ایک بچہ گیند کو درخت میں مارتا ہے اور رونا شروع کر دیتا ہے۔ آپ نیچے جھکتے ہیں، اسے پکڑتے ہیں، اور آنسو رک جاتے ہیں۔ یہ ہے Nippets کا خلاصہ، اور یہ کل Steam اور Itch پر لانچ ہوا ہے۔
Blink Industries (Don't Hug Me I'm Scared کے پیچھے پروڈکشن کمپنی) نے آرٹ ڈائریکٹر Frederikke Frydenlund اور ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو Uwu Biz کے ساتھ مل کر Nippets تیار کیا ہے، جو اب دونوں پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے، Steam Next Fest کے دوران اس کی کافی چرچا ہوئی تھی۔ ٹیم اسے "لوگوں کو دیکھنے اور چھوٹی کہانیاں سنانے کی خوشی سے متاثر ایک ہاتھ سے تیار کردہ چھپی ہوئی آبجیکٹ گیم" کے طور پر بیان کرتی ہے، اور یہ وضاحت بہترین طریقے سے بہت کچھ بیان کرتی ہے۔
Nippets میں آپ اصل میں کیا کرتے ہیں
Where's Wally؟ کے بارے میں سوچیں، لیکن آپ کا ہاتھ حقیقت میں تصویر میں ہے۔ آپ کئی نقشوں پر اشیاء کو چھوتے ہیں، پروڈ کرتے ہیں، کھینچتے ہیں اور دھکیلتے ہیں، ہر نقشہ چھوٹے باشندوں سے بھرا ہوا ہے جو اپنی زندگی گزار رہے ہیں اور ان کے ارد گرد مختلف چھوٹی آفات رونما ہو رہی ہیں۔ درخت میں گیند کا منظر صرف آغاز ہے۔ ہر نقشہ ان گمشدہ اشیاء سے بھرا ہوا ہے جنہیں ان کی صحیح جگہ پر واپس لانے کی ضرورت ہے، اور ہر ایک کو حل کرنے سے کسی کی زندگی بہتر سمت میں بڑھتی ہے۔
یہ وہ چیز ہے جو Nippets کو ایک معیاری چھپی ہوئی آبجیکٹ گیم سے ممتاز کرتی ہے: وہ عمارتیں جن میں آپ داخل ہو سکتے ہیں۔ اشیاء کے ساتھ پھیلی ہوئی فلیٹ مناظر کے بجائے، Nippets آپ کو ڈھانچوں کے اندر قدم رکھنے دیتا ہے جو اپنے چھوٹے خود ساختہ جگہوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ یہ دنیا کو حقیقی طور پر آباد محسوس کراتا ہے بجائے اس کے کہ یہ صرف ایک پہیلی کے لیے بنائی گئی ہو۔
info
Nippets شروع سے آخر تک تقریباً 3 گھنٹے چلتا ہے، جو اسے طویل مدتی وابستگی کے بجائے مختصر پلے سیشن کے لیے مثالی بناتا ہے۔
وہ فرج جو ہوم اسکرین کے طور پر کام کرتا ہے
مین مینو ایک فرج ہے۔ آپ جن نقشوں کا دورہ کر سکتے ہیں ان کی تصاویر سے ڈھکا ہوا، یہ ایک انعام ڈسپلے کے طور پر بھی کام کرتا ہے: کام مکمل کرنے سے کامیابیاں کھلتی ہیں، جو بدلے میں آپ کو فرج کے میگنیٹ دیتی ہیں جنہیں آپ جہاں چاہیں لگا سکتے ہیں۔ یہ ایک چھوٹا سا ٹچ ہے، لیکن یہ اس قسم کا ڈیزائن فیصلہ ہے جو آپ کو ایک گیم کی ترجیحات کے بارے میں بہت کچھ بتاتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Blink Industries نے Nippets کو بناوٹ اور شخصیت کے گرد بنایا ہے نہ کہ محض چیلنج کے لیے۔ آرام دہ رفتار، ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل، اور تقریباً 3 گھنٹے کا رن ٹائم سب کچھ اس چیز کی طرف اشارہ کرتا ہے جو ایک ہی نشست میں مکمل کرنے کے بجائے ایک وقت میں 20 منٹ کے لیے اٹھانے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے۔
ایک چھوٹے گیم کے پیچھے ایک مضبوط ورثہ
Blink Industries کوئی نیا نام نہیں ہے۔ Don't Hug Me I'm Scared پر اسٹوڈیو کے کام نے عجیب، گرم، بصری طور پر مخصوص پروجیکٹس کے لیے ایک ساکھ بنائی، اور Nippets اس نمونے میں فٹ بیٹھتا ہے۔ ہاتھ سے تیار کردہ جمالیات میں اسی طرح کی lived-in quirkiness ہے، اور لوگوں کو دیکھنے کا تصور گیم کو ایک مخصوص جذباتی زاویہ دیتا ہے جسے زیادہ تر چھپی ہوئی آبجیکٹ گیمز مکمل طور پر چھوڑ دیتی ہیں۔
لانچ کے اعلان سے یہ تصدیق ہوتی ہے کہ Nippets Steam اور Itch.io دونوں پر دستیاب ہے، لہذا اسے ابھی اٹھانے کے دو طریقے ہیں۔ ان لوگوں کے لیے جو Next Fest کے بعد سے اسے دیکھ رہے ہیں، انتظار ختم ہو گیا ہے۔ مزید دیکھنے کو یقینی بنائیں:







