THE "AI SLOP" UPGRADE: Nvidia DLSS 5 ...

New Blood کے CEO کی جانب سے Nvidia DLSS 5 کے بائیکاٹ کی اپیل

New Blood کے CEO Dave Oshry نے Nvidia DLSS 5 کے بائیکاٹ کا مطالبہ کیا ہے، ان کا کہنا ہے کہ یہ ٹیکنالوجی گیم آرٹ کے معیار کو متاثر کر رہی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 1, 2026

THE "AI SLOP" UPGRADE: Nvidia DLSS 5 ...

Dave Oshry کا گیمز انڈسٹری سے ایک سوال ہے: اگر AI نے بنیادی طور پر یہ ری ڈیزائن کرنا ہے کہ آرٹسٹس کی برسوں کی محنت کے بعد گیم کیسی دکھے گی، تو گیم آرٹ بنانے کا آخر مقصد ہی کیا ہے؟

New Blood Interactive کے CEO نے ڈویلپرز اور پلیئرز دونوں کے لیے ایک کال ٹو ایکشن جاری کی ہے، جس میں Nvidia's DLSS 5 ٹیکنالوجی کے مربوط بائیکاٹ پر زور دیا گیا ہے۔ PC Gamer کو دیے گئے تبصروں اور بعد ازاں Bluesky پر مکمل پوسٹ میں ان کا موقف یہ ہے کہ DLSS 5 اب کوئی پرفارمنس ٹول نہیں رہا۔ یہ ایک جینیریٹو AI ہے جو ایک جانے پہچانے برانڈ نام کا لبادہ اوڑھے ہوئے ہے۔

برانڈنگ کا مسئلہ جسے Oshry نظر انداز نہیں کریں گے

"براہ کرم مجھے بتائیں کہ جینیریٹو AI کا Deep Learning Super Sampling سے کیا تعلق ہے، جو کہ DLSS کا اصل مطلب ہے، اگر کسی کو بھول گیا ہو تو،" Oshry نے کہا۔ ان کا بنیادی الزام یہ ہے کہ Nvidia جینیریٹو AI کو DLSS کے بینر تلے اس لیے چھپا رہا ہے کیونکہ "Nvidia Generative Upscaling" جیسے نام پر ردعمل فوری ہوتا۔ یہ نام ایک بھاری کام کر رہا ہے، اور Oshry کے خیال میں یہ جان بوجھ کر کیا گیا ہے۔

بات یہ ہے کہ: وہ اس بارے میں بالکل غلط نہیں ہیں کہ یہ فریمنگ کیسے کام کرتی ہے۔ DLSS نے اپنی ساکھ ایک ایسے پرفارمنس ملٹی پلائر کے طور پر بنائی تھی جو امیج کوالٹی پر نمایاں سمجھوتہ نہیں کرتا تھا۔ DLSS 5 مکمل طور پر ایک مختلف پروپوزیشن ہے، جو فریمز کو سنتھیسائز کرنے اور گیمز کے ویژول آؤٹ پٹ کو ان طریقوں سے تبدیل کرنے کے لیے جینیریٹو AI کا استعمال کرتا ہے جن کی اصل آرٹسٹس نے کبھی منظوری نہیں دی تھی۔

Dusk کے ڈویلپر David Szymanski نے Oshry کے موقف کی حمایت کرتے ہوئے مزید کہا کہ یہ ٹیکنالوجی "بنیادی طور پر آرٹیفیشل انٹیلی جنس کی بنیاد پر ویڈیو گیمز کے دکھنے کے انداز کو تبدیل کر دیتی ہے جسے انسٹاگرام ماڈلز پر ٹرین کیا گیا ہے۔" Szymanski کی خاص تشویش یہ ہے کہ وسیع تر جینیریٹو AI بحث کو ایک طرف رکھیں تو بھی، DLSS 5 لائٹنگ اور کنٹراسٹ کو ایسے طریقوں سے تبدیل کر کے مناظر کو کم حقیقت پسندانہ بنا دیتا ہے جو اسے بہتر بنانے کے بجائے اس کی ساکھ کو کم کرتے ہیں۔

