2023 کی Super Mario فلم نے گلوبل باکس آفس پر $1.3 billion کا بزنس کیا۔ Nintendo اور Illumination نے اس کے بعد Donkey Kong مووی، Legend of Zelda فلم، اور اب ایک Super Mario Galaxy مووی کا اعلان کیا ہے جو Nintendo کے پورے روسٹر کے cameos سے بھری ہوئی ہے۔ کسی نہ کسی موڑ پر، اس پیٹرن کو نظر انداز کرنا ناممکن ہو جاتا ہے۔ کیا Nintendo اپنا Cinematic Universe بنا رہا ہے؟
Shigeru Miyamoto، جو Mario، Donkey Kong، The Legend of Zelda، اور Pikmin کے پیچھے ڈیزائنر ہیں، نے Illumination CEO Chris Meledandri کے ساتھ بیٹھ کر بالکل اسی سوال کو ایڈریس کیا، اور ان کا جواب حسبِ معمول محتاط ہے، جیسا کہ Polygon's interview with the two executives میں بتایا گیا ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
Miyamoto نے دراصل کیا کہا (اور کیا نہیں کہا)
بات یہ ہے: Miyamoto نے Super Smash Bros. اسٹائل کے کراس اوور یونیورس کی تصدیق تو نہیں کی، لیکن انہوں نے اس آئیڈیا کو رد بھی نہیں کیا۔ ان کا موقف یہ ہے کہ Nintendo ہر فلم اڈاپٹیشن میں "deeply involved" رہنا چاہتا ہے، پلاننگ سے لے کر ریلیز تک، جو کہ ایک ایسی کمپنی کی طرف سے ایک معنی خیز بیان ہے جس نے 1993 کی Super Mario Bros. لائیو ایکشن ڈیزاسٹر کے بعد دہائیوں تک اپنی IP کو مووی اسکرینز سے دور رکھا۔
اطلاعات کے مطابق Super Mario Galaxy مووی کریکٹر cameos سے بھری ہوئی ہے، جس نے اس قیاس آرائی کو ہوا دی ہے کہ Nintendo جان بوجھ کر ایک shared continuity کی بنیاد رکھ رہا ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Nintendo کا اپروچ ری ایکٹو ہونے کے بجائے کہیں زیادہ سوچا سمجھا لگتا ہے۔ یہ ایسی لائسنسنگ ڈیلز نہیں ہیں جو اسٹوڈیوز کو سونپ دی گئی ہوں۔ Miyamoto اور Meledandri ہر فلم کو ایک ایسی چیز کے طور پر پیش کر رہے ہیں جسے Nintendo خود ایکٹیو طریقے سے شیپ (shape) کر رہا ہے۔
Meledandri کی شمولیت بھی اہمیت رکھتی ہے۔ Despicable Me فرنچائز اور پہلی Mario فلم کے پروڈیوسر کے طور پر، ان کے پاس طویل عرصے تک چلنے والی اینی میٹڈ پراپرٹیز بنانے کا ٹریک ریکارڈ ہے۔ اس انسٹنکٹ (instinct) کو Miyamoto کے obsessive کوالٹی کنٹرول کے ساتھ ملانا ایک بہت ہی مخصوص قسم کی پائپ لائن تخلیق کرتا ہے۔
Smash Bros. کا موازنہ کیوں بار بار سامنے آتا ہے
Super Smash Bros.، اپنی بنیادی حیثیت میں، اس سوال کا Nintendo کا جواب ہے کہ "کیا ہو اگر ہمارے تمام کریکٹرز ایک ہی دنیا میں موجود ہوں؟" یہ ایک ایسا کانسیپٹ ہے جس نے پوری سیریز میں 82 million سے زیادہ یونٹس فروخت کیے ہیں۔ قدرتی طور پر، فینز cameo سے بھرپور Galaxy مووی کو اسی آئیڈیا کا ایک سینیمیٹک ورژن سمجھ رہے ہیں۔
Nintendo نے تصدیق کی ہے کہ وہ مستقبل میں اپنی تمام مووی اڈاپٹیشنز میں گہرائی سے شامل رہے گا، جیسا کہ اسٹوڈیو کی حالیہ پریزنٹیشن کے بعد رپورٹ کیا گیا۔ کنفرم شدہ لسٹ میں فی الحال یہ شامل ہیں:
- The Legend of Zelda (لائیو ایکشن، Sony میں ڈیولپمنٹ کے مراحل میں)
- Donkey Kong (اینی میٹڈ، Illumination کے ساتھ ڈیولپمنٹ میں)
- Super Mario Galaxy (اینی میٹڈ، 2023 کی فلم کا فالو اپ)
یہ تین بڑی IP اڈاپٹیشنز ہیں جو ایک ساتھ چل رہی ہیں، اور ہر ایک میں Nintendo تخلیقی فیصلوں میں براہِ راست شامل ہے۔ کیا وہ ایک ہی کینن (canon) شیئر کریں گے یا الگ الگ کنٹینیوٹی میں رہیں گے، یہ ایک کھلا سوال ہے۔
سائیڈ لائنز سے دیکھنے والے پلیئرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
فینز کے لیے، عملی مطلب یہ ہے کہ Nintendo کی فلمی آؤٹ پٹ اب کوئی سائیڈ پروجیکٹ نہیں رہی۔ ان فلموں کو برانڈ کی توسیع کے طور پر اسی دیکھ بھال کے ساتھ ٹریٹ کیا جا رہا ہے جو Nintendo اپنی گیمز کے لیے استعمال کرتا ہے، جو کہ لائسنسنگ کے حوالے سے کمپنی کے تاریخی طور پر محتاط رویے سے ایک اہم تبدیلی ہے۔
Super Mario Galaxy مووی کے لیے ابھی تک ریلیز کی تاریخ کنفرم نہیں ہوئی ہے، لیکن Zelda لائیو ایکشن فلم تھیٹر ریلیز کو ٹارگٹ کر رہی ہے۔ سینیمیٹک لسٹ کے بارے میں کسی بھی اپ ڈیٹ کے لیے Nintendo Direct پریزنٹیشنز پر نظر رکھیں، کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں کمپنی تاریخی طور پر اپنے سب سے بڑے نان-گیم اعلانات کرتی ہے۔ گیمنگ اور انٹرٹینمنٹ میں کیا ہو رہا ہے اس بارے میں مزید جاننے کے لیے، درج ذیل کو ضرور چیک کریں:





