FIFA World Cup: Launch Edition حال ہی میں Netflix کے آفیشل گیم کمپینین کے طور پر 2026 World Cup کے لیے ریلیز ہوا ہے، اور اس کا فیصلہ وہی ہے جس کی آپ توقع کر سکتے ہیں، کیونکہ اسے صرف چھ ماہ پہلے اناؤنس کیا گیا تھا اور گروپ اسٹیجز ختم ہونے سے پہلے ہی جلد بازی میں ریلیز کر دیا گیا۔
یہ گیم Refactor Games نے ڈیولپ کی ہے، جو کہ EA Sports اور 2K کے سابقہ ویٹرنز پر مشتمل اسٹوڈیو ہے، اور اسے Netflix کے گیمنگ پلیٹ فارم کے ذریعے پبلش کیا گیا ہے۔ یہ مکمل طور پر Netflix کی کلاؤڈ اسٹریمنگ سروس کے ذریعے چلتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو اپنے فون پر Netflix Controller ایپ کی ضرورت ہوگی تاکہ QR کوڈ اسکین کر کے اپنے ہینڈ سیٹ کو کنٹرولر کے طور پر استعمال کر سکیں۔ اس میں گیم پیڈ سپورٹ بالکل بھی نہیں ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
تین موڈز، اور بس یہی سب کچھ ہے
فیچر لسٹ بہت مختصر ہے۔ اس میں کوئیک میچز کے لیے Kick-Off موڈ، ٹورنامنٹ موڈ جہاں آپ 48 کوالیفائیڈ ٹیموں میں سے ایک کا انتخاب کر کے اصل 2026 World Cup کے گروپ اسٹیجز کھیل سکتے ہیں، اور ایک Penalty Shootout موڈ شامل ہے۔ لانچ کے وقت یہی مکمل پیکیج ہے۔
یہاں "Launch Edition" کا لیبل بہت زیادہ وزن اٹھا رہا ہے۔ Netflix نے کھلے عام اس گیم کو ایک "اسٹریم لائنڈ، ہائی انرجی" نقطہ آغاز قرار دیا ہے جو وقت کے ساتھ ساتھ بہتر ہوگا۔ یہ فریم ورک اس وقت ایک بہت ہی کم مواد والی پروڈکٹ کو بہتر دکھانے کی کوشش کر رہا ہے۔
اصل بات یہ ہے: ٹچ کنٹرولز اتنے برے نہیں ہیں جتنی آپ توقع کر سکتے ہیں۔ آپ کی اسکرین کا بائیں حصہ ورچوئل اسٹک کے طور پر کام کرتا ہے، اور دائیں حصہ ایکشنز کو ہینڈل کرتا ہے۔ پاس دینے کے لیے ٹیپ کریں، اسپرنٹ کے لیے ہولڈ کریں، اور شوٹ یا کراس کے لیے لائن ڈرا کریں۔ ایک اسٹریمنڈ گیم کے لیے یہ کافی ریسپانسیو ہے۔ مسئلہ تب پیدا ہوتا ہے جب آپ ان کمانڈز کو ان پٹ کرتے ہیں۔
پلیئر AI جو کسی اور دور کا لگتا ہے
بنیادی فٹ بال سیمولیشن وہ جگہ ہے جہاں سب کچھ ناکام ہو جاتا ہے۔ تھرو بالز تقریباً ہر بار کام کرتی ہیں، اس لیے آپ ان پر ہی انحصار کریں گے۔ کراسنگ فنکشنل ہے لیکن کھلاڑی اکثر شاٹ کی درخواستوں کو نظر انداز کر دیتے ہیں جب تک کہ گیند دو بار باؤنس نہ ہو جائے، تب تک موقع ہاتھ سے نکل چکا ہوتا ہے۔ دور سے شوٹنگ کرنا تقریباً بہت زیادہ قابل اعتماد ہے۔
گول کیپرز اصل مسئلہ ہیں۔ وہ ایسے پرفارم کرتے ہیں جیسے انہوں نے پہلے کبھی فٹ بال نہیں دیکھا، اور تقریباً کسی بھی رینج سے الارمنگ کنسسٹنسی کے ساتھ گول کھا لیتے ہیں۔ اپنے تیسرے میچ میں اسکاٹ لینڈ کے طور پر اسپین کو ہرانا؟ بالکل ممکن ہے۔ اس کے خلاف کوئی مشکل سیٹنگ نہیں ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک بار جب آپ نے بنیادی پیٹرنز سمجھ لیے، تو گیم میں مسابقتی طور پر پیش کرنے کے لیے کچھ نہیں بچتا۔
جیت سے حاصل ہونے والے Coins کو پلیئر اسٹیٹس کو لیول اپ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن پہلے سے ہی اوور پاورڈ کھلاڑیوں کو مزید مضبوط بنانا بنیادی مسئلے کو حل نہیں کرتا۔ ڈیلی چیلنجز موجود ہیں (ایک Kick Off میچ کھیلیں، تین شاٹس لیں) لیکن یہ حقیقی پروگریشن کے بجائے صرف وقت گزارنے کا ذریعہ لگتے ہیں۔
ویژولز اور کمنٹری بالکل 2006 کے دور کی