آپشنل فیچر سے انڈسٹری ڈیفالٹ تک

Szymanski نے ایک ایسی چیز کی نشاندہی بھی کی جسے وہ پلیئرز فوراً پہچان لیں گے جنہوں نے پچھلے پانچ سالوں میں AAA ریلیزز دیکھی ہیں: "آپشنل" فیچرز کا پریکٹیکلی لازمی بن جانا ایک معمول ہے۔ گیمز کو temporal anti-aliasing اور ray tracing جیسی ٹیکنالوجیز کے گرد اس حد تک بنایا جاتا ہے کہ انہیں ڈس ایبل کرنے سے تجربہ نمایاں طور پر خراب ہو جاتا ہے۔ وہ خبردار کر رہے ہیں کہ DLSS 5 بھی اسی راستے پر ہے۔

DLSS 5 کی ابتدائی رونمائی میں Bethesda اور Capcom ٹائٹلز کی فوٹیج استعمال کی گئی تھی، جس پر عوامی سطح پر کافی تنقید ہوئی۔ دونوں اسٹوڈیوز اب خود کو ایک ایسی ٹیکنالوجی سے منسلک پا رہے ہیں جو واقعی متناہی بن چکی ہے، اور ردعمل کے بعد کسی نے بھی عوامی طور پر اس کی حمایت میں دوگنا زور نہیں دیا ہے۔

Oshry's full boycott statement

Oshry's full boycott statement

Oshry اصل میں کیا چاہتے ہیں

مطالبہ واضح ہے۔ PC Gamer انٹرویو اور ڈویلپر بلاگ کے مطابق، Oshry چاہتے ہیں کہ ڈویلپرز DLSS 5 انٹیگریشن پر Nvidia کے ساتھ تعاون بند کریں، اور وہ چاہتے ہیں کہ پلیئرز اپنے پیسوں سے ووٹ دیں۔ "ان کی سیلز کو مفلوج کر دیں، ان کی اسٹاک پرائس گرا دیں،" انہوں نے کہا۔ "پھر شاید وہ ہمیں وہ دینے کے بارے میں سوچیں جو ہم چاہتے ہیں۔"

اس جوڑی نے PhysX اور path tracing جیسی ٹیکنالوجیز کے ساتھ Nvidia کے وسیع تر ٹریک ریکارڈ پر بھی تبادلہ خیال کیا۔ ان کا نظریہ یہ ہے کہ Nvidia کے بہت سے پچھلے شوکیس فیچرز نے واقعی طویل مدتی پیش رفت کی نمائندگی کی تھی، لیکن ہمیشہ ان گیمز کے لیے کلیئرٹی، ایکسیسبیلٹی اور پلے ایبلٹی کی قیمت پر جو ان پر بہت زیادہ انحصار کرتی تھیں۔ DLSS 5، ان کی نظر میں، آرٹسٹک کنٹرول کو مکمل طور پر مساوات سے نکال کر اس ٹریڈ آف کو ایک نئی سطح پر لے جاتا ہے۔

مکمل بحث و مباحثہ، جیسا کہ Rock Paper Shotgun کی رپورٹ میں ہے، اس مایوسی کو ظاہر کرتا ہے جو ڈویلپر کمیونٹی میں اس وقت سے بڑھ رہی ہے جب سے Nvidia کے CEO Jensen Huang نے DLSS 5 کا ناقدین کے خلاف عوامی دفاع شروع کیا ہے۔ کیا کافی اسٹوڈیوز Oshry کی طرح اسے اتنی بلند آواز میں کہنے کے لیے تیار ہیں، یہ وہ سوال ہے جو اس بات کا تعین کرے گا کہ جب DLSS 5 اس سال کے آخر میں آئے گا تو یہ حقیقت میں کیسے اثر انداز ہوگا۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:

Games

Guides

Reviews

News

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 1st 2026

پوسٹ کیا گیا

April 1st 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں