Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...

Nintendo Switch 2 eShop پر Shovelware روکنے کے لیے سخت اقدامات کرے گا

Nintendo Switch 2 پر Shovelware کے مسئلے سے بچنے کے لیے گیمز کی سخت جانچ پڑتال کرے گا، جس کی تصدیق New Blood Interactive کے CEO Dave Oshry نے کی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...

جو بھی اصل Switch eShop پر اس کے آخری سالوں میں وقت گزار چکا ہے، وہ بخوبی جانتا ہے کہ مسئلہ کیا تھا: کم محنت سے تیار کردہ (low-effort) ٹائٹلز کی بھرمار، جس نے ہر اچھی چیز کو چھپا دیا تھا۔ Nintendo ایسا لگتا ہے کہ Switch 2 کے ساتھ اس غلطی کو دہرانے کے حق میں نہیں ہے، اور اب ایک ڈویلپر کی آواز بھی اس کی تائید کر رہی ہے۔

Dave Oshry، جو New Blood Interactive کے CEO ہیں (وہ اسٹوڈیو جو Dusk جیسے ٹائٹلز کے پیچھے ہے)، نے RPG Site کے ساتھ ایک حالیہ انٹرویو میں تصدیق کی ہے کہ Nintendo فعال طور پر اس بات کو کنٹرول (gatekeeping) کر رہا ہے کہ کون سی گیمز Switch 2 اسٹور فرنٹ پر جگہ پائیں گی۔ ان کے تبصرے Nintendo کے نئے پلیٹ فارم کے ڈیجیٹل ایکو سسٹم کو شروع سے ہی منظم کرنے کے طریقے پر ایک نایاب اندرونی جھلک پیش کرتے ہیں۔

Oshry نے کیا کہا

Oshry نے Nintendo کے منظوری کے عمل (approval process) سے گزرنے کے حوالے سے New Blood Interactive کے اپنے تجربے پر کھل کر بات کی۔ اسٹوڈیو کے پاس پہلے سے ہی Switch 2 dev kits موجود ہیں اور Dusk ہارڈویئر پر 120fps اور ماؤس کنٹرولز کے ساتھ چل رہی ہے، لیکن وہ پبلش کرنے کے لیے Nintendo کی جانب سے گرین لائٹ کے منتظر ہیں۔

RPG Site کے انٹرویو سے کلیدی اقتباس یہ ہے:

Quote icon

"وہ نہیں چاہتے کہ یہ صرف ایک بہت بڑا 'slop fest' بن جائے جیسا کہ Switch 1 eShop چند سالوں بعد بن گیا تھا جس میں ڈھیروں shovelware موجود تھے۔ وہ اب بھی اس بارے میں کافی محتاط ہیں کہ Switch 2 پر اپنی گیمز لانچ کرنے کی اجازت کسے دی جائے، لیکن Nintendo ہمارے ساتھ بہت اچھا رہا ہے، ہمیں dev kits دیے ہیں اور ہمیں اپنی گیمز کے لیے اپ ڈیٹس کرنے کی اجازت دے رہے ہیں۔"

Oshry نے واضح کیا کہ انتظار کے باوجود، Nintendo کے ساتھ ان کا تعلق مثبت رہا ہے۔ اسٹوڈیو کو dev kits موصول ہو چکے ہیں اور وہ موجودہ ٹائٹلز کے لیے اپ ڈیٹس پر فعال طور پر کام کر رہے ہیں جبکہ منظوری کا عمل جاری ہے۔

Nintendo نے پہلے ہی کیا تبدیل کیا ہے

Oshry کے تبصرے ان واضح تبدیلیوں سے مطابقت رکھتے ہیں جو Nintendo پہلے ہی Switch 2 eShop کے تجربے میں لا چکا ہے۔ کئی بہتریوں نے اسے اپنے پیشرو سے الگ کیا ہے:

  • ڈسکاؤنٹس پیج کے اوپری حصے میں مشہور ٹائٹلز کی نمایاں جگہ
  • Switch اور Switch 2 ٹائٹلز کے لیے الگ الگ بیسٹ سیلر چارٹس، جس سے کراس پلیٹ فارم الجھن کم ہوتی ہے
  • Switch 2 گیم آرٹ کے اوپری حصے میں ایک سرخ پٹی کے ذریعے بصری تفریق، جس سے نیٹو ٹائٹلز کو ایک نظر میں پہچاننا آسان ہو جاتا ہے

یہ ساختی تبدیلیاں بتاتی ہیں کہ Nintendo کا کوالٹی کنٹرول کا طریقہ صرف پردے کے پیچھے منظوری تک محدود نہیں ہے، بلکہ اسے اس طرح بنایا جا رہا ہے کہ اسٹور فرنٹ کھلاڑیوں کے سامنے خود کو کیسے پیش کرتا ہے۔

