ Mojang گیم کو پوسٹ لانچ سپورٹ کرنے کے لیے پرعزم ہے، لیکن اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ کچھ کنٹینٹ ڈے ون سے پہلے ہی الگ کر دیا گیا ہے۔ اصل Minecraft Dungeons کے فینز کو یاد ہوگا کہ اس گیم کو اپنی لائف اسپین کے دوران DLCs کا ایک مستقل سلسلہ ملا تھا، لہذا یہ پیٹرن حیران کن نہیں ہے۔
سیکوئل اصل میں کیا اضافہ کر رہا ہے
آفیشل ڈسکرپشن میں "Minecraft Dungeons ساگا کے ایک بالکل نئے چیپٹر" کا وعدہ کیا گیا ہے جو پلیئرز کو Overworld اور اس سے آگے لے جائے گا، جس میں نئے گیئر، نئے دشمن، اور 4 پلیئرز تک کے لیے کو-آپ (co-op) شامل ہے۔ کامبیٹ اور ایکسپلوریشن لوپ اصل گیم سے ہی لیا گیا محسوس ہوتا ہے، جس میں مکمل تبدیلی کے بجائے بہتری لائی گئی ہے۔
شاید یہ درست فیصلہ ہے۔ Minecraft Dungeons اس لیے کامیاب رہی کیونکہ یہ چیزوں کو قابل رسائی رکھتی تھی: ایک سادہ، قابل رسائی ایکشن RPG جسے کھیلنے کے لیے سینکڑوں گھنٹے سسٹم ماسٹری کی ضرورت نہیں تھی۔ سیکوئل اس بنیاد کو دوبارہ شروع سے بنانے کے بجائے اسے مزید وسعت دینے پر توجہ دے رہا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Mojang اسے کچھ اور بنانے کی کوشش نہیں کر رہا جو یہ نہیں ہے۔ وہ فینز جو مزید Minecraft Dungeons چاہتے تھے انہیں بالکل وہی مل رہا ہے، جو کہ حقیقت میں سب سے معقول نتیجہ ہے۔
پلیٹ فارم کی پہنچ اور پلیئر بیس کے لیے اس کا مطلب
پانچ پلیٹ فارمز پر بیک وقت لانچ، بشمول دونوں Switch جنریشنز، Minecraft Dungeons 2 کو اسی وسیع آڈینس کے لیے پوزیشن دیتا ہے جو اصل گیم نے بنائی تھی۔ Switch 2 میں شمولیت قابل ذکر ہے کیونکہ یہ ہارڈ ویئر حال ہی میں لانچ ہوا ہے، اور یہ اشارہ کرتا ہے کہ Mojang سیکوئل کو لییسی پورٹ کے بجائے ایک حقیقی کراس جنریشنل ریلیز کے طور پر دیکھ رہا ہے۔
اب جبکہ September 29 کی تاریخ طے ہو چکی ہے، آپ آنے والے ہفتوں میں ہماری گیمنگ گائیڈز کو براؤز کرنا چاہیں گے کیونکہ کمیونٹی سیکوئل کے لیے بہترین بلڈز اور پروگریشن پاتھس کی میپنگ شروع کر دے گی۔ اور اگر dungeon crawlers آپ کا پسندیدہ جنر ہے، تو لانچ ڈے کے آنے تک Pixel Dungeons گائیڈ کلیکشن کو بک مارک کرنا فائدہ مند رہے گا۔








