Fallgrim آپ کو اپنے بہترین ٹولز آسانی سے نہیں دیتا۔ Mortal Shell II میں بکھرے ہوئے 16 ہتھیاروں اور سائیڈ آرمز میں سے زیادہ تر تہہ خانوں (dungeons)، منی باسز، پزل رومز، اور کم از کم ایک ایسے انکاؤنٹر کے پیچھے لاک ہیں جو ایک grim ایکشن RPG کے اندر ہارر گیم جیسا محسوس ہوتا ہے۔ یہ جاننا کہ کہاں تلاش کرنا ہے، آپ کے گھنٹوں کے بیک ٹریکنگ (backtracking) کو بچا سکتا ہے۔
Fallgrim میں 16 آرممنٹس کیسے پھیلے ہوئے ہیں
ایک بار جب آپ گیم کے اسٹرکچر کو سمجھ لیں تو ڈسٹری بیوشن کافی واضح ہو جاتی ہے۔ دو آئٹمز پرولوگ کے دوران مفت ملتے ہیں۔ مزید چھ Fainweald میں موجود ہیں، جو پہلا بڑا اوپن ریجن ہے۔ آخری آٹھ Mammon میں ہیں، جو کہانی آگے بڑھنے کے ساتھ کھلتا ہے۔
ہر ہتھیار اور سائیڈ آرم کو Marrow Keep میں موجود Tarforge پر اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے، بشرطیکہ آپ کے پاس کافی کوائنز اور درست اسمتھنگ اسٹونز (smithing stones) ہوں۔ انہیں جمع کرتے وقت یہ ذہن میں رکھنا ضروری ہے، کیونکہ کچھ آئٹمز جو بیس لیول پر کمزور لگتے ہیں، چند اپ گریڈز کے بعد واقعی مفید ہو جاتے ہیں۔
پرولوگ آپ کو ایک ہیڈ اسٹارٹ دیتا ہے
پرولوگ کے دوران Harros شیل کو ان لاک کرنے پر آپ کو خود بخود دو آئٹمز مل جاتے ہیں: Iconoclast، ایک معیاری ون ہینڈڈ سورڈ، اور Naylshotte، ایک شاٹ گن اسٹائل سائیڈ آرم جو قریبی رینج میں پروجیکٹائلز کی بوچھاڑ کرتا ہے۔ آپ کو یہاں Untarnished Seal بھی ملتا ہے، جو بلاکنگ کو ممکن بناتا ہے۔ Fallgrim کے صحیح معنوں میں کھلنے سے پہلے یہ تینوں آئٹمز آپ کا بنیادی کٹ (foundational kit) بناتے ہیں۔
Fainweald میں چھ آرممنٹس چھپے ہوئے ہیں
Fainweald وہ جگہ ہے جہاں گیم یہ ٹیسٹ کرنا شروع کرتی ہے کہ آیا آپ واقعی ایکسپلور کرتے ہیں یا صرف بھاگتے ہیں۔ Forgotten Crossbow، Flooded Village ڈنجن میں دفن ہے، جہاں تک پہنچنے کے لیے Widow's Overlook کے نیچے رسی کے پلوں کے قریب لکڑی کے تختوں سے بند ایک پتھریلے محراب سے گزرنا پڑتا ہے۔ تختوں کو توڑیں، لفٹ سے نیچے جائیں، تالابوں کے پیچھے والے گھر سے Damp Key حاصل کریں، اور کراس بو آپ کی ہو جائے گی۔
Veteran's Battle Axe، King's Crypt میں موجود ہے، جو اس راستے پر ایک غار ہے جہاں آپ Proxima شیل کو ان لاک کرتے ہیں۔ دشمنوں کو صاف کریں اور اسے آخر میں موجود تابوت سے نکال لیں۔
Axe & Dagger کے لیے Chapel Key کی ضرورت ہوتی ہے، جو Mushroom Village بیکن کے قریب ایک سطح مرتفع پر ملتی ہے۔ جس ٹاور کو یہ ان لاک کرتی ہے اس میں تین پزل رومز ہیں: ایک جعلی دیوار کے ساتھ جس سے پیچھے ہٹنے پر راستہ کھلتا ہے، ایک پتھر کے بلاکس اور پریشر پلیٹس کے ساتھ، اور ایک آخری کمرہ جس کی حفاظت ایک Armored Knight کرتا ہے۔
