
اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ایک اینیمے ہارر گیم جو خاموشی سے زبردست مومینٹم (momentum) بنا رہی ہے
اس ہفتے Steam پر کچھ دلچسپ ہو رہا ہے۔ Omen Exitio: Hunger نے اپنی 25 جون کی ریلیز ڈیٹ سے پہلے 20,000 وش لسٹس (wishlists) کا ہندسہ عبور کر لیا ہے، اور جو کوئی بھی یہ دیکھنا چاہتا ہے کہ اس کا اتنا چرچا کیوں ہے، اس کے لیے ایک فری ڈیمو (demo) پہلے ہی لائیو ہے۔ ایک ایسے ہارر ٹائٹل کے لیے جو اینیمے ایستھیٹکس (anime aesthetics) کو نفسیاتی خوف کے ساتھ ملاتا ہے، لانچ سے پہلے اس قسم کی ٹریکشن (traction) کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔
وش لسٹ کاؤنٹس کے بارے میں بات یہ ہے کہ یہ آپ کو گیم کے لیے مارکیٹ میں موجود ڈیمانڈ کے بارے میں حقیقت بتاتے ہیں۔ اس ہفتے لانچ ہونے والی زیادہ تر انڈی ہارر گیمز (indie horror games) کی وش لسٹس کی تعداد سینکڑوں میں ہے۔ Omen Exitio: Hunger کے 606 فالوورز ہیں اور یہ تعداد بڑھ رہی ہے، اور وش لسٹ کا یہ فگر اس وسیع کمیونٹی کی عکاسی کرتا ہے جو کافی عرصے سے اس گیم پر نظر رکھے ہوئے ہے۔ اینیمے گرل اور ہارر کا فارمولا Steam کے آڈینس کے ایک وفادار طبقے میں مقبول ہے، اور یہ گیم بظاہر اسی میں فٹ بیٹھتی نظر آتی ہے۔
ڈیمو کھلاڑیوں کو ابھی کیا بتا رہا ہے
ڈیمو فری ہے اور آج دستیاب ہے، جو کہ ایک ڈویلپر کی طرف سے دیا جانے والا سب سے واضح سگنل ہے کہ انہیں اپنے پروڈکٹ پر کتنا یقین ہے۔ کھلاڑیوں کو ٹون، میکینکس (mechanics)، یا ماحول کا اندازہ لگانے کے لیے 25 جون تک انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لانچ سے پہلے اس قسم کا اعتماد ہارر کمیونٹیز میں اچھا تاثر چھوڑتا ہے، جہاں ڈیمو کے تاثرات سے ملنے والا ورڈ آف ماؤتھ (word-of-mouth) ریلیز سے چند دن پہلے وش لسٹ نمبرز کو ڈرامائی طور پر تبدیل کر سکتا ہے۔
PC پر ہارر صنف (genre) کا دور آج کل کافی اچھا چل رہا ہے۔ Phasmophobia اپنے پلیئر بیس (player base) کو بڑے اپڈیٹس کے ساتھ مسلسل بڑھا رہا ہے، جس میں کسٹمائزیشن اور نئی اینیمیشنز کے ساتھ مکمل پلیئر کریکٹر اوور ہال شامل ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ جب ڈویلپرز لانچ کے بعد بھی انویسٹمنٹ جاری رکھتے ہیں تو ہارر گیمز کے بڑھنے کی کتنی گنجائش موجود ہے۔
یہ صنف کا امتزاج کیوں کامیاب رہتا ہے
اینیمے ایستھیٹکس اور ہارر کی ایک طویل اور کامیاب تاریخ ہے۔ اسٹائلائزڈ، تاثراتی کریکٹر ڈیزائنز اور حقیقی معنوں میں پریشان کن حالات کے درمیان تضاد ایک خاص قسم کا تناؤ پیدا کرتا ہے جسے خالص حقیقت پسندی (realism) نہیں دہرا سکتی۔ جو کھلاڑی اس سب-جنر (sub-genre) کی طرف راغب ہوتے ہیں وہ کافی متحرک اور کمیونٹی پر مبنی ہوتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ Omen Exitio: Hunger خاموشی سے لیکن مستقل مزاجی کے ساتھ آگے بڑھ رہی ہے۔
ٹائمنگ بھی اہمیت رکھتی ہے۔ جون ریلیزز کے لیے ایک مسابقتی مہینہ ہے، جس میں ہر صنف کی گیمز اسی ونڈو میں آ رہی ہیں۔ اس ماحول میں 20,000 وش لسٹس تک پہنچنا، بغیر کسی بڑے پبلشر کے، مارکیٹنگ پش کے بجائے حقیقی آرگینک (organic) دلچسپی کی نشاندہی کرتا ہے۔
اس بات کے تناظر میں کہ PC پر سروائیول ہارر گیمز کیسے ارتقا پذیر ہو رہی ہیں، 99 Nights in the Forest کے لیے نئی کلاسز اپڈیٹ یہ دکھاتی ہے کہ ڈویلپرز کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے ورائٹی اور ری پلے ایبلٹی (replayability) پر کیسے توجہ دے رہے ہیں، ایک ایسا رجحان جس پر Omen Exitio: Hunger کو اپنے مکمل لانچ کی طرف بڑھتے ہوئے غور کرنا ہوگا۔
25 جون تک کن چیزوں پر نظر رکھنی ہے
ڈیمو یہاں کلیدی متغیر (variable) ہے۔ اگر یہ اچھا کنورٹ (convert) ہوتا ہے، تو وہ 20,000 وش لسٹس ڈے-ون پرچیزز (day-one purchases) میں بدل جائیں گی۔ اگر اس میں مسائل سامنے آئے، تو کمیونٹی انہیں تیزی سے ہائی لائٹ کر دے گی۔ ہارر فینز فیڈبیک دینے میں ہچکچاہٹ محسوس نہیں کرتے، اور لانچ کے اتنے قریب ڈیمو ریلیز کرنے سے ڈویلپر کے پاس کورس کریکٹ (course-correct) کرنے کا بہت کم وقت ہوتا ہے۔
Omen Exitio: Hunger 25 جون کو Steam پر لانچ ہو رہی ہے۔ ڈیمو ابھی لائیو ہے۔ مزید ہارر اور انڈی گیم کوریج کے لیے، گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جیسے جیسے ریلیز کی ونڈو قریب آ رہی ہے۔