یہ کھلاڑیوں اور ڈویلپرز کے لیے کیوں اہم ہے

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Nintendo اس مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کر رہا ہے جو اس نے اصل Switch پر بہت زیادہ کھلا (open) رہ کر خود پیدا کیا تھا۔ جو چیز ایک خوش آئند انڈی-فرینڈلی پلیٹ فارم کے طور پر شروع ہوئی تھی، وہ آہستہ آہستہ نیویگیٹ کرنا مشکل ہو گئی کیونکہ shovelware بڑھتا گیا۔ واقعی بہترین گیمز تلاش کرنے کے لیے حقیقی کوشش کی ضرورت تھی، اور کوالٹی ٹائٹلز والے چھوٹے اسٹوڈیوز اکثر شور میں کھو جاتے تھے۔

کھلاڑیوں کے لیے، ایک زیادہ کیوریٹڈ Switch 2 اسٹور فرنٹ کا مطلب ہے چھان بین میں کم وقت اور اس بات کا زیادہ اعتماد کہ جو سامنے آ رہا ہے وہ دیکھنے کے قابل ہے۔ New Blood Interactive جیسے ڈویلپرز کے لیے، اس کا نقصان لانچ تک پہنچنے کا سست راستہ ہے، لیکن منظوری ملنے کے بعد ممکنہ طور پر زیادہ مرئیت (visibility) ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو بات نہیں سمجھتے وہ یہ ہے کہ سخت منظوری کا عمل بھی اس بات کی ضمانت نہیں دیتا کہ ہر ٹائٹل ہٹ ہوگا۔ تاہم، یہ معیار کی نچلی سطح کو ضرور بلند کرتا ہے۔ Nintendo شاہکار ہونے کا وعدہ نہیں کر رہا، صرف ایک ایسا اسٹور فرنٹ فراہم کر رہا ہے جو bargain bin میں چھان بین کرنے جیسا محسوس نہ ہو۔

آگے بڑھنے کا چیلنج یہ یقینی بنانا ہوگا کہ معیاری انڈی ٹائٹلز، جو واقعی توجہ کے مستحق ہیں، وہ کم محنت والے کیش گریبس (cash grabs) کے ساتھ ایک ہی جال میں نہ پھنس جائیں۔ مضبوط انڈی گیمز کے لیے مرئیت ہر بڑے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ پر ایک مستقل مسئلہ ہے، اور Nintendo کو صرف بدترین مجرموں کو فلٹر کرنے کے بجائے ان ٹائٹلز کو فعال طور پر سامنے لانا ہوگا۔

ماخذ: Nintendolife

2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:

2026 کی سب سے زیادہ متوقع گیمز

2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز

2026 کے لیے بہترین First-Person Shooters

2026 کے لیے بہترین PlayStation انڈی گیمز

2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز

2026 کی سب سے زیادہ متوقع گیمز

جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیزز

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

کیا Switch 2 eShop اصل Switch eShop سے مختلف ہے؟

جی ہاں۔ Nintendo نے Switch 2 eShop میں ساختی تبدیلیاں کی ہیں، جن میں Switch اور Switch 2 ٹائٹلز کے لیے الگ الگ بیسٹ سیلر چارٹس، ڈسکاؤنٹس پیج پر مشہور گیمز کی بہتر پلیسمنٹ، اور Switch 2 گیم آرٹ پر ایک سرخ پٹی شامل ہے تاکہ کھلاڑیوں کو نیٹو ٹائٹلز کی تیزی سے شناخت کرنے میں مدد ملے۔

Nintendo Switch 2 گیم کی منظوری کے بارے میں سخت کیوں ہے؟

New Blood Interactive کے CEO Dave Oshry کے مطابق، Nintendo Switch 2 eShop کو کم معیار کے shovelware سے بھر جانے سے روکنا چاہتا ہے، یہ ایک ایسا مسئلہ تھا جس نے اصل Switch اسٹور فرنٹ کو اس کے آخری سالوں میں بری طرح متاثر کیا تھا۔

کیا Dusk، Switch 2 پر آ رہی ہے؟

New Blood Interactive نے تصدیق کی ہے کہ Dusk، Switch 2 ہارڈویئر پر 120fps اور ماؤس کنٹرولز کے ساتھ چل رہی ہے۔ اسٹوڈیو فی الحال پلیٹ فارم پر ٹائٹل پبلش کرنے کے لیے Nintendo کی باضابطہ منظوری کا منتظر ہے۔

اعلان, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں