PlayStation 4 کو 2013 میں لانچ کیا گیا تھا۔ ایک دہائی سے زیادہ کا عرصہ گزرنے کے بعد بھی، اس پر Call of Duty کی نئی ریلیزز آ رہی ہیں۔ Leaker Alaix (@HeyImAlaix)، جن کا unreleased CoD content بشمول Vanguard's map pool اور Black Ops skin collaborations کے حوالے سے ایک solid track record ہے، کا دعویٰ ہے کہ اس سیریز کی اگلی entry فی الحال Sony کے last-gen hardware پر پلے ٹیسٹ کی جا رہی ہے۔
Alaix کا ماننا ہے کہ زیر بحث گیم Modern Warfare 4 ہے۔ ان کا ٹویٹ مختصر تھا: "Hearing that MW4 is currently being playtested on PS4." بس اتنا ہی۔ کوئی اضافی تفصیلات نہیں، کوئی release window نہیں، کوئی platform list نہیں۔ صرف ایک دعویٰ جس نے اب CoD community میں ہلچل مچا دی ہے۔
یہ سب کیوں ہو رہا ہے
بات یہ ہے کہ: Activision ایسا پہلے بھی بارہا کر چکا ہے۔ حالیہ Call of Duty ٹائٹلز بیک وقت PlayStation 4، Xbox One، PlayStation 5، Xbox Series X/S، اور PC پر ریلیز ہوئے ہیں۔ اس کے پیچھے کی logic سیدھی ہے۔ PS4 کی 117 million سے زیادہ units فروخت ہو چکی ہیں، اور اس install base کا ایک بڑا حصہ ابھی تک PS5 پر upgrade نہیں ہوا ہے۔ انہیں پیچھے چھوڑنے کا مطلب ہے کہ پیسے کا نقصان اٹھانا۔
لیکن اس فیصلے کی ایک حقیقی قیمت بھی ہے۔ 2019 کی entry سے شروع ہونے والی rebooted Modern Warfare sub-series نے CoD engine کو برسوں کے مقابلے میں کہیں زیادہ آگے بڑھایا ہے، جس میں improved lighting، texture fidelity، اور physics simulation شامل ہیں۔ ہر بار جب Activision last-gen hardware کو ہدف بناتا ہے، تو ان سسٹمز کو 2013 کے console کی memory اور GPU limits کے اندر فٹ ہونے کے لیے scale back کرنا پڑتا ہے۔
جو موازنہ بار بار سامنے آتا ہے وہ CD Projekt Red کا Cyberpunk 2077 کے ساتھ رویہ ہے۔ CDPR نے بالآخر ایک سخت لکیر کھینچ دی: 2.0 update اور Phantom Liberty expansion کو PS4 پر نہیں لایا گیا۔ hardware ان تبدیلیوں کو برداشت نہیں کر سکتا تھا، جس سے ہر کسی کے لیے experience خراب ہو جاتا۔ Activision نے ابھی تک ایسا کوئی فیصلہ نہیں کیا ہے۔
"ہر سال ایک جیسی گیم" کا مسئلہ مزید سنگین ہو رہا ہے
Call of Duty کو برسوں سے اس بات پر تنقید کا سامنا ہے کہ سالانہ ریلیزز کے درمیان کتنی کم تبدیلیاں ہوتی ہیں۔ Activision نے خود اس کا اعتراف کیا، اور اعلان کیا کہ وہ اب back-to-back Modern Warfare یا Black Ops ریلیز نہیں کرے گا تاکہ ہر entry کو الگ محسوس ہونے کے لیے زیادہ جگہ مل سکے۔ یہ اس بات کا اعتراف ہے کہ formula کو سانس لینے کے لیے مزید جگہ کی ضرورت ہے۔
PS4 hardware کے لیے ڈیزائن کرنا اس مقصد کے خلاف کام کرتا ہے۔ اگر engine team جانتی ہے کہ گیم کو 8GB RAM اور mid-range 2013 GPU پر چلنا ہے، تو تکنیکی طور پر ممکن ہونے کی حد (ceiling) نمایاں طور پر گر جاتی ہے۔ Visual improvements، بڑے maps، زیادہ complex AI، بہتر destruction physics، یہ سب کچھ یا تو کم کر دیا جاتا ہے یا کاٹ دیا جاتا ہے۔
اس کے برعکس دلیل یہ ہے کہ CoD ویسے بھی technical specs پر نہیں بکتا۔ یہ brand recognition، multiplayer habit loops، اور Warzone کی وجہ سے بکتا ہے۔ ایک PS4 version جو 1080p اور 60fps پر reduced draw distances کے ساتھ چلتا ہے، شاید اس audience کی اکثریت کے لیے ٹھیک ہے۔
پھر بھی، کسی نہ کسی موڑ پر حساب کتاب کو بدلنا ہی پڑتا ہے۔ PS5 کی adoption میں مسلسل اضافہ ہوا ہے، اور PS4 کا active player base ہر quarter میں سکڑ رہا ہے۔ سوال یہ نہیں ہے کہ کیا Activision بالآخر last-gen support ختم کر دے گا یا نہیں۔ سوال یہ ہے کہ کیا Modern Warfare 4 وہ گیم ہوگی جہاں وہ بالآخر ایسا کریں گے، یا یہ فیصلہ ایک بار پھر آگے ٹال دیا جائے گا۔
Call of Duty کی تازہ ترین خبروں اور کوریج کے لیے جیسے جیسے مزید تفصیلات سامنے آتی ہیں، GAMES.GG پر گیمنگ نیوز دیکھیں۔








