2025 کے ایک بھرپور سال کے بعد جس میں ہائی پروفائل سیکوئلز اور طویل انتظار کے بعد ریلیزز شامل تھیں، 2026 کا ابتدائی حصہ سست روی کے بجائے تسلسل کے طور پر پوزیشن میں ہے۔ سال کے پہلے نصف کے لیے سونی کا ریلیز کیلنڈر قائم شدہ فرنچائزز، ریمیکس، اور نئی انٹلیکچوئل پراپرٹیز کا ایک دانستہ امتزاج دکھاتا ہے، جن میں سے بہت سی خصوصی طور پر PS5 کو ہدف بنا رہی ہیں جبکہ جہاں مناسب ہو PS4 کو بھی سپورٹ کر رہی ہیں۔ اس کا نتیجہ ایک ایسی لائن اپ ہے جو ایکشن RPGs، بیانیہ پر مبنی ایڈونچرز، اور سروائیول ہارر پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ کھلاڑیوں کی دلچسپی کہاں مرکوز ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
رول پلےنگ گیمز مرکز نگاہ
رول پلےنگ گیمز 2026 کے ابتدائی سلیٹ پر حاوی ہیں، روایتی اور ہائبرڈ دونوں شکلوں میں۔ Arknights: Endfield اصل سیریز کو زیادہ ایکشن پر مبنی ڈھانچے کی طرف منتقل کرتا ہے جبکہ اس کی اسٹریٹجک جڑوں کو برقرار رکھتا ہے، جس میں ایکسپلوریشن اور ریئل ٹائم کامبیٹ پر زیادہ زور دیا جاتا ہے۔ The Seven Deadly Sins: Origin بھی اسی طرح کی توسیع کی راہ پر گامزن ہے، جو ایک مشہور اینیمے کائنات کو ایک بڑے پیمانے پر اوپن ورلڈ RPG میں تبدیل کرتا ہے جس میں کوآپریٹو پلے اور ملٹی ورسل کہانی سنانے کے عناصر شامل ہیں۔
Code Vein II اور Nioh 3 چیلنجنگ ایکشن RPGs کے رجحان کو جاری رکھتے ہیں، ہر ایک اپنی طاقتوں پر انحصار کرتا ہے۔ Code Vein II اپنی ٹائم شفٹنگ بیانیہ کی ساخت پر مبنی ہے، جو کھلاڑیوں کے فیصلوں کو مختلف ادوار میں گیم کی دنیا کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ Nioh 3 اپنی تاریخی گنجائش کو وسعت دیتا ہے، جاپانی تاریخ کے متعدد ادوار میں بہتر کامبیٹ سسٹمز کے ساتھ آگے بڑھتا ہے۔ Dragon Quest VII Reimagined ایک زیادہ روایتی تجربہ پیش کرتا ہے، جو ایک کلاسک PlayStation RPG کو جدید بصری اور میکینیکل بہتریوں کے ساتھ اپ ڈیٹ کرتا ہے جبکہ اس کی اصل ساخت سے وفادار رہتا ہے۔
ایکشن اور کامبیٹ پر مبنی تجربات کی گنجائش میں اضافہ
RPGs کے علاوہ، 2026 کے ابتدائی حصے میں ایکشن پر مبنی ٹائٹلز کی ایک مضبوط لائن اپ شامل ہے۔ BlazBlue Entropy Effect X فرنچائز کے دستخطی کامبیٹ کو ایک سائیڈ سکرولنگ روگولائٹ فارمیٹ میں ڈھالتا ہے، جس میں رفتار، کومبو کی گہرائی، اور ری پلے ایبلٹی کو ترجیح دی جاتی ہے۔ Crimson Desert، جو طویل عرصے سے زیرِ ترقی ہے، آخر کار ایک بڑی اوپن ورلڈ کے ساتھ آتا ہے جو بڑے پیمانے پر کامبیٹ کو سروائیول میکینکس اور غیر کامبیٹ سرگرمیوں کے ساتھ ملاتا ہے، اسے ایک تنگ تعریف شدہ RPG کے بجائے ایک وسیع فینٹسی ایکشن ایڈونچر کے طور پر پوزیشن دیتا ہے۔
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered ایک بنیادی Musou ٹائٹل کو اپ ڈیٹ شدہ بصری اور جدید سسٹمز کے ساتھ دوبارہ پیش کرتا ہے، جو بڑے پیمانے پر میدان جنگ کے کامبیٹ کی دیرپا اپیل کو تقویت دیتا ہے۔ دریں اثنا، Marathon Bungie کی ایک واقف نام کی طرف واپسی کی نشاندہی کرتا ہے، جسے ایک PvPvE ایکسٹریکشن شوٹر کے طور پر دوبارہ تصور کیا گیا ہے جو تناؤ، کھلاڑیوں کے تعامل، اور زیادہ خطرے والے فیصلہ سازی پر زور دیتا ہے۔
ہارر اور سسپنس ایک بنیادی توجہ کا مرکز
سروائیول ہارر PlayStation لائن اپ کا ایک اہم ستون ہے۔ Resident Evil Requiem کھلاڑیوں کو Raccoon City میں واپس لاتا ہے، نئے کرداروں کو واقف چہروں کے ساتھ ملاتا ہے جبکہ فرسٹ پرسن اور تھرڈ پرسن دونوں نقطہ نظر پیش کرتا ہے۔ Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake ایک کلٹ کلاسک کو جدید دور میں لاتا ہے، آڈیو ویژول پریزنٹیشن کو بڑھاتا ہے اور اس کے منفرد کیمرہ پر مبنی کامبیٹ سسٹم کو بنیادی طور پر تبدیل کیے بغیر وسعت دیتا ہے۔
No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files سسپنس کے لیے ایک مختلف طریقہ اختیار کرتا ہے، تحقیقاتی کہانی سنانے کو پزل حل کرنے اور خوابوں کی تلاش کے ساتھ ملاتا ہے۔ یہ کامبیٹ پر انحصار کرنے کے بجائے، بیانیہ کی ساخت اور نفسیاتی تھیمز کے ذریعے تناؤ پیدا کرتا ہے، جو زیادہ روایتی ہارر تجربات کے برعکس پیش کرتا ہے۔
بیانیہ اور تجرباتی ٹائٹلز میں تنوع کا اضافہ
2026 کے ابتدائی حصے میں کئی ریلیزز بیانیہ کے تجربات اور ماحول پر توجہ مرکوز کرتی ہیں۔ Tides of Tomorrow غیر ہم آہنگ ملٹی پلیئر سسٹمز کا استعمال کرتا ہے تاکہ کھلاڑیوں کے انتخاب کو مشترکہ دنیا پر اثر انداز ہونے دیا جا سکے، جو Road 96 میں پہلی بار دریافت کیے گئے خیالات کو وسعت دیتا ہے۔ Coffee Talk Tokyo سیریز کے مکالمے اور کردار پر مبنی کہانی سنانے پر زور کو جاری رکھتا ہے، کھلاڑیوں کو ایک آرام دہ ماحول میں رکھتا ہے جو دیگر ریلیزز کی شدت کے بالکل برعکس ہے۔
Never Grave: The Witch and the Curse Metroidvania ایکسپلوریشن کو روگولائیک پروگریشن کے ساتھ ملاتا ہے، ایک پوزیشن میکینک متعارف کراتا ہے جو کامبیٹ اور ٹریورسل دونوں کو دوبارہ تشکیل دیتا ہے۔ Pragmata اور Saros سائنس فکشن کے لیے دو مختلف طریقوں کی نمائندگی کرتے ہیں، Capcom کا Pragmata اپنے مرکزی کرداروں کے درمیان کوآپریٹو میکینکس پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جبکہ Housemarque کا Saros تیز رفتار شوٹنگ کو ایک پروگریشن سسٹم کے ساتھ بہتر بناتا ہے جو موت کے بعد بھی برقرار رہتا ہے۔
قائم شدہ فرنچائزز اور نئی IPs کو نمایاں کیا گیا
