Bethesda Softworks نے اصل میں اپنے Switch 2 پورٹ کے لیے code-in-a-box ریلیز کا منصوبہ بنایا تھا۔ پلیئرز کے دباؤ نے اسے بدل دیا۔ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered اب باضابطہ طور پر August 11, 2026 کو ریلیز ہونے کے لیے کنفرم ہو گیا ہے، جس میں مکمل بیس گیم کے ساتھ ایک پراپر فزیکل کارٹریج شامل ہوگا۔
یہ تبدیلی ہی اصل کہانی ہے۔ Bethesda نے Switch 2 کلیکٹرز اور فزیکل میڈیا کے حامیوں کی جانب سے اس فارمیٹ پر مسلسل تنقید کے بعد عوامی طور پر اپنے code-in-box پلان کو واپس لے لیا۔ اس کا نتیجہ ایک Deluxe Edition کارٹریج کی صورت میں نکلا ہے جس میں سب کچھ شامل ہے: بیس گیم، Shivering Isles اور Knights of the Nine اسٹوری ایکسپینشنز، اور اضافی DLC کا ایک ڈھیر جس میں Fighter's Stronghold، Spell Tomes، Vile Lair، Mehrune's Razor، The Thieves Den، Wizard's Tower، The Orrery، اور Horse Armor Pack شامل ہیں۔ باکس میں موجود ایک کوڈ بونس Akatosh اور Mehrunes Dagon آرمر، ہتھیار، اور ہارس آرمر سیٹس تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
کمیونٹی پریشر نے اصل میں کیا حاصل کیا
یہاں Indiana Jones and the Great Circle سے موازنہ اہم ہے۔ وہ گیم Switch 2 پر مکمل کارٹریج کے طور پر ریلیز ہوئی اور اتنی اچھی فروخت ہوئی کہ Bethesda نے واضح طور پر اس کا نوٹس لیا۔ یہ پیٹرن اب سمجھ میں آنے لگا ہے: مکمل فزیکل ریلیز یونٹس فروخت کرتی ہیں، جبکہ code-in-box فارمیٹس ایسا نہیں کرتے۔ Bethesda کا ریلیز سے پہلے Oblivion Remastered پر اپنا فیصلہ بدلنا، بجائے اس کے کہ خاموشی سے سیلز میں کمی کے بعد ایسا کیا جاتا، یہ ظاہر کرتا ہے کہ فیڈ بیک لوپ پہلے کی نسبت زیادہ تیزی سے کام کر رہا ہے۔
بات یہ ہے: یہ ان چند مواقع میں سے ایک ہے جہاں کسی پبلشر نے گیم ریلیز ہونے سے پہلے ہی فزیکل فارمیٹ کا فیصلہ تبدیل کر لیا۔ یہ کوئی چھوٹی بات نہیں ہے۔
پرفارمنس اسپیکس اور ان کا عملی مطلب
ٹیکنیکل سائیڈ پر، Switch 2 ورژن کے لیے DLSS کو امپلیمنٹ کیا گیا ہے۔ پرفارمنس ٹارگٹس handheld mode میں 900p/30fps اور ڈاکڈ موڈ میں 1080p/30fps ہیں۔ موشن کنٹرولز، ٹچ اسکرین سپورٹ، اور ماؤس کنٹرولز سب دستیاب ہیں، جو پلیئرز کو زیادہ تر Switch 2 پورٹس کے مقابلے میں ان پٹ کی زیادہ لچک فراہم کرتے ہیں۔
30fps کیپ کچھ پلیئرز کو مایوس کرے گی، لیکن یہ متوقع نتیجہ تھا کیونکہ یہ ریماسٹر دیگر پلیٹ فارمز پر کافی ڈیمانڈنگ رہا ہے۔ یہ ریماسٹر PS5 اور Xbox پر نمایاں پرفارمنس ایشوز اور میموری لیک کے ساتھ ریلیز ہوا تھا، اور Bethesda کو ان سوالات کا سامنا رہا ہے کہ کیا اس پورٹ کے آنے سے پہلے ان بنیادی مسائل کو مکمل طور پر حل کر لیا گیا ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ کیا Switch 2 بلڈ کو خاص طور پر ہارڈویئر کے لیے آپٹمائز کیا گیا ہے یا صرف موجودہ ورژنز کو اسکیل ڈاؤن کیا گیا ہے۔
فائل سائز بھی تقریباً 61GB ہے، جو کہ 111GB کے ابتدائی تخمینوں سے کافی کم ہے۔ یہ ان Switch 2 مالکان کے لیے ایک معنی خیز کمی ہے جو اسٹوریج کو مینج کر رہے ہیں۔
Switch 2 پر Bethesda کے لیے بڑی تصویر
Bethesda کی Switch 2 فزیکل حکمت عملی اب سوچ سمجھ کر بنائی گئی معلوم ہوتی ہے۔ Indiana Jones کو مکمل کارٹریج ملا۔ Oblivion Remastered کو بھی ایک مل رہا ہے۔ Fallout 4 کو code-in-box کے طور پر لانچ کیا گیا تھا اور اس پر تنقید بھی ہوئی۔ ان تینوں ریلیزز کے درمیان فرق آپ کو بتاتا ہے کہ پلیئرز کی اسپینڈنگ کس طرف جا رہی ہے۔
کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے 2006 میں Xbox 360 پر Oblivion کھیلا تھا اور وہ پورٹیبل ہارڈویئر پر Cyrodiil کو دوبارہ دیکھنا چاہتا ہے، یہ وہ ورژن ہے جو آخر کار اسے عملی بناتا ہے۔ ان Switch 2 مالکان کے لیے جنہوں نے کبھی Elder Scrolls گیم نہیں کھیلی، یہ کارٹریج پر دو بڑی ایکسپینشنز کے ساتھ ایک واقعی اہم انٹری پوائنٹ ہے۔
اطلاعات کے مطابق فزیکل ایڈیشن کے اعلان کے بعد کچھ ریٹیلرز پر پری آرڈرز تیزی سے فروخت ہو گئے، جو Bethesda کو ڈیمانڈ کے بارے میں واضح سگنل دینا چاہیے۔
11 اگست آنے پر آپ کو ڈے ون پیچ نوٹس پر نظر رکھنی ہوگی۔ اگر Bethesda ان اسٹیبلٹی ایشوز کو حل کر لیتا ہے جنہوں نے دیگر پلیٹ فارمز کو متاثر کیا تھا، تو یہ لانچ ڈے اپ ڈیٹ کے ساتھ دستیاب ریماسٹر کا سب سے کلین ورژن ثابت ہو سکتا ہے۔ لانچ سے پہلے GAMES.GG پر Oblivion Remastered گائیڈ کلیکشن دیکھیں، اور اس موسم گرما میں آنے والی دیگر تمام چیزوں کے لیے وسیع تر گیمنگ گائیڈز ہب کو براؤز کریں۔
![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/oblivion_remastered_switch_2_august_physical_hero_d63efa42bb.webp)