سائیڈ آرمز کے لیے، Troubadour's Lute مشرقی Fainweald میں One-Legged Wolf ٹاورن کے اندر اسٹیج پر موجود ہے۔ یہ دشمنوں میں کنفیوژن پیدا کرتا ہے، جس سے وہ ایک دوسرے پر حملہ کرنے لگتے ہیں، جو تنگ راہداریوں میں بہت مفید ثابت ہوتا ہے۔ Salvaged Trebuchaxe (جو کلہاڑیاں فائر کرتا ہے) Citadel of Penance کی بنیاد پر Ravaged Hideout میں Bloodcursed Lithopod باس سے ڈراپ ہوتا ہے۔ Great Martyr's Blade، ایک میلی (melee) ہتھیار جو Eredrim شیل اورا بلڈز کے ساتھ زبردست ہم آہنگی رکھتا ہے، اسی Citadel کے بالکل مشرق میں Martyr's Prison ڈنجن کو صاف کرنے کا انعام ہے۔
Mammon میں مزید آٹھ کا انتظار
Mammon زیادہ گھنا اور مشکل ہے۔ Obsidian Hammer، Obsidianite Mines کے اندر ہے، جہاں تک Outskirts of Mammon بیکن کے مغرب میں ایک کواری پول میں چھلانگ لگا کر پہنچا جا سکتا ہے۔ ایک Prophet of Profane Infinites منی باس ایک کھائی کے نچلے حصے میں اس کی حفاظت کرتا ہے۔
Ballistazooka سائیڈ آرم Lonesome Spire کے Sentry's Grave ڈنجن کے اندر ہے، جس کا دفاع Ballista Head دشمن کرتے ہیں جن کے پروجیکٹائل ٹکرانے پر پھٹ جاتے ہیں۔ یہاں موجود منی باس، Subjugated Guardian، کو قریبی رینج میں ہینڈل کرنا بہترین ہے تاکہ اس کے رینجڈ حملوں کو مکمل طور پر روکا جا سکے۔
Triarch Repeater سائیڈ آرم Blackwell Cavern میں ہے، جو ایک تقریباً مکمل اندھیرا ڈنجن ہے جہاں تک Castigator's Keep بیکن سے مشرق-جنوب مشرق کی طرف چٹان کے راستے پر چل کر پہنچا جا سکتا ہے۔ اندر ویزیبلٹی تقریباً ختم ہو جاتی ہے، اس لیے آہستہ چلیں۔
Cursed Child اور Axatana دونوں کا تعلق Sester's Abbey کے علاقے سے ہے۔ Cursed Child، Revered Beacon ڈنجن کے اوپر بیٹھا ہے، جس میں Eye of Sauron اسٹائل کا اسپاٹ لائٹ ہے جو آپ کے پکڑے جانے پر آپ کی ہیلتھ کم کر دیتا ہے۔ Axatana، Forgotten Tower میں ہے، جہاں تک ایبی کے قریب Rollerball دشمن سے آگے گزر کر اور گھاٹی کو عبور کرنے کے لیے جمپ گیٹ کا استعمال کر کے پہنچا جا سکتا ہے۔
Black Needle نیزہ Sester's Gate بیکن ڈنجن کے آخر میں Stray Sester سے ڈراپ ہوتا ہے، جو Twin Sesters باس فائٹ کے بعد ملتا ہے۔ اور آخر میں، Clockwork Scythe اور Caged Hystrix سائیڈ آرم دونوں ایک ہی سلسلے سے ملتے ہیں: Silent Steps بیکن کے قریب Sariel سے دو بار لڑنا، جس میں Scythe خود Sariel سے ڈراپ ہوتا ہے اور Hystrix، Chamber of Becoming کے ایگزٹ کے قریب ملتا ہے۔
یہ Fallgrim کے ہر آرممنٹ کا احاطہ کرتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ اندازہ لگانا چاہتے ہیں کہ سب کچھ جمع کرنے میں حقیقت میں کتنا وقت لگتا ہے، how long to beat Mortal Shell 2 guide میں کیژول اور کمپلیشنسٹ رنز کے لیے ٹھوس تخمینے موجود ہیں۔ گیم کی مزید کوریج، بشمول شیل کے مقامات اور Tarforge اپ گریڈ پاتھس، مکمل Mortal Shell II guides hub میں جمع کی گئی ہے۔









