2023 کی Super Mario فلم نے گلوبل باکس آفس پر $1.3 billion کا بزنس کیا۔ Nintendo اور Illumination نے اس کے بعد ایک Donkey Kong مووی، ایک Legend of Zelda فلم، اور اب ایک Super Mario Galaxy مووی کا اعلان کیا ہے جو Nintendo کے پورے روسٹر کے cameos سے بھری ہوئی ہے۔ کسی نہ کسی موڑ پر، اس پیٹرن کو نظر انداز کرنا ناممکن ہو جاتا ہے۔ کیا Nintendo اپنا Cinematic Universe بنا رہا ہے؟
Shigeru Miyamoto، جو Mario، Donkey Kong، The Legend of Zelda، اور Pikmin کے پیچھے ڈیزائنر ہیں، نے Illumination CEO Chris Meledandri کے ساتھ بیٹھ کر بالکل اسی سوال کا جواب دیا، اور ان کا جواب حسبِ معمول محتاط ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Miyamoto نے دراصل کیا کہا (اور کیا نہیں کہا)
Miyamoto نے Super Smash Bros. اسٹائل کے کراس اوور یونیورس کی تصدیق تو نہیں کی، لیکن اسے مسترد بھی نہیں کیا۔ ان کا موقف اس بات پر مرکوز ہے کہ Nintendo ہر فلم اڈاپٹیشن میں گہری شمولیت برقرار رکھے گا، ابتدائی پلاننگ کے مراحل سے لے کر تھیٹریکل ریلیز تک۔ یہ ایک ایسی کمپنی کی طرف سے ایک معنی خیز عزم ہے جس نے 1993 کی Super Mario Bros. لائیو ایکشن تباہی کے بعد دہائیوں تک مووی اڈاپٹیشنز سے گریز کیا تھا۔
اطلاعات کے مطابق Super Mario Galaxy مووی Nintendo کے کیٹلاگ کے کرداروں کے cameos سے بھری ہوئی ہے، جس نے یہ قیاس آرائیاں شروع کر دی ہیں کہ کمپنی جان بوجھ کر ایک مشترکہ تسلسل (shared continuity) کی طرف بڑھ رہی ہے۔ جو چیز نمایاں ہے وہ یہ ہے کہ Nintendo کا اپروچ کتنا سوچے سمجھے انداز کا ہے۔ یہ ایسی لائسنسنگ ڈیلز نہیں ہیں جو کم نگرانی والے اسٹوڈیوز کو سونپ دی گئی ہوں۔ Miyamoto اور Meledandri ہر فلم کو ایک ایسے پروجیکٹ کے طور پر پیش کر رہے ہیں جسے Nintendo فعال طور پر کنٹرول کرتا ہے۔
یہاں Meledandri کا ٹریک ریکارڈ اہمیت رکھتا ہے۔ Despicable Me فرنچائز اور پہلی Mario فلم کے پروڈیوسر کے طور پر، وہ جانتے ہیں کہ طویل عرصے تک چلنے والی اینیمیٹڈ پراپرٹیز کیسے بنائی جاتی ہیں۔ اس جبلت کو Miyamoto کے جنونی کوالٹی کنٹرول کے ساتھ جوڑنا ایک خاص قسم کی پروڈکشن پائپ لائن تخلیق کرتا ہے۔
Smash Bros. کا موازنہ بار بار کیوں سامنے آتا ہے
Super Smash Bros. اس سوال کا Nintendo کا جواب ہے کہ "کیا ہو اگر ہمارے تمام کردار ایک ہی دنیا میں موجود ہوں؟" یہ ایک ایسا تصور ہے جس نے پوری سیریز میں 82 million سے زیادہ یونٹس فروخت کیے ہیں۔ شائقین cameo سے بھرپور Galaxy مووی کو اسی آئیڈیا کا ایک سنیما ورژن سمجھتے ہیں۔
Nintendo نے تصدیق کی ہے کہ وہ مستقبل میں اپنی تمام مووی اڈاپٹیشنز میں براہ راست تخلیقی شمولیت برقرار رکھے گا، جیسا کہ اسٹوڈیو کی حالیہ پریزنٹیشن میں خاکہ پیش کیا گیا ہے۔ تصدیق شدہ فہرست میں فی الحال یہ شامل ہیں:
- The Legend of Zelda (لائیو ایکشن، Sony میں ڈیولپمنٹ کے تحت)
- Donkey Kong (اینیمیٹڈ، Illumination کے ساتھ ڈیولپمنٹ کے تحت)
- Super Mario Galaxy (اینیمیٹڈ، 2023 کی فلم کا فالو اپ)
یہ تین بڑے IP اڈاپٹیشنز ہیں جو بیک وقت چل رہے ہیں، اور ہر ایک میں Nintendo تخلیقی فیصلوں میں براہ راست شامل ہے۔ آیا وہ ایک ہی کینن (canon) شیئر کرتے ہیں یا الگ الگ تسلسل میں رہتے ہیں، یہ اب بھی ایک کھلا سوال ہے۔
سائیڈ لائنز سے دیکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
شائقین کے لیے، عملی مضمرات یہ ہیں کہ Nintendo کی فلمی آؤٹ پٹ اب کوئی ضمنی پروجیکٹ نہیں ہے۔ ان فلموں کو برانڈ کی توسیع کے طور پر اسی دیکھ بھال کے ساتھ برتا جا رہا ہے جو Nintendo اپنے گیمز پر لاگو کرتا ہے، جو لائسنسنگ کے حوالے سے کمپنی کے تاریخی طور پر محتاط رویے سے ایک اہم تبدیلی کی نشاندہی کرتا ہے۔
Super Mario Galaxy مووی کے لیے ابھی تک ریلیز کی تاریخ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن Zelda لائیو ایکشن فلم تھیٹریکل ریلیز کو ہدف بنا رہی ہے۔ سنیما کی فہرست پر کسی بھی اپ ڈیٹ کے لیے Nintendo Direct پریزنٹیشنز پر نظر رکھیں، کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں کمپنی نے تاریخی طور پر اپنے سب سے بڑے نان-گیم اعلانات کیے ہیں۔ گیمنگ اور انٹرٹینمنٹ میں کیا ہو رہا ہے اس بارے میں مزید جاننے کے لیے، مزید چیک کرنا یقینی بنائیں:





