"یہ ایک جھوٹ تھا۔" یہ Annapurna Interactive کا ان افواہوں پر آفیشل جواب ہے جو اس ہفتے گردش کر رہی تھیں کہ Mixtape کو میوزک لائسنس ختم ہونے کی وجہ سے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ سے ہٹایا جا سکتا ہے۔ مختصر، واضح، اور سمجھنے میں بالکل آسان۔
یہ خدشات بے بنیاد نہیں تھے۔ لائسنس یافتہ موسیقی پر مبنی گیمز کا ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ پر ٹریک ریکارڈ کچھ خاص اچھا نہیں رہا ہے۔ Forza Horizon جیسی گیمز کے ٹریکس کو برسوں کے دوران خاموشی سے ہٹایا گیا ہے، اور کچھ گیمز تو لائسنسنگ ڈیلز ختم ہونے پر مکمل طور پر غائب ہو جاتی ہیں۔ چونکہ Mixtape کی پوری شناخت ہی اس کے ساؤنڈ ٹریک کے گرد گھومتی ہے، جس میں The Smashing Pumpkins اور Devo جیسے آرٹسٹ شامل ہیں، اس لیے پلیئرز کے پاس یہ سوچنے کی ٹھوس وجہ تھی کہ آیا اس گیم کی کوئی شیلف لائف ہے۔
ڈی لسٹنگ کے خدشات کیوں درست تھے
Mixtape، جسے Beethoven and Dinosaur (وہی اسٹوڈیو جس نے BAFTA ایوارڈ یافتہ The Artful Escape بنائی) نے ڈیولپ کیا اور Annapurna Interactive نے پبلش کیا، اپنی لائسنس یافتہ موسیقی پر اتنا زیادہ انحصار کرتی ہے کہ اس میں اسٹریمر موڈ تک شامل نہیں ہے۔ اسٹوڈیو پہلے ہی کہہ چکا ہے کہ موسیقی اس گیم کی روح ہے، کوئی ایسی فیچر نہیں جسے آف یا تبدیل کیا جا سکے۔ اس قسم کی گہری انٹیگریشن ہی وہ وجہ ہے جس کی بنا پر اس جیسی گیمز کے لیے میوزک لائسنسنگ کے سوالات اتنے اہم ہو جاتے ہیں۔
جب فینز نے یہ پوچھنا شروع کیا کہ کیا اس انحصار کا مطلب گیم کی دستیابی پر ایک ٹائمنگ کلاک ہے، تو یہ تشویش تیزی سے پھیل گئی۔
پرپیچوئل لائسنس اور ایک Billy Corgan کہانی
Kotaku سے بات کرتے ہوئے، Mixtape کے ڈائریکٹر Johnny Galvatron نے تصدیق کی کہ لائسنس "پرپیچوئل" (perpetual) بنیادوں پر حاصل کیے گئے تھے، جس کا مطلب ہے کہ وہ کبھی ایکسپائر نہیں ہوں گے۔ Annapurna نے X پر براہ راست اس کی تائید کی اور ڈی لسٹنگ کے دعووں کو جھوٹ قرار دیا۔
Galvatron نے اس بارے میں بھی کچھ بصیرت فراہم کی کہ لائسنسنگ کا عمل اصل میں کیسے کام کرتا ہے۔ ٹیم نے Pink Floyd کو ایک طرح کے باؤنڈری ٹیسٹ کے طور پر استعمال کیا، یہ دیکھنے کے لیے کہ کیا کچھ حاصل کیا جا سکتا ہے، لیکن انہیں بتایا گیا کہ بینڈ کی طرف سے منظوری کا امکان کم ہے۔ انہوں نے وہاں سے ہاتھ کھینچ لیا۔ لیکن جو کچھ وہ چاہتے تھے، اس کے بارے میں پروڈیوسر Woody Woodward نے کہا کہ انہیں "تقریباً وہ سب کچھ ملا جو انہوں نے مانگا تھا۔"
بتایا جاتا ہے کہ The Smashing Pumpkins کی منظوری ایک سادہ سی پچ پر ملی۔ جیسا کہ Galvatron نے وضاحت کی، گیم میں ایک لمحہ ہے جہاں کردار Stacy اسکرین کی طرف مڑتی ہے اور بنیادی طور پر یہ بتاتی ہے کہ The Smashing Pumpkins کتنے زبردست ہیں۔ یہ Billy Corgan کو بھیجیں، تو جواب واضح ہو جاتا ہے۔ Corgan نے اسے دیکھا، اتفاق کیا، اور منظوری دے دی۔
Mixtape کی موسیقی کے لائسنس ڈیولپر Beethoven and Dinosaur کی جانب سے پرپیچوئل (perpetual) بنیادوں پر حاصل کیے گئے تھے، جس کا مطلب ہے کہ لائسنس ختم ہونے پر گیم ڈی لسٹ نہیں ہوگی، دیگر میوزک ہیوی ٹائٹلز کے برعکس۔

Story moments drive the music forward
پلیئرز کے لیے اس کا اصل مطلب کیا ہے
بات یہ ہے: پرپیچوئل لائسنس اس اسپیس میں واقعی غیر معمولی ہیں۔ زیادہ تر اسٹوڈیوز وقتی ڈیلز کرتے ہیں کیونکہ وہ سستی ہوتی ہیں، اور پھر برسوں بعد خاموشی سے نتائج بھگتتے ہیں۔ حقیقت یہ ہے کہ Beethoven and Dinosaur نے مستقل حقوق حاصل کیے، یہ ظاہر کرتا ہے کہ انہوں نے Mixtape کو طویل مدتی سوچ کے ساتھ بنایا ہے، نہ کہ صرف ایک مختصر مدت کی انڈی ریلیز کے طور پر۔
کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے گیم کا تقریباً 3 گھنٹے کا رن ٹائم مکمل کر لیا ہے، یہ ایک اطمینان بخش خبر ہے اگر آپ اسے دوبارہ کھیلنا چاہیں۔ کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے ابھی تک اسے نہیں کھیلا، ایسی چیز خریدنے کی تشویش اب ختم ہو گئی ہے جو غائب ہو سکتی ہے۔
اگر آپ گیم کی تمام پیشکشوں کو مکمل کر رہے ہیں، تو Mixtape ٹرافی اور اچیومنٹ گائیڈ جو تمام 27 ٹرافیوں کا احاطہ کرتی ہے، ہر ان لاک کی تفصیل بتاتی ہے، بشمول مخصوص اسٹوری چوائسز اور منی گیمز سے جڑے مشکل ٹاسکس۔ گیم مختصر ہے، لیکن یہ مکمل طور پر دیکھنے کے لائق ہے۔