2026 کے ابتدائی حصے کی ایک اہم خصوصیت واقفیت اور تجربات کے درمیان توازن ہے۔ 007 First Light جیمز بانڈ کے لیے ایک دوبارہ تصور کی گئی اصل کہانی پیش کرتا ہے، جو ایک لکیری ایکشن فارمیٹ کے بجائے کھلاڑیوں کے انتخاب اور اسٹیلتھ پر مبنی گیم پلے پر انحصار کرتا ہے۔ اسی وقت، Saros اور Pragmata جیسے ٹائٹلز نئی IPs میں مسلسل سرمایہ کاری کا اشارہ دیتے ہیں، یہاں تک کہ پبلشرز ریلیز کے شیڈول کو مستحکم کرنے کے لیے قائم شدہ ناموں پر انحصار کرتے ہیں۔
مجموعی طور پر، یہ ریلیزز نئے سال کے لیے ایک متوازن نقطہ نظر کی تجویز کرتی ہیں، جو مختصر مدت کے رجحانات جیسے کہ web3 انٹیگریشنز کے بجائے گہرائی، میکینیکل بہتری، اور صنف کے تنوع کو ترجیح دیتی ہیں۔ PlayStation کھلاڑیوں کے لیے، 2026 کا ابتدائی حصہ ایک عبوری دور سے کم اور پچھلی کنسول جنریشن میں بنائی گئی رفتار کا تسلسل زیادہ لگتا ہے۔
2026 میں کھیلنے کے لیے سرفہرست گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین کو ضرور دیکھیں۔
2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین PlayStation Indie گیمز
2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے سرفہرست گیم ریلیزز
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
2026 کے اوائل میں ریلیز ہونے والے سب سے زیادہ متوقع PS5 گیمز کون سے ہیں؟
کچھ سب سے زیادہ متوقع ٹائٹلز میں Resident Evil Requiem، Nioh 3، Marathon، Dragon Quest VII Reimagined، اور 007 First Light شامل ہیں، ساتھ ہی Saros اور Pragmata جیسی نئی IPs بھی۔
کیا 2026 کے اوائل میں کوئی PlayStation گیمز PS4 پر آ رہے ہیں؟
جی ہاں، کئی ٹائٹلز جیسے No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files اور Never Grave: The Witch and the Curse PS4 اور PS5 دونوں کے لیے تصدیق شدہ ہیں، حالانکہ بہت سی ریلیزز PS5-exclusive ہیں۔
2026 کے اوائل میں PlayStation ریلیزز پر کون سی صنفیں حاوی ہیں؟
ایکشن RPGs، سروائیول ہارر، اور بیانیہ پر مبنی ایڈونچرز سب سے نمایاں صنفیں ہیں، جن میں شوٹرز، روگولائٹس، اور ویژول ناولز کی اضافی نمائندگی ہے۔
کیا 2026 کے اوائل میں ملٹی پلیئر گیمز پر توجہ دی جا رہی ہے؟
جبکہ سنگل پلیئر تجربات غالب رہتے ہیں، Marathon، The Seven Deadly Sins: Origin، اور Never Grave جیسے منتخب ٹائٹلز میں کوآپریٹو یا ملٹی پلیئر عناصر شامل ہیں۔
کیا 2026 میں کوئی کلاسک PlayStation گیمز دوبارہ بنائے جا رہے ہیں یا ریمسٹر کیے جا رہے ہیں؟
جی ہاں، Dragon Quest VII Reimagined اور Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake دونوں جدید اپ ڈیٹس کے ساتھ کلاسک PlayStation ٹائٹلز کو دوبارہ پیش کرتے ہیں، جبکہ Dynasty Warriors 3 کو مکمل ریمسٹر ملتا ہے۔