ویژولی، یہ گیم آرام سے PS3/Xbox 360 کے زمرے میں آتی ہے، اور اس جنریشن کی بہترین گیمز میں سے نہیں ہے۔ ٹاپ ٹیر کھلاڑیوں کی شکلیں قابل قبول ہیں، آفیشل لائسنس کی بدولت کٹس درست ہیں، اور وینیوز پہچانے جا سکتے ہیں۔ باقی سب کچھ ایسا لگتا ہے جیسے اسے کسی معیار کے بجائے ڈیڈ لائن پوری کرنے کے لیے بنایا گیا ہو۔
کمنٹری، جسے Clive Tyldesley اور Andy Townsend (دونوں EA کی FIFA سیریز کے ویٹرنز) نے ہینڈل کیا ہے، مسئلے کو مزید بڑھاتی ہے۔ کھلاڑیوں کے نام غلط تلفظ کے ساتھ بولے جاتے ہیں، پہلے سے ریکارڈ شدہ ملکوں کے ناموں کو عام جملوں میں جوڑا گیا ہے جس سے ٹونل شفٹس بہت عجیب لگتے ہیں، اور Tyldesley کبھی کبھار میچ کے دوران طویل تاریخی مونولاگ شروع کر دیتے ہیں جبکہ گول ری ایکشنز ان کے پیچھے قطار میں لگے ہوتے ہیں۔ ہیٹی کی سیاسی تاریخ پر لیکچر کے دوران کیے گئے گول کا ری ایکشن 45 سیکنڈ بعد آیا۔ یہ کوئی معمولی بگ نہیں، یہ ایک بنیادی پروڈکشن کی ناکامی ہے۔
واحد حقیقی روشن پہلو ساؤنڈ ٹریک ہے، جس میں Calvin Harris، MGMT، اور Muse کے ٹریکس شامل ہیں۔ اس میں Blur کا Song 2 اور Fatboy Slim کا Rockefeller Skank بھی شامل ہے، جو بالترتیب FIFA 98 اور FIFA 99 کے تھیم سونگز تھے۔ وہ دونوں گیمز، جو تقریباً تین دہائی پہلے ریلیز ہوئی تھیں، ان میں اس گیم سے زیادہ فیچرز تھے۔
یہ FIFA برانڈ کو کہاں کھڑا کرتا ہے
جب 2022 میں FIFA اور EA الگ ہوئے، تو FIFA کے صدر Gianni Infantino نے وعدہ کیا تھا کہ متبادل سیریز مارکیٹ کی بہترین فٹ بال گیم ہوگی۔ FIFA World Cup: Launch Edition وہ نہیں ہے۔ ٹورنامنٹ پر EA کا اپنا ردعمل کافی زیادہ ٹھوس رہا ہے، جس میں ایک مفت EA FC 26 World's Game update نے 53 قومی ٹیمیں، 48 ٹیموں کا ٹورنامنٹ موڈ، اور پہلے سے قائم گیم میں بڑی FUT تبدیلیاں شامل کی ہیں۔
یہاں ایک تاریخی موازنہ کرنا ضروری ہے۔ EA نے 2002، 2006، 2010، اور 2014 کے ٹورنامنٹس کے لیے اسٹینڈ الون ورلڈ کپ گیمز ریلیز کیں، اس کے علاوہ FIFA 18 اور FIFA 23 کے لیے ورلڈ کپ DLC بھی۔ PS1 اور N64 پر 1998 کی France World Cup گیم نے کھلاڑیوں کو 15 کلاسک ورلڈ کپ میچز اصلی ٹیموں کے ساتھ ان لاک کرنے کی اجازت دی تھی۔ وہ گیم 28 سال پرانی ہے اور پھر بھی اس میں Launch Edition سے زیادہ مواد موجود تھا۔
Konami کا موازنہ دیکھنے کے لائق ہے۔ eFootball ایک انتہائی بری حالت میں لانچ ہوا تھا اور آخر کار EA Sports FC کا ایک قابل احترام فری ٹو پلے متبادل بن گیا۔ اگر Refactor Games کو ٹورنامنٹ کے بعد اس انجن پر کام کرنے کے لیے وقت اور وسائل ملتے ہیں، تو شاید یہاں کچھ بچانے کے قابل ہو۔ کلاؤڈ اسٹریمنڈ، موبائل کنٹرولڈ فٹ بال گیم کی بنیادیں فطری طور پر ٹوٹی ہوئی نہیں ہیں۔
لیکن فی الحال، سیارے کے سب سے بڑے اسپورٹنگ ایونٹ کی آفیشل ویڈیو گیم کے طور پر، FIFA World Cup: Launch Edition ایک بڑا ضائع شدہ موقع ہے۔ اگر آپ ٹورنامنٹ کے ماحول میں ڈوبے ہوئے ہیں اور فٹ بال گیمنگ کی خواہش پوری کرنا چاہتے ہیں، تو EA FC 26 کا 48-team tournament mode and FUT meta اس موسم گرما میں بہترین کام کر رہا ہے۔ اور اگر آپ ورلڈ کپ کو مزید گیمز میں منانا چاہتے ہیں، تو Rocket League x FIFA World Cup 2026 event rewards 19 جولائی کو ٹورنامنٹ ختم ہونے سے پہلے حاصل کرنے کے قابل ہیں۔








