جیسے جیسے گیمنگ انڈسٹری 2026 میں داخل ہو رہی ہے، 2025 میں توقعات پر پورا نہ اترنے والے ریلیز پر غور کرنا ضروری ہے۔ اگرچہ بہت سے گیمز نے تعریف اور پہچان حاصل کی، لیکن کئی ہائی پروفائل ٹائٹلز کو تکنیکی مسائل، بے جان ڈیزائن، یا نامکمل عملدرآمد کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ ان گیمز نے نہ صرف اپنے وعدوں کو پورا کرنے میں ناکامی کی بلکہ کھلاڑیوں کو یہ سوال کرنے پر بھی مجبور کیا کہ کیا وہ لگائے گئے وقت اور پیسے کے قابل تھے؟
Call of Duty: Black Ops 7
Treyarch کا Call of Duty: Black Ops 7 14 نومبر کو لانچ ہوا، جو ایک ایسے فرنچائز کے بوجھ تلے دبا ہوا تھا جو تیز رفتار مہمات، بہتر ملٹی پلیئر، اور مشہور زومبی موڈ فراہم کرنے کے لیے جانا جاتا تھا۔ قریب مستقبل کے کولڈ وار کے منظرنامے میں سیٹ، گیم میں ایک عالمی مہم اور ملٹی پلیئر میں اپ ڈیٹس شامل تھیں، لیکن یہ عناصر اثر انداز ہونے میں ناکام رہے۔ مہم کو مختصر اور بے ربط ہونے پر تنقید کا نشانہ بنایا گیا، جبکہ ملٹی پلیئر کو توازن کے مسائل کا سامنا کرنا پڑا اور یہ دوبارہ استعمال شدہ نقشوں پر بہت زیادہ انحصار کرتا تھا۔ زومبی موڈ، جو کبھی سیریز کا نمایاں حصہ تھا، اس میں گہرائی اور شخصیت کی کمی تھی۔ PC پر تکنیکی مسائل نے کھلاڑیوں کی مایوسی کو بڑھا دیا، جس کے نتیجے میں Metacritic پر 65% اسکور حاصل ہوا۔ ناقدین نے نوٹ کیا کہ فرنچائز تھکا ہوا اور حد سے زیادہ محتاط محسوس ہوا، جس سے یہ تجویز کیا گیا کہ Black Ops 7 ایک قائم شدہ فارمولے کے اندر جدت لانے کے لیے جدوجہد کر رہا تھا۔
Pokémon Friends
Nintendo کا Pokémon Friends 22 جولائی کو موبائل اور سوئچ کے کھلاڑیوں کو ہدف بنانے والے ایک سماجی اسپن آف کے طور پر لانچ ہوا۔ گیم نے ٹاؤن بلڈنگ میکینکس کو منی گیمز اور روزانہ کے کاموں کے ساتھ جوڑا، لیکن مجموعی تجربہ پتلا اور دہرایا ہوا محسوس ہوا۔ ترقی سست تھی، بات چیت محدود تھی، اور وقت کے ساتھ محدود میکینکس نے گیم کی پریمیم سوئچ قیمتوں کے ساتھ تضاد پیدا کیا۔ ناقدین اور شائقین نے بڑے پیمانے پر گیم کو دلکش گیم پلے فراہم کرنے کے بجائے پوکیمون برانڈ پر انحصار کرتے ہوئے دیکھا، جس نے اسے Metacritic پر 62% اسکور حاصل کیا۔ اگرچہ ایک آرام دہ، قابل رسائی عنوان کے طور پر ارادہ کیا گیا تھا، Pokémon Friends نے بہت سے کھلاڑیوں کو مایوس کیا۔
Fast & Furious: Arcade Edition
Fast & Furious: Arcade Edition، جسے Raw Thrills نے تیار کیا ہے، 24 اکتوبر کو آرکیڈ ریسنگ کے تجربے کی ہوم کنسول موافقت کے طور پر جاری کیا گیا۔ اگرچہ اصل آرکیڈ فارمیٹ مختصر وقفوں میں کام کرتا تھا، کنسول ریلیز نے گیم کی حدود کو نمایاں کیا۔ ٹریک مختصر تھے، گاڑیوں کی ہینڈلنگ سادہ تھی، اور موڈز نے بہت کم تنوع پیش کیا۔ ایک بار جب ابتدائی تماشہ ختم ہو گیا، تو کھیلنے کی ترغیب بہت کم تھی۔ ناقدین نے سطحی گیم پلے، محدود ری پلے ویلیو، اور پرانی بصریات کی نشاندہی کی، جس نے گیم کو 55% اسکور کے ساتھ Metacritic کی سالانہ درجہ بندی میں نیچے رکھا۔
Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Aesir Interactive نے فروری کے اوائل میں جاری کیا، Ambulance Life: A Paramedic Simulator نے ہنگامی طبی ردعمل کی حقیقت پسندانہ سمولیشن فراہم کرنے کی کوشش کی۔ کھلاڑیوں سے توقع کی جاتی تھی کہ وہ ایمبولینس چلائیں، مریضوں کا جائزہ لیں، اور دباؤ میں فرسٹ ایڈ کریں۔ تصور کے باوجود، عملدرآمد غیر متوازن تھا۔ ڈرائیونگ میکینکس عجیب تھے، طبی نظاموں کو مسلسل طور پر سمجھایا گیا تھا، اور دہرایا ہوا گیم پلے جلدی تھکا دینے والا بن گیا۔ تمام پلیٹ فارمز پر کیڑے اور کارکردگی کے مسائل موجود تھے۔ ان کوتاہیوں نے Metacritic پر 44% اسکور میں حصہ ڈالا، جس سے گیم کو ایک دلکش سمولیشن کے بجائے ایک مایوس کن تجربہ کے طور پر وسیع پیمانے پر سمجھا گیا۔
MindsEye
MindsEye، جسے سابق GTA پروڈیوسر Leslie Benzies کے تحت Build A Rocket Boy نے تیار کیا ہے، اسے ایک سینماٹک اوپن ورلڈ ایکشن تھرلر کے طور پر پوزیشن کیا گیا تھا۔ قریب مستقبل کی نگرانی کی ریاست میں سیٹ، گیم نے کھلاڑی کے انتخاب، AI سے چلنے والے گیم پلے، اور ایک پیچیدہ کہانی کا وعدہ کیا۔ تاہم، ریلیز پر، یہ فراہم کرنے میں ناکام رہا۔ لڑائی سخت تھی، اسٹیلتھ سیکشنز بے جان تھے، اور اوپن ورلڈ، بصری طور پر متاثر کن ہونے کے باوجود، کھوکھلا محسوس ہوا۔ مشن لکیری تھے، AI کا رویہ خراب تھا، اور بہت سے نظام نامکمل نظر آئے۔ ناقدین نے بڑے پیمانے پر گیم کے عملدرآمد پر تنقید کی، جس کے نتیجے میں Metacritic پر 37% اسکور حاصل ہوا، جو اسے سال کے سب سے کم درجہ والے ٹائٹلز میں سے ایک بناتا ہے۔
اگرچہ 2025 میں نمایاں گیمز اور اختراعی ریلیز پیدا ہوئے، ان پانچ ٹائٹلز نے ظاہر کیا کہ کس طرح تکنیکی خامیاں، بے جان ڈیزائن، اور نامکمل عزائم مایوسی کا باعث بن سکتے ہیں۔ مین اسٹریم شوٹرز سے لے کر سماجی اسپن آف اور سمولیشن تک، سال نے ان خطرات کو نمایاں کیا جن کا ڈویلپرز کو سامنا کرنا پڑتا ہے جب اعلی توقعات پوری نہیں ہوتیں۔
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین نینٹینڈو سوئچ گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین پلے اسٹیشن انڈی گیمز
2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
2025 کے بدترین ویڈیو گیمز کون سے تھے؟
2025 میں سب سے زیادہ تنقید کا نشانہ بننے والے گیمز میں MindsEye، Call of Duty: Black Ops 7، Pokémon Friends، Fast & Furious: Arcade Edition، اور Ambulance Life: A Paramedic Simulator شامل تھے۔
MindsEye کو ناقص جائزے کیوں ملے؟
MindsEye کو اس کی سخت لڑائی، لکیری مشن، کھوکھلی اوپن ورلڈ، خراب AI، اور نامکمل گیم پلے سسٹم کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا، جس کے نتیجے میں Metacritic پر کم اسکور حاصل ہوا۔
کیا Call of Duty: Black Ops 7 کو ناکامی سمجھا گیا؟
اگرچہ 2025 کا بدترین شوٹر نہیں، Black Ops 7 کو مہم کی مختصر مدت، ملٹی پلیئر کے مسائل، اور جدت کی کمی کی وجہ سے ملے جلے جائزے ملے، جو فرنچائز کی تھکاوٹ کو ظاہر کرتا ہے۔
کیا Pokémon Friends نے کھلاڑیوں کی توقعات پوری کیں؟
Pokémon Friends نے بہت سے کھلاڑیوں کو مایوس کیا، کیونکہ اس کا گیم پلے دہرایا ہوا محسوس ہوا، ترقی سست تھی، اور مقبول فرنچائز برانڈنگ کے باوجود بات چیت محدود تھی۔
کیا یہ گیمز آج بھی کھیلے جا سکتے ہیں؟
اگرچہ تمام پانچ گیمز تکنیکی طور پر کھیلے جا سکتے ہیں، زیادہ تر کھلاڑیوں نے تجربات کو مایوس کن یا محدود پایا، اور وہ عام طور پر صرف سرشار شائقین یا جمع کرنے والوں کے لیے تجویز کیے جاتے ہیں۔
کیا ان گیمز میں کوئی web3 فیچرز شامل ہیں؟
فہرست میں شامل کوئی بھی ٹائٹل 2025 کے ریلیز میں web3 عناصر کو شامل نہیں کرتا تھا، بلکہ روایتی کنسول اور PC گیم پلے پر توجہ مرکوز کرتا تھا۔







